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Arashi

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Posts posted by Arashi

  1. Buchhändler verdienen auch nicht gerade gut, wie ich aus nächster Nähe weiß.

     

    Mein Tip: alles von Kim Newman, auch unter seinem Pseudonym Jack Yeovil.

    Für SR besonders interessant DIE NACHT IN DIR, Cyberpunk mit sehr starker Film Noir Komponente und die DARK FUTURE Trilogie. Sehr lustig, vor allem wenn man die popkulturellen Referenzen erkennt.

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  2. @Konstantin

    Den BUNRAKU Film kenn ich. Ist nicht schlecht, aber der Titel ist irreführend. Das ist eine Art Martial Arts Film. Interessant ist der Stil. Ähnlich wie Sin City, aber kein Comic Stil sondern die Kulissen sind Pop Up Büchern nachempfunden. Schräg. Umd mit Ron Perlman!

  3. Grundsätzlich sind Graue Antagonisten besser als schwarze.

    Aber man kann das auch übertreiben. Manche Antagonisten können nicht grau sein

    Meine zwei Hughlights der Negativbeispiele:

    Bei Cthulhu gab es in der Nordseekampagne einen "grünen " Deep One, der aus ökologischen Gründen mordete.

    Im Film Land of the Dead wurden Zombies als so eine Art Sozialrevolutionäre dargestellt. Nachdem sie Hunderte von Menschen gefressen hatten, hieß es da: "Sie suchen doch auch nur einen Platz wo sie hinkönnen."

    Selten so gelacht.

  4. Ich sehe auch das Problem, dass sich die Macher von Filmen und Serien nicht unbedingt sklavisch an den Hintergrund des entsprechenden RPG halten will.

    Dann kommt im besten Fall so etwas raus wie Clan der Vampire, im schlimmsten so was wie Dungeons & Dragons oder Mutant Chronicles.

  5. Das fänd ich aber kacke, wenn das nicht kontrolliert wird. Beschriebenene Aktionen müssen ja nicht 100% regelkonform sein, aber dem Hintergrund darf er m.E. nicht widersprechen. Die Romane sillen ja offiziell sein, da hab ich eine gewisse Erwartungshaltung.

    Was Alpers angeht erinnere ich mich an damalige Gespräche mit FanPro Mitarbeitern..."Natürlich schreibt der Mist den wir ausbaden müssen, aber unterschreibt nun mal unsere Schecks."

  6. Tja. Meine Erfahrung ist die: Je länger wir spielen, desto fluffiger ist das Spiel. Wir haben angefangen als die 2.01 D gerade auf den Markt kam (das Rigger Black Book musste man noch selbst konvertieren ) und damals haben wir noch ganz anders gespielt. Damals waren wir viel erfolgsorientierter, jeute geht es uns mehr um den Fun. Und das gerade weil wir so selten spielen.

    Natürlich spielt Alter etc dafür eeine Rolle, aber ich hab noch eine andere steile Hypothese:

    Moderne Serien. Damals waren noch Einzelfolgen normal, inzwischen hst wirklich jede Serie einen Metaplot und die Beziehungen zwischen den Charakteren über den gesamten Handlungsverlauf spielen eine viel größere Rolle. Ich hab wirklich den Eindruck dass das die Spieler erwarten und sich auch mehr darauf einlassen.

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