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Torwächter

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  1. Ich würde mir noch einen (oder auch mehr) Helden wünschen, der aus mehr als einer Gaben-Gruppe wählen kann - es müssen nicht alle drei sein, wie bei Shiuar. Dieser Held kann dann auch gerne nur eine schwache angeborene Gabe (oder gar keine) besitzen, schlechtere Startwerte haben oder sonst ein Manko aufweisen. Als Beispiel könnte ich mir vorstellen: Paladin (Magie&Kampf); Illosionist (Magie&Diplomatie); Söldnerführer (Kampf&Diplomatie) Gerade wenn die Helden häufiger mal wechseln, finde ich es besser, wenn man darauf flexibel reagieren kann und nicht ganz dumm dasteht, bloß weil der Spieler, der den Krieger gespielt hat, mal nicht da ist oder einen anderen (Nicht-Kämpfer)Charakter ausprobieren möchte. Alternativ könnte ein Held auch eine angeborene Gabe besitzen, die es ihm erlaubt genau eine Gabe beliebig zu wählen und sie dann anstelle der angeborenen Gabe zu verwenden. So wäre er zu einem gewissen Grad flexibel, aber dennoch nicht zu mächtig. --- Desweiteren kann ich mich den Wünschen nach mehr Abenteuern nur anschließen. Aber ich weiß, dass man sich sowas auch nicht aus dem Ärmel schüttelt, wenn es halbwegs gut sein soll. Ich schreibe zur Zeit selbst an einem und hoffe, dass mit der Zeit einiges an Fan-Abenteuern zusammenkommen wird. --- Auch würde ich mich über mehr menschliche Gegner freuen, die man für die eigenen Geschichten universal einsetzen kann: Eben die schon erwähnten Räuber oder auch Gardisten bzw. Söldner und gerne auch ein bis zwei Magier. Orks sind zwar für die Wildnis ganz gut, aber als Gegner in einer menschlichen Siedlung taugen sie nur bedingt (wenn sie diese nicht gerade überfallen), und die Kultisten sind schon wieder zu speziell, um als "Allerweltsgegner" durchzugehen.
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