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Thaledred

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Posts posted by Thaledred

  1. Wir bleiben bei SR5 und SR4.

    SR6 ist für uns rein gar nichts.
    Wir haben es probiert, aber nein, geht einfach gar nicht.
    Auch sonst ist das Interesse von SR6 im Umkreis von 60km hier bei uns eher sehr sehr gering.

    Wir ignorieren SR6 vollständig und warten auf eine hoffentlich, bessere 7 Edition.
     

  2. Genau klär es dort. Wir haben das Lizenzthema mit einem freischaffenden Künstler (Sascha Morlok) angesprochen und der meinte, es ist eben immer ein Graubereich. Chummer 5 verwendet ja auch alle Werte und würde sonst keinen Sinn machen ist aber sogar von Pegasus "unterstützt" und nicht nur geduldet. Da auch Chummer alle Werte hat sehe ich wenig Probleme dass die dir das ok geben.

     

     

     

     

    Ja stimmt wohl, eigentlich sollte das machbar sein, allein schon wegen den Chargens...

     

    Wie dem auch sei, ich bin natürlich nicht ganz untalentiert was 2D und auch 3D betrifft.

    Kosten tut mich das eher wenig, die Software ist vorhanden und das können auch.

    Wenn ich hilfe bräuchte dann wäre das für 3D Objekte und vorallem Animationen.

    Natürlich ist das in 2D leichter und das kann ich auch locker selbst, und daher wird 2D auch wohl eher die Erste Wahl sein.

  3. Im Schockwellenreiter-Forum haben letztes Jahr ein paar User einen Thread zum Verlauf des Teuton Bowl Wettbewerbs 2076 (also ca. 3 Jahre nach Blut und Spiele) gemacht, und dabei auch ein paar auf und Abstiege in der DSKL passieren lassen.

     

    Nun, ich würde das eher dann per Mathematischen-System Regeln.

    Da würden natürlich eine unglaubliche Menge an Zahlen eine Rolle spielen, je nach Attribute, Ausrüstung, Cyberware, Bioware, Fertigkeiten, Taktik-Training, Allgemeine Spielerfahrung usw. für jeden einzelnen Spieler und dann natürlich noch zusätzlich Faktoren wie Verletzungen, Ausdauer, Moral, Kampfgeist usw. innerhalb des Teams usw.. Wäre aufjedenfall eine Menge an Zahlen die man berücksichtigen müsste.

     

    Tja und was dann am Ende dabei raus kommt ist halt so, ich würde da manuell dann nicht mehr eingreifen.

    Mann kann die Ranglisten dann quasi nur mit einem eigenen Team beinflussen.

     

    Würde dann wohl aber auch keinen sinn machen das ganze in Real-Time ablaufen zu lassen.

    Wer will schon 1 ganzes reales Jahr warten um zu sehen wie sich sein Team schlägt?

    Es sollte wohl schon möglich sein das man täglich was zu tun hat, sprich wie in einem Browserspiel.

  4. Kann ich mir das so in etwa wie diese Bundesliga Manager Spiele vorstellen?

     

    So war zusätzlich der Gedanke, ja.

    Allerdings evtl. schon auch so das man es in das normale Pen&Paper übertragen kann, also Gewinn/Verluste bei Wetten wenigstens.

     

    Da dies aber sehr wohl mit sehr viel Aufwand verbunden ist, wollte ich erst mal so allgemeine Ideen sammeln.

    Denn sowas soll schon gut durchdacht und geplant sein.

     

     

    Ich persönlich als alter Text-sim-fan fände es dabei wichtiger, dass anstelle von grafischer Repräsentation in 2D oder 3D die Resultate nachvollziehbar sind. Das bedeutet für einen Echtweltsport wie Football, dass die Statistiken am Ende der Saison realistisch sind. Für ein fiktives Spiel wie Stadtkrieg fände ich es daher wichtig, dass derjenige der sowas umsetzt sich dazu und zu realistischen Verteilungen ne Menge Gedanken macht.

     

    Was ich dir aus Textsim-Erfahrung sagen kann: Grafik ist nicht unbedingt wichtig, die Logos sind es aber sehr. Wenn dir Pegasus oder CGL nicht helfen wollen ersetze die Teamnamen und Logos mit austauschbaren Platzhaltern und verlinke auf der Seite auf die shadowrun5.de Seite wo die Logos ja glaube ich zu finden sind. So wird das bei NFL Spielen gemacht, da die Lizenz ja mehr oder minder unbezahlbar ist und die nicht gerade freizügig damit umgehen.

     

    Designtechnisch würde ich es schlicht halten um das ganze einfacher, wartbarer zu machen. Wenn du Glück hast findet sich hier im Forum ein Designer der dir hilft, da treiben sich wenigstens 1-2 rum.

     

    Nun, ich hatte schon ein paar mal in der Vergangenheit mit nur rein Text basierten Browsergames, aber eben auf grafische.

    Natürlich macht es, wie du schon sagtest wohl eher mehr sinn nicht zu sehr auf 2D/3D zu gehen, nachvollziehbare Statistiken und Zahlen sind halt dann doch wichtiger.

    Was ich mir eher dachte wäre so eine art Animation wie bei den älteren Fussball-Manager spielen, allerdings würde ich das wohl eher später einfügen wollen, da dies allein schon ziemlich aufwendig wäre.

     

     

    Auch würde ich meinen Fokus mehr auf das Teammanagement halten, überlegen wie Teams an neue Spieler kommen, Ausrüstung, Cyberware, Bioware, Magie dürfte für Stadtkrieg wichtig sein je nach Regelment. Weiters dürfte ein derart tödlicher Sport viel weniger Spiele in der Saison haben, die dafür mit mehr Geld dotiert sind.

     

    Wertetechnisch wäre es schön wenn du dich bei Attributen, Fertigkeiten, Ausrüstung an Shadowrun 5 haltest, das ist natürlich nur möglich wenn Pegasus das Projekt unterstützt, es müssen ja auch nicht alle Werte abgebildet werden aber der Wert so einer Anwendung ist nur dann vorhanden wenn auch ausreichend Immersion ermöglicht wird und das schließt eben Namen und Attribute, Metarassen/varianten mit ein.

    So meine Gedanken dazu :)

     

    Genau so hatte ich mir das schon auch gedacht, anders machts einfach keinen sinn, vorallem erst recht nicht wenn man das ein oder andere daraus im Pen&Paper verwenden möchte. Aber um eben sämmtliche Cyberware, Ausrüstung, Attribute usw. abzubilden gibts dann automatisch wieder das Thema mit der Lizenz.

    Natürlich habe ich nicht vor damit Geld zu verdienen, sondern soll schon ein Fan Projekt sein.

    Völlig klar das ich dies dann mit Shadowrun5.de bzw. Pegasus Press oder sogar mit CGL abklären müsste.

    Allerdings finde ich macht das erst sinn wenn ich überhaupt erst mal ein Grundgerüst stehen habe.

     

    Nun wie schon erwähnt, gings mir hier erst mal nur um Ideensammlung.

    • Like 1
  5. Habe mal das Buch "Blut & Spiele" durchstöbert und fand diese Sportart eigentlich ganz witzig, wenn auch wohl ziemlich tödlich.

    Mir kam da dann eine Idee, die Frage hier wäre nur ob dafür überhaupt interesse bestehen würde.

     

    Ich versuche das mal grob irgendwie zu erklären:

     

    Und zwar eine Webseite speziell nur für den Stadtkrieg (wohl erst mal nur für ADL), mit allen Teams und Spielern mit deren stärken, schwächen, Fertigkeiten und Spielerfahrung mit dem Stand von 2073 + 2 Jahre Eigenerfindung um einen Stand für 2075 zu haben.

    Natürlich müsste man für so ziemlich alle Teams einige Spieler usw. erfinden.

     

    Grob gedacht stell ich mir das so vor das sich ein Spielleiter registriert und all seine Runner (die sich als Runner registrieren) zu sich einladen kann um alles zu verwalten, überprüfen, genemigen oder abzulehnen.

    Runner geben Wetten ab und verlieren oder gewinnen dadurch Geld, der Spielleiter und die Spieler können das dann auf ihren Datenblättern in real life aktualisieren.

     

    Programmiertechnisch müsste man wohl das ganze System automatisieren mit einem kleinen Spiel dahinter das eben die einzelnen Fertigkeiten der jeweiligen Spieler berücktsichtigt. Ggf. evtl. sogar mit einer Live-Zuschau option für jedes Spiel, bestenfalls mit 3d (Unity 5), das wäre allerdings nicht ganz so einfach darzustellen. Programmieren an sich ist nicht das Problem (20 Jahre Berufserfahrung), aber Designtechnisch siehts da bei mir eher schlechter aus.

    Ob man das ganze dann in realer Zeit ablaufen lassen sollte oder nicht ist dann ne andere Frage.

     

    Wenn so ein Grundsystem besteht, könnte man das ganze sogar noch weiter spinnen mit eigenen Teams + Verwaltung, Bezahlung, Training, Managing, Werbekosten, Gewinn/Verlust usw.. Sprich jemand Registriert sich als Manager wobei der Spielleiter zuerst bestätigen muss wieviel € dieser Manager auch wirklich hat in seiner realen Spielrunde.

     

    Sicherlich könnte man daraus sogar ein eigenes Spiel machen wo man selbst in einem Stadtkrieg mitmischen kann, aber dann krieg ich ohnehin Probleme mit Lizenzrechten :P. Und daraus ein Spiel zu machen übersteigt dann eh meine Kapazitäten.

     

    Das was mir so vorschwebt ist quasi eher eine Browseranwendung für DSKL.

     

    Nun, ist erst mal nur so ein Grundgedanke.

  6. Rhein-Ruhr-Megaplex, ADL und das neuere SR4 Magiebuch gibts nicht mehr.

    Ok das SR4 Magiebuch gibts schon noch, aber für knapp 100€, das muss nicht sein.

    Gut als .pdf wohl schon noch, aber meh... Bin da nicht so der Fan von.

     

     

    Meine Bestellliste sähe im moment so aus (ich habe im moment so gut wie nichts ausser das ganze SR5 zeugs, ja auch das 2050er Buch + die SR5 PDFs die es nicht als Bücher gibt):

    - Schattenstädte

    - Fronteinsatz

    - Drachenbrut

    - Unterwelten

    - Berlin

    - Konzern Enklaven

    - Krisenzonen

    - Strassen-Legenden

    - Machtspiele

    - Verschwörungstheorien

    - Blut & Spiele

    - Geisterkartelle

    - Gefahrenzuschlag

    - Lifestyle 2073

    - Konzerndossier

    - Wildwechsel

     

    Ja ich möchte schon tief rein in die Materie, deshalb diese Menge.

    Habe ich evtl. noch irgendwas vergessen?

     

    Ach und es macht nichts wenn das ein oder andere später evtl. doch noch für SR5 raus kommt.

  7. Danke für die ganzen Informationen.

     

    Das SR4 Magiebuch hatte ich damals schon, allein das Cover gefiel mir da sehr gut.

    Sofern mit SR4A Magiebuch das hier gemeint ist?

    http://ecx.images-amazon.com/images/I/51P%2Bde-9D7L._SY344_BO1,204,203,200_.jpg

     

     

    Das neuere SR4 Magiebuch Cover ist dagegen eher ziemlich, naja, hässlich.

     

     

    Der ADL Reiseführer ist allerdings wohl restlos ausverkauft.

  8. Hallo,

     

    da ich quasi SR4 mehr oder weniger versäumt habe, auch wenn ich beim SR4 Start einwenig mitgemischt habe, hätte ich nun ein paar Fragen.

     

    Und zwar:

    Welche Deutschen SR4 Bücher, also Abenteuer und Quellenbänder sind noch für SR5 zu gebrauchen?

    Das Regelbücher eher unbrauchbar sind ist klar.

    Aber der Rest? Oder liegen die von der Geschichtlichen Zeit her einfach zu weit hinten?

     

    Vorallem bei Abenteuer, wäre es viel Aufwand die kompatibel zu SR5 zu machen?

     

    Ich denke mal das der Großteil der Bücher die für SR4 rauskamen nicht unbedingt auch noch für SR5 rauskommen werden?

     

     

    Falls diese Fragen schon irgendwo im Forum schon mal gefragt worden sind, dann sorry :/

  9. Hallo, danke für die Antwort.

    Aber man sieht schon das dies sehr komplex werden kann je mehr Abenteuer rauskommen, eventuell irgendwo eine offizielle Reihenfolge-Liste auf die Seite stellen würde dann Neulingen helfen?

     

    Ja, habe ich dann auch bemerkt das die Extra-Heftchen die Download-Abenteuer sind :P .

    Aber genau, die Heftchen habe ich dann doch lieber!

    Also ich würde da gerne jedesmal ein paar Euro hinlegen für Heftchen statt null 0€ für Download wo ich mir das dann noch extra ausdrucken muss und ich dann eben kein tolles Heftchen in der Hand halte sondern nen ganzen Wälzer Papier.

     

     

    Was mir grad noch so aufgefallen ist während dem durchlesen der Abenteuer.

    Vielleicht liegts ja nur an mir, aber ich hab irgendwie Problemchen mit den Vorlesetexten.

    Also ich hab manchmal probleme den Text im Vorlesetext zu unterscheiden, sprich, manche Texte sind ja direkt von NPCs die ich auch dementsprechend aussprechen/vorlesen sollte, und der andere Text ist quasi der Erzähltext.

    Tja nu, mir passiert es oft das ich da versehentlich weiter lese als gewollt (z.B. bei nem NPC text), und des kommt halt a bissl doof wenn des dann eigentlich der Erzähltext sein sollte.

    Kann man da nicht farbliche unterschiede machen in den Vorlesetexte?

    Nojo, aber wie gesagt, vielleicht bin ja auch nur ich so ein dussel!!! Kann schon sein das nur ich das schaffe :o *g*

  10. So nu auch a bissl was von mir.

     

    Erstmal, habe ich mit absicht Quest für ne längere Zeit beiseite gelegt, eben solange bis da a bissl mehr zu kaufen da ist :P

    Tjo und nun sind wir ja soweit, ich habe nun alles was es zu haben gibt (auch die extra Abenteuerheftchen, eine extrem tolle Sache übrigens).

     

    Ja und eben habe ich die "Der dunkle Kult" Box geöffnet und muss ebenfalls sagen, der Inhalt hats mir angetan, ich will da mehr davon haben!

     

    Das mit den Dungeontiles ist genial!

    Kann man nie genug davon haben, gerade wenn es sich um modulare Geschichten handelt.

     

    Die Dialoge sind einfach nur toll! weil das näher an das richtige rollenspielen kommt, bzw. ist das tolle daran das in Quest eben der SL/Questmeister Schritt für Schritt in das Rollenspiel-Leiten eingeführt wird. Also ich war sehr sehr erfreut die Dialoge zu sehen!

    Vorallem sind die Dialoge sehr gut beschrieben, so das es dem SL leicht fallen dürfte das ganze dann mit eigenen Worten den Spielern zu erzählen/beschreiben.

     

    Die Abenteuer an sich sind auch sehr gut gemacht.

    Ein problem was ich allerdings zur Zeit habe ist die Abenteuer zu sortieren, also ich weiss grad nicht was man als erstes spielen sollte und was dann danach kommt und vorallem mit welchen Abenteuer dann diese eine Kampagne tatsächlich endet.

    Es gibt downloadabenteuer, Promo-Abenteuer, die Abenteuerheftchen zum extra Kaufen und dann noch die Abenteuer in den Boxen.

    Gibt es da irgendwo eine klare Liste die mir genau zeigt in welcher reihenfolge man die Abenteuer am besten spielen sollte?

     

    Ansonsten hätte ich noch eine Frage.

    Ist der Umsatz von Quest bisher an sich sehr gut, gut, schlecht, geht so oder könnte besser sein?

    Will da jetzt keine zahlen wissen, ich hoffe halt einfach nur das sich das ganze auch lohnt was ihr da tut!!!

    Vorallem weil wir doch mehr von Quest haben wollen :P

  11. Glaubt einfach an euer System und macht nicht den gleichen Fehler wie viele andere und beendet den Support direkt nach 1 Jahr wieder.

    Wer weiss, vielleicht Boomt dann Quest irgendwann richtig, wäre denkbar und durchaus möglich, denn es gibt meines Wissens nix vergleichbares.

     

    Danke schön! Bisher sieht es nicht danach aus, als ob nach 1 Jahr der Support aufhöhren wird :-)

     

    Viel Spaß beim Spielen,

     

    Das ist natürlich schonmal eine gute Grundlage!

  12. Vorallem könnte man Quest Schritt für Schritt erweitern/komplexer gestalten ohne das man von 10 Büchern aufeinmal erschlagen wird und die Mitspieler nicht erst Studieren müssen bevor sie überhaupt vernünftig spielen können.

    Das Quest natürlich irgendwann mal 20+ Erweiterungen haben könnte und es dann trotzdem ein bissl komplexer sein würde/könnte, ist klar, aber wäre immernoch ein Himmelweiter unterschied im vergleich zu DSA ;)

     

    Und falls Quest mal 100+ Erweiterungen/Abenteuer usw. haben sollte und Schritt für Schritt doch recht komplex geworden ist, dann glaube ich würde das niemanden stören :P

  13. Doch es wird nicht nur bei Box 2 bleiben. Details gibt es, sobald die Planung abgeschlossen ist. Wenn ich so über die Einträge im Wunschthread schaue, sieht es so aus als ob wir offene Türen einrennen :-)

     

    Das wäre Super, denn Quest ist in der Tat genau das was soviele gesucht haben.

    DSA, D&D, Midgard, Shadowrun usw., absolut coole Rollenspiele keine Frage, aber es ist schwer da mal schnell neue Spieler zu finden.

     

    Quest macht das ganze schnell und spaßig, neue Spieler zu finden ist mit Quest absolut kein Problem.

     

    Glaubt einfach an euer System und macht nicht den gleichen Fehler wie viele andere und beendet den Support direkt nach 1 Jahr wieder.

    Wer weiss, vielleicht Boomt dann Quest irgendwann richtig, wäre denkbar und durchaus möglich, denn es gibt meines Wissens nix vergleichbares.

  14. Die Amis waren schon immer die Nr.1 Dramaqueens in Foren, und das wird sich auch nie ändern.

     

    Es ist faszinierend wieviel da gequasselt wird, wieviel dort Public besprochen bzw. diskutiert oder gar hin und her gefochten wird.

    Und immer mehr mischen sich ein, geben ihren unnötigen Senf dazu. Immer mehr wird preisgegeben das hätte vielleicht besser "Secret" bleiben sollen.

    Ja des sind die amis, genau so wie halt auf nen US Server bei nem MMORPG (egal welches).

     

    Bei uns gibts zwar auch Dramaqueens, aber oida.... des is nix im vergleich zu den amis :ph34r:

  15. Äh ja, des ganze frillefranz und Gesetzezeuch sacht mir nix.

     

    Ich will nur eines, das Pegasus weiterhin sich um SR kümmern kann, egal was mit CGL ist oder noch passieren wird.

    Und auf der Wunschliste wäre noch das Pegasus auch "Battletech" übernimmt.

     

    Ein Traum wäre es wohl wenn Pegasus Eigentümer von SR & Co wäre, bzw. die vollen Rechte hätte, aber des is wohl unmöglich (keine Ahnung, hab ja kein Plan davon).

  16. Also mein erstes Modem war nen 14400, das damals richtig schnell war. Ihr sprecht ja von 56k, des is ja noch fast Aktuell (benutzen heute noch welche), und da sprecht ihr von alten Zeiten ??? ts ts ts... Und n paar Jahre vorher als ich selbst noch keinen PC hatte musste ich an nem PC von meinem Vater mit nem 8600 oder so ähnlich rummgurken... des war erst lustig.

     

    Achja, Telefonrechnungen beliefen sich immer so auf 400 - 600 Deutsche Mark / monatlich. Flatrate ? nix da... sowas war damals total fremd.

     

     

    Ja ja, die guten alten Zeiten :unsure:

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