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Pa2Trick

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Posts posted by Pa2Trick

  1. Danke. Sehr interessant, da muss ich mich mal einlesen, ist sehr viel Stoff.

    @corpheus, danke für den imput, ich muss was die vory angeht wohl noch etwas recherchieren. Und vor vory Geschichte sowie cyberware werd ich mir auch mal Gedanken machen. :)

  2. PrioTabelle: Erwischt :P War ein Copy Past Error. Musste alles aus Genesis abtippen 

    Attribute: Du hast Recht. Genesis hat (Warum auch immer) die Kunstknochen als Konsti gewertet und mir ist es nicht aufgefallen dass ich da gar keine Punkte vergeben hatte weil als Wert 5 angezeigt wird. ICh habe alles entsprechend angepasst und musste viel meiner Ausrüstung loswerden und Cyberware wieder ausbauen :(

  3. Hallo Chummer, 

     

    mein Plan war es einen SAM zu bauen welcher auf Taktik spezialisiert ist und auch außerhalb eines Kampfes noch einiges auf dem Kasten hat.  (Vorbild für Aussehen und alles andere ist Ray aus “Der Gentleman”) Und erbitte eure Hilfe bei der Erstellung eines Glaubwürdigen Hintergrundes und eventueller verbesserungen der Stats und Ausrüstung. Da ich den Char per Genesis und für die Ausrüstung per Excel gebaut habe, bitte ich euch den zugrunde liegenden Berechnungen zu glauben und nicht daran aufzuhängen.

     

    Ray ist aktuell 32 Jahre alt, groß, blond, trägt einen Vollbart und hat einen Fable für Mortimer of London. Er war früher bei den Vory und dort als Stellvertretender Leiter eines Einsatzteams eingesetzt. Sein Schirmherr wurde allerdings in den andauernden internen Streitigkeiten der Vory getötet und Ray hat beschlossen sich selbstständig zu machen, da seine Loyalität dem Schirmherren und nicht den Vory gehörte.

     

    Metatyp         C   9 Mensch (Hausregel zur freien Verteilung der Anpassungspunkte bei Menschen)             

    Attribute       A   24                                      

    Fertigkeiten    C   20                                      

    Magie/Resonanz  E   -                       

    Ressourcen     B   15.000            

     

    Vorteile/ Nachteile:

    Schnellheilung

    Ehrenkodex

    Sozialstress (Treffen mit Auftraggebern)

    Analytischer Geist

     

    Attribute:

    KON   5      

    GES   6    

    REA   5 (7)      

    STR   3

    WIL   3   

    LOG   5   

    INT   5   

    CHA   5

    EDG   5

    MAG   -

    ESS   1,94 (Bitte keine erneute diskussion über die Gefühlswelt von stark Vercyberten)

     

    Fertigkeiten:

    Athletik 2

    Biothek (ErsteHilfe) 1

    Einfluss (Führung) 5

    Feuerwaffen (Gewehre) 6

    Heimlichkeit (Schleichen) 3

    Mechanik (Waffenbau) 1

    Nahkampf (Waffenlos) 1

    Wahrnehmung (Stadt) 5

     

    Sprach/Wissensfertigkeiten:

    Spr: Deutsch (Mutterspr.)

    Spr: Russisch

    Spr: Englisch

    Berliner Gangs

    Berliner Nachtleben

    Organisiertes Verbrechen

    Spirituosen

    Taktik kleiner Einheiten  

     

    Cyber/Bioware (alles Gebraucht):

    Cyberaugen 4

    Datenbuchse

    Reflexbooster 2 

    Knochenverstärkung 4

     

    CONNECTIONS :

    Piotr Vory / Schmidt 5 5

    Simon Schieber / Hehler 3 5

    MedJed Straßen Doc 2 5

    Scämbo Taliskrämer 1 4  

     

    Bewaffnung (Alles modifiziert):

    rEVOlution Arms Iron Fang Kampfmesser

    Grabendolch

    Bates-Brown Kampfstiefel

    rEVOlution Arms Black Wolf [sturmgewehr]

    rEVOlution Arms Iron Eagle [schwere Pistole]

    Betäubungsgranate x3 

    IR-Rauchgranate x3

    Glitzer x3

     

    Panzerung:

    Ballistische Maske

    SecureTech Invisi-Shield Panzerung

    Mortimer of London Berwick

    Panzerweste

    Trenchcoat

     

    Ausrüstung:

    Transsys Avalon

    M-Toc Mark I (Wird ingame zeitnah nachgekauft)

     - Medic-Assistent

     - Sneak-Sneak

     - Kunstschütze

    Troden

    Mikro-Transceiver

    Beglaubigter Credstick Standard

    Waffenbau Laden

    Sin 4

     -Lizenz Cyberware

     -Lizenz Feuerwaffen

     -Lizenz verdecktes tragen von Waffen

     -Lizenz M-Toc

    Ohrstöpsel 3

     -Audioverbesserung [Wifi: Wahrnehmung +1]

     -Selektiver Geräuschfilter 2 [Geräuschgruppen ein- oder ausblenden]

    Datensoft [Critter]

    Gasmaske

    Brecheisen

    Plastikstreifen x10

    Medikit 6

    Medikit-Nachfüllpack

    MAMS-Basissystem

     -Ausrüstungstasche x2

     -Halterung taktischer Tragegurt

     -Holster

     -Magazintasche (Klein) x2

     -Magazintasche (Groß) x2

     -Medkit-Tasche x

    Taschenlampe

    Vitalmonitor

  4. Ich wollte schon sagen, dass  es ein copy past Fehler ist, aber im 4er und 5er war es ein normaler Fernkampfangriff.

    Ich hatte ja schon mal angemerkt, dass er dem Zauber "Schleuder" an sich sehr ähnlich ist aber ihm in allen belangen unterlegen. Fast doppelter Entzug, Wurf gegen Objektwiederstand vorm ausweichen und Nettoerfolge erhöhen den schaden nicht wirklich.Und wenn nichts zum werfen da ist, kann man nichts werfen. Der einzige vorteil ist, dass man den schaden durch ausweichen nicht reduzieren kann, ganzer schaden oder garnichts.

    P.S. kurzes Rechenbeispiel:

     Ich würfle also mit meiner Spruchzauberei (Sagen wir 14W) gegen den Objektwiederstand von 6. Im durchschnitt werde ich 2 Nettoerfolge haben, das ist 1 kg den ich werfen kann also einen viertel Ziegelstein (Ein normaler Ziegelstein wiegt 3,6kg) und der macht 1G schaden. Ein durchschnittlicher Runner hat locker einen Verteidigungspool von 8 was wiederum 2 Nettoerfolge im durchschnitt macht. Er ist also ausgewichen und ich als magier bekomme 5 Entzug

    Mit dem selben Pool wirke ich Stoß: 3 Erfolge im durchschnitt, der Runner weicht wieder mit 2 Erfolgen aus und bekommt danach 4G Schaden (Magie 6 + 1 Nettoerfolg) ( Den Entzug kaufe ich mir danach auch noch weg)

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  5. Sehe ich das richtig, dass es bei der Charaktererstellung für Menschen nicht möglich ist die Anpassungspunkte in andere Attribute als Magie/Resonanz und Edge zu invertieren? Und entsprechend wenn ich einen nicht Magier/Technomancer baue, es nur dann möglich ist Edge auf 7 zu bekommen wenn ich die restlichen Attributspunkte © verfallen lasse (Was bei Genesis nicht möglich ist)?

  6. Eine Anmerkung zum PDF. Die Suchfunktion im PDF liefert leider keine Treffer für die Tabellen, auch lassen sich diese nicht markieren, das ist ziemlich nervig und zerstört leider den großen Vorteil des PDFs gegenüber der Printversion. War das Problem nicht auch am Anfang beim GRW? Könnte das bitte wer ändern lassen? :)

    • Like 1
  7. Die Bates-Brown Kampfstiefel aus dem Feuerfrei gelten als "Waffenlos". Kunstknochen erhöhen den Schaden sowie den Angriffswert von "Waffenlos". Ist das also kombinierbar? Und wenn ja, bleibt der Schaden bei B oder wird er wie  bei den Kunstknochen angegeben K?

    Wie sieht es generell mit dem Nahkampf Angriffswert aus? Laut GRW (Reak + Str) lauf Feuerfrei bei den Stiefeln (Str x 2).

  8. Hallo Chummer,

     

    ich löse meine Buchsammlung auf und habe hier ein paar SR Bücher welche ich nicht verkauft bekommen habe. Da ich Bücher nicht wegschmeißen würde und trotzdem den Platz benötige, biete ich folgende Bücher als Geschenk an.

    Wahlweise zur Abholung in der nähe von Bensheim oder Frankfurt am Main. Versenden wäre gegen die entsprechenden Versandkosten auch kein Problem.

     

    Mel Odom - Ein Ganz normaler Auftreg

    Markus Heitz - Aeternitas

    MArkus Heitz - Takc 3000

    Nyx Smith - Jäger und Gejagte

    Nyx Smith - In die Dunkelheit

    Nyx Smith - Stahlregen

    Nigel Findley - Der Einzelgänger

    Nigel Findley - Schattenspiele

    Björn Lippold - Nachtstreife 

    Lara Möller - Ash

     

     

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