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Rubbeldiekatz

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Posts posted by Rubbeldiekatz

  1. Was auch häufig vergessen wird ist, dass Spinnen häufig gar nicht mal "Vorort" in der "Anlage" sind, in die das Shadowrunner-Team einzusteigen versucht.

     

    Die Wahrscheinlichkeit, dass zwischen dem tatsächlichen "physischen" Ort der Remote-Spinne und der Anlage (und damit den Runnern) deutlich mehr als 100m liegen, ist relativ hoch.

     

    Da in den letzten GRW-Auflagen irgebdwann erratiet wurde, dass man "nur" Schleicher innerhalb des technomagischen 100m-Umkreises der Antenne seines Persona-bildenden-Gerätes noch entdecken kann, ist man auf "Gitter"-Ebene im SF-Modus vor Spinnen in den meisten Fällen erst einmal relativ sicher.

     

    Bedeutet das, wenn meine Connection (Decker) nicht vor Ort ist, kann er keine Schleicher in meiner Nähe entdecken?

    Die erste Errata habe ich im Netz gefunden, da steht nichts davon drin.

     

    Kannst Du mir einen Link oder Zitat nennen?

  2. Hallo. Im Grundregelwerk S.301 steht:

    "Ein Geist kann als Dienst seine Kraftstufe als Bonus zu Proben des Beschwörers auf Alchemie, Spruchzauberei, Ritualzauberei (wenn das
    Ritual einen Zauberanteil hat) sowie beim Lernen von neuen Zaubern zum Würfelpool des Beschwörers addieren." Wieviel geht maximal? Ist das wie eine Teamprobe?

     

    Mein Hermetiker CHA4 kann also 4 Geister haben. So können mich dann 4 Wassergeister bei einem Illusionszauber unterstützen?

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