Jump to content

Thaledred

Mitglieder
  • Posts

    108
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Thaledred

  1. Kurze Frage: arbeitest Du mit der ersten GRW-Auflage oder der zweiten?

     

    Der zweiten mit dem Index wie weiter oben geschrieben.

    Deshalb bin ich etwas selbst erstaunt wieviel Fehler da noch drinn sind.

     

    Da soviele Fehler drinn sind, würde sogar ne einfache Rechtschreibprüfung-Software dabei helfen Tippfehler und Rechtschreibfehler rauszufiltern ;)

  2. Nein, ist sie nicht. Herzlichen Dank.

     

    Na dann kann ich ja weiter machen. Bin aber nach weiteren 20 ? Seiten oder so eingepennt.

     

    • Seite 61, Absatz 3, Zeile 2
      "einschließlich siner Tragkraft..."
      sollte lauten "einschließlich seiner Tragkraft..."
       
    • Seite 61, Absatz 3, Zeile 10
      "Ein Charakter mit hoher Stärke sind dagegen zäh und..."
      Mehrzahl, so wäre es wohl besser "Charaktere mit hoher Stärke sind dagegen zäh und..."
       
    • Seite 62, "Fertigkeitswerte", Zeile 2
      "steht für professionelle Komptenz..."
      sollte lauten "steht für professionelle Kompetenz..."
       
    • Seite 64, "ZUSTANDSMONITOR", Zeile 5
      "Sihe Schaden,"
      da fehlt ein e "Siehe Schaden,"
       
    • Seite 65, "ZWERGE", Absatz 1, Zeile 5
      "eine Ansicht, die im 21. Jahrhunderts immer mehr an..."
      sollte lauten "eine Ansicht, die im 21. Jahrhundert immer mehr an..."

     

     

    Bis jetzt ist mir aufgefallen das bei Hintergrund und Informationen mehr Fehler vorhanden sind als bei den Regeln selbst.

    Vermutlich lesen die meisten Leute Hintergrund und Geschichte eher flüchtig bis garnicht, nur eine Einschätzung ;)

  3. Moment,

    Meint Ihr mit Soloabenteuer sowas wie die alten Lonewulf Bücher?(willst du den Gang weitergehen, schlage 308 auf,willst Du an der Tür lauschen gehe nach 81,oder willst Du schreiend rausrennen,dann gehe nach 172)

    Oder One-on-Ones(1 SL und 1 Spieler) Abenteuer ?

     

    HokaHey

    Medizinmann

     

    Die Lonewulf Bücher kenne ich nicht, aber die hören sich an wie die DSA Soloabenteuer wo du ebenfalls von Seite zu Seite blätterst mit den Abschnittsnummern (Schlage 308 wenn du Tür aufmachst, 120 wenn du links gehen willst usw.).

    Quasi ein Spieler und ein Buch, sonst nichts.

     

     

    Ich denke das sie klar Soloabenteuer meine wie im Spielerhandbuch von Cthulhu oder den Abenteuerbüchern von Pegasus. Wo du der Held bist und wie du schon sagst von Seite zu Seite durchschlägst. (Gehst du in die Matrix so schlag Seite so und so auf usw.) Meiner persönlich Meinung nach geht das bei Cthulhu und Fantasy bis jetzt super, aber Shadowrun würde das wohl nicht so klappen.Da es einfach zu viele verschiedene Facetten gibt. Ob nun Strassensamurai,Magier, Schamanin, Schieber usw. Bei den Abenteuerbücher hat man meist wenige Werte auf die mal würfel muss. Der Charakter und die Gegenstände,die er trägt sich meist auch klar vorgeben.

    Wie sollte man das bei Shadowrun machen?

    Welche Cyber- oder Bioware sollte der Protagonist tragen dürfen usw.

    Wie sollte der Run aussehen der nur eine Person benötigt.

    Natürlich gibt es das so Spionage oder Diebstahlaufträge oder Wetwork, aber was eignet sich wirklich für eine Soloabenteuer für Shadowrun?

     

    Entweder für die meist benutzten Klassen jeweils ein extra Buch, oder ein ganzes Band mit mehreren Soloabenteuern für unterschiedliche Klassen.

    Oder ein Soloabenteuer in verschiedene Versionen, in einem Band, für die jeweiligen Klassen angepasst.

    Oder eben an die Archetypen orientieren.

     

    Unmöglich ist es jedenfalls nicht, aber das alles ist in der Tat eine Kostenfrage.

  4. Konnte keine Errata finden, also vielleicht ist die folgende Liste völlig umsonst :blink:

     

     

    • Seite 14, Absatz 8, Zeile 2
      "Finger über den Rand seines leeres Glases."
      War hier etwas am rätseln, aber sollte das nicht "Finger über den Rand seines leeren Glases." lauten ?
       
    • Seite 17, "WAS IST EIN ROLLENSPIEL?", Absatz 6, Zeile 3
      "flexiblen Storylinie, die der Spielleiter erschafft."
      Storylinie ist weder Deutsch noch Englisch, sondern Denglish, entweder durch Geschichte oder Storyline ersetzen.
       
    • Seite 20, "SCHATTENAKTIVITÄTEN", Absatz 2, Zeile 12
      "enötigt Know-How, Kreativität und..."
      da fehlt natürlich das b für benötigt
       
    • Seite 25, "DAS ERWACHEN", Absatz 2, Zeile 1
      "Der echte Schock kam am 24. Dezember 2011."
      Kein wirklicher Fehler, aber habe mich gewundert da weiter unten über die Maya-Kultur geschrieben wird und der 6ten Welt, von daher wäre das
      Datum 23. Dezember 2012 eher passend und zudem noch real zu unserer Maya-Kultur Geschichte und deren Prophezeihung zur 6ten Welt.
      Wer das noch nicht wusste, ja die 6te Welt, das Erwachen solls tatsächlich geben. Ob und wie es dann passiert werden wir ja dann bald sehen.
       
    • Seite 31, Konzern "YAMATETSU", Vorletzte Zeile
      "Seit kurzem stürzen sich sich unter..."
      Sollte natürlich "Seit kurzem stürzen sie sich unter..." lauten.
       
    • Seite 31, "PRÄSIDENT DUNKELZAHN", Absatz 1, Zeile 7
      "täglich Leben ein."
      sollte vermutlich so lauten "tägliche Leben ein."
       
    • Seite 32, "Umwälzungen in Japan", Absatz 1, Zeile 5
      "neuen Kaiser und ein neue Ära für Japan."
      Der ganze Satz war irgendwie komisch, aber ich denke der Abschnitt hier sollte so lauten "neuen Kaiser und eine neue Ära für Japan."
       
    • Seite 32, "Ghostwalker", Absatz 1, Zeile 8
      "nach dessen Ermodrung verantwortlich."
      Tippfehler, sollte natürlich "nach dessen Ermordung verantwortlich" lauten.
       
    • Seite 34, "GEWINNER UND VERLIERER", Absatz 3, Zeile 1
      "Gleichzeitig machte ein andere Konzern seine Schachzüge,"
      sollte lauten "Gleichzeitig machte ein anderer Konzern seine Schachzüge,"
       
    • Seite 36, "EIN VERSTECK FÜR DIE AUSRÜSTUNG", Absatz 3, Zeile 5
      "kann man zwar nicht allzu viel erwarten, aber wenn man weiß, ..."
      Satzanfang "Kann man zwar nicht allzu viel erwarten, aber wenn man weiß, ..."
       
    • Seite 36, "AUF ACHSE", rechte Spalte, Absatz 3, Zeile 6
      "oder sogar einem semiballistischen Flug,"
      sollte lauten "oder sogar einen semiballistischen Flug,"
       
    • Seite 42, "Evo Corporation", linke Spalte, vorletzte Zeile
      "von Bioware und Genetik bis zu hin zu bahnbrechender Nano-"
      da ist ein "zu" zuviel
       
    • Seite 43, "NeoNET", Absatz 1, Zeile 1
      "Der wichtigste Kraft hinter die-"
      sollte lauten "Die wichtigste Kraft hinter die-"
       
    • Seite 47, "SEX", Absatz 2, Zeile 1
      "Wenn man für die fleischliche Lust nicht bereit ist, kannst man..."
      sollte lauten "Wenn man für die fleischliche Lust nicht bereit ist, kann man..."

  5. Wenn sowas je verwirklicht wird dann rechne ich mit einem "ich (lerne die Grundlegenden Regeln kennen und) gewinne einen Einblick in die Welt aber bekomme kein Karma dafür" Abenteuer, das in der Tradition der Abenteuerspielbücher daherkommt. Damit hat man ja bei Pegasus in letzter Zeit erfahrungen gesammelt, vielleicht wär das ja was, möglicherweise nicht gecruckt sondern als freien Download um neue potentielle Spieler langsam an das Thema heranzuführen *im Stillen weiterphantasier*

     

    Yo das wäre doch auch schonmal was.

    Ich dachte da allerdings natrülich an Solo-Abenteuer im Stil von DSA 4.1, besonders das neueste Solo-Abenteuer von Ulisses.

     

    Ist halt nur fraglich ob Pegasus sowas überhaupt machen dürfte/könnte und ob die Deutschen Runner sowas überhaupt haben wollen.

  6. und die tatsache, dass es schon einen zweiten druck des GRW gibt, widerspricht auch dem, dass es "wie blei in den Regalen liegt".

    Noch hat SR in deutschland potential und spieler. Das sinkt jedoch mit jedem monat, denn sich nichts bei der lizenz tut.

     

    So ist es, habe schon alles was es von SR4 auf Deutsch gibt (ist ja nicht sonderlich viel), und so langsam wirds halt langweilig.

    Auf Englisch könnte ich mir die neueren sachen zwar kaufen, aber hab keine Lust auf Deutsch/Englisch mix.

     

    Was mit der Lizenz ist interessiert mich auch immer weniger wenn man nicht bald irgendwas hört, dann bin ich halt einfach wieder nen 100% DSA Rollenspieler.

     

     

    @Tycho

    Klar, nicht nochmal 35 zu zahlen ist natürlich das! Argument. Hörte sich nur so an das du darüber nicht bescheid wüsstest, aber dem ist ja nun nicht so.

  7. Das Problem am 4.01 ist ganz einfach, das die deutsche Version redaktionell einfach nur eine absolute Frechheit ist. Mehr Rechtschreibfehler auf einer Seite als bei anderen Systemen in einem ganzen Buch, spieltechnisch wichtige Werte, z.B. von Orks und Trollen, fehlen, den Index hat man gleich ganz weggelassen....

    Und zu allem Überfluss äußert sich der Chefredakteur Christian Lonsing dann in einem Newsletter auch sinngemäß wie folgt:

     

    Na du scheinst die Zeit aber einwenig verschlafen zu haben ? Offensichtlich bist du nicht im Besitz der überarbeiteten Version vom Basisregelwerk "4.01 Revised". Rechtschreibfehler gibts zwar immernoch, aber nur noch wenige, auch die Werte für Orks und Trolls sind vorhanden, ebenso das Index wurde hinzugefügt.

×
×
  • Create New...