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stutenmann

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Posts posted by stutenmann

  1. Die Vorratskammer

     

    Sonderregel: gefräßige Halblinge bekommen +5, die anderen Rassen +300 Gold

     

    Illustration: Raum gefüllt mit regalen voller Bon Bons und anderen Süßigkeiten.

     

    nicht bei SJG eingereicht.

     

     

     

    Shelob's Spielzimmer

     

    Sonderregel: Halblinge würfeln mit dem w10 würfel. bei 9 oder 10 entkommt der Halbling, ansosnten wird er gestochen und betäubt, bis anderer Halbling ihn befreit. Alte Monster bekommen zusätzlich +4.

     

    nicht bei SJG eingereicht.

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