Hallo, ich möchte demnächst mit Freunden Junta spielen und arbeite mich Stück für Stück in der Spielanleitung vor. Nun bin ich auf absolut widersprüchliche Dinge in der Spielanleitung (siehe Link) gestossen. http://www.pegasus.de/1256.html Auf den Seiten 12 und 13 wird ein Putsch-Beispiel gezeigt, mit dem ich überhaupt nicht zurecht komme. Der erste Absatz unter "Der Kampf während des Putsches" irritiert mich doch sehr im Gegensatz zu Infos die ich aus einem anderen Forum habe. Fragen: 1. Warum darf der Kommandeur anfangen (Eröffnungsfeuer), wenn doch 3 Einheiten der Palastgarde bereits im Präsidentenpalast stationiert waren? 2. Warum darf der Kommandeur mit 6 Würfeln würfeln, wenn die Streikenden eigentlich vom Admiral dort plaziert wurden? 3. Warum wird beim dritten Schusswechsel als Beispiel die Entfernung einer Einheit der zweiten Brigade angedacht, wenn noch ein Streikender übrig ist, so ginge der dritten Brigade ja Schusskraft verloren? Ihr seht, Fragen über Fragen, ehrlich gesagt zweifel ich mittlerweile an mir selbst, weil ich was Spiele angeht eigentlich nicht so schwer von Begriff bin, aber in diesem Fall bin ich tatsächlich ratlos.