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Nox

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  1. Nox

    Regelfragen

    Danke, das hilft mir schon weiter.
  2. Nox

    Regelfragen

    kann mir keiner weiterhelfen?
  3. Nox

    Regelfragen

    Hallo zusammen. Ich habe erst ein paar Spiele gemacht, aber gestern sind wir auf die Situation Spieler gegen Spieler gestoßen. Da finde ich die Regeln mehr als unverständlich. Gerade dann, wenn entschieden wird wer gewonnen hat. Ich will nur kurz 2 Beispiele geben, was grob passiert ist. Es wäre schön, wenn ihr mir helfen könntet klarzustellen was richtig und was falsch war. Beispiel 1 Ich greife einen Gegner an nachdem dieser einen Kampf gegen ein Monster absolviert hat und 3 Verletzungskarten auf der Hand hatte (max. 6 Handkarten) Er widmet sich dem Kampf kaum und macht auch keine Fernangriffe. Ich mache ebenfalls keine Fernangriffe und schlage im Nahkampf mit 9 Schaden auf ihn ein. Da er eine Rüstung von 4 hatte und kann max. 1 Block spielen; er bekam 4 weitere Wunden auf die Hand. Er will nicht weiter zuschlagen; ich kann nicht, weil keine Karten mehr. Nach ewigem Diskutieren haben wir den Kampf unentschieden ausgehen lassen. Ich als Angreifer musste mich zurückziehen und habe dann sogar noch 1 Schadenspunkt bekommen & kein Ruhm bekommen (hatte viel weniger Level und Ruhm). Ich glaube nicht, dass das so gewollt ist lasse mich aber gerne eines besseren belehren. Beispiel 2 Ich werde angegriffen und widme mich dem Kampf voll und ganz. Ich kann keinen Fernkampf ansagen, mein Gegner auch nicht. Im Nahkampf will mein Gegner mich auf ein benachbartes Feld verdrängen und macht (weil Ebene) 2 Schaden die in Bewegung umgewandelt werden. Ich werde also (nach nochmaligem lesen) ohne dies blocken zu können, weil es ja kein Schaden ist, zur Seite gedrängt und verliere nicht nur den Kampf (nach Rückzug --> Kampf verloren), sondern auch noch meinen nächsten Zug (kampf voll gewidmet) und der Gegner erhält für diese recht lächerliche Aktion den Ruhm. Ich finde leider keine Regelpassage die den Kampf zwischen Spieler und Spieler gut erklärt. Bitte um Erklärung. Danke
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