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Assula

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  1. Kann dir nur beipflichten Sphyxis! Zu dem wäre es schön, wenn es allgemein mehr Infos zu Konzernen geben würde. Vielleicht auch mal die "zweite" Reihe, also AA-, A-, BBB-, BB- und B-Konzerne. Ja, man sie zwar selbst "bauen", doch eine gewisse Bandbreite wäre nicht schlecht.
  2. Eventuell Sprengstoffe und Bodenfahrzeuge, oder was meinst du HdK?
  3. Ja, das ist richtig - ich hatte das auch überlegt, doch am Ende dachte ich, dass ich es gerne ingame machen würde. Wir spielen ja auch in der Wildnis, daher dürfte das kein Problem machen.
  4. Die Werte stehen doch hinten dran Das wollte ich ja. Einen Char, der sich komplett hoch arbeiten muss. Einen Char, der "neue" ist, ein Rookie, wenn du so willst. Er kennt kaum jemanden ... und die, die er kennt sind auch "0". Die Herausforderung ist größer, wie ich finde, als wenn alles schon da ist. Deswegen nehme ich gerne diverse Fertigkeiten nicht in der Gruppe, sondern einzeln.
  5. Dars (Elfe/Schieberin) 1/1 Doro (Mensch/Doc) 1/1 Howard (Ork/Waffenhändler/Pirat)1/1 Jose (Mensch/Rigger/Mechaniker)1/1 Salvatore (Troll/Haischamane) 1/4 Verschuldet 30k Zauberer Actioneer Geschäftsanzug 2x Verstärkte Lederpanzerung 1x 1x Bogen 3 1x Cavalier Deputy 1x Colt Asp 1x Colt Manhunter 1x Defiance T-250 6x Gasgranate mit 6x Atemräuber 1x Kiste (Schiffswerkzeug) 1x Medkit V 1x Medkit Nachfüllpack 15x Pfeilspitzen mit Widerhaken Blohm & Voss Spitzenreiter
  6. Sprüche: Betäubungsblitz Kugelblitz Heilen Sauerstoffmaske Physische Maske Meute Beruhigen Ein wenig Ausrüstung für 30K - Schulden bei Salvatore. Sorry, bekam das mit dem reinkopieren nur schlecht hin.
  7. Ko 3 Ge 3 Re 3 St 3 Ch 2 In 5 Lo 5 Wi 4 Ed 2 Es 6 Ini 8 Ma 3 Athletik 1 Biotech 1 Hexerei 3 Einfluss 1 Heimlichkeit 1 Nahkampf 3 Ausweichen 2 Bodenfahrzeuge 1 Pistolen 3 Projektilwaffen 1 Sprengstoffe 1 Wahrnehmung 2 Wurfwaffen 2 Amazoniens Tierwelt 2 Chemie 2 Englisch 3 Feuerwaffen 2 Geister 2 Kampftaktiken 2 Magietheorie 3 Magietraditionen 2 Parazoologie 2* Politik 1* Portugiesich N Schwarzmärkte 1 Spanisch 3 Toxikologie 2 Unterwasserwelt der Karibik/Südamerika 1 Alles Straßenwissen, außer Chemie. Das ist Berufswissen. Spezialisierung auf Südamerika mit *
  8. Hier einer meiner Chars, der erst gespielt werden muss, bevor man gut sagen kann. Mit 400GP gebaut. Miguel (Estevan) wurde als viertes Kind von Maria und Leon, in Amazonien geboren. Seine Eltern waren einfache Leute und wie die meisten Bewohner ihres "Fischerdorfes" ohne SIN. Seine Mutter versorgte die Familie (Marcelo *2041, Julia *2047, Jose *2049) und verdiente sich ihr Zubrot als "Bäckerin". Sein Vater (Fischer) war Mitglied einer Dorffischer-Gessellschaft (230 Personen), die den gesamten Fang zu Tagespreisen an diverse Käufer verkaufte. 2062, als Miguel 12 Jahre alt war, kehrte sein Fischerschiff, nach einem Sturm nicht zurück. Seine älteren Geschwister und er haben die katholische Dorfschule, im benachbarten Dorf bis zur 8. Klasse besucht. Sein Bruder Marcelo wurde Fischer; seine Schwester Julia heiratete einen Soldaten und zog in die UCAS und sein Bruder Jose starb an den Pocken im Alter von 15 Jahren. Nach der gängigen Schulzeit von 8 Jahren (16 Jahre alt) hat ihn der Dr. Pires als "Auszubildenden" in die Lehre genommen. Er hatte bemerkt, dass Miguel sowohl aufmerksam, als auch wissensdurstig gewesen ist - zu dem konnte er lesen und schreiben. Er, besser gesagt seine Frau Maria, brachte ihm diverse Kenntnisse in der Medizin bei - den sie war die Apothekerin ihres Mannes. Er lernte einiges: wie man diverse Kräuter/Pflanzen zu Medizin macht oder zu Giften; wie man Gegengifte herstellte und Patienten behandelte; usw. Dr. Pires war zwar ein studierter Mann, doch bezahlt wurde er hauptsächlich mit "Waren". Ob es nun Fische, Kräuter, Kleider oder was auch immer die Patienten hatten. Als solches gewährte seinem Lehrling nur Kost und Unterkunft - und ab und zu ein gewisses "Kleingeld", wenn seine Patienten in Bargeld bezahlten. Miguel war an und für sich immer mit einem großem Wissensdurst ausgestatten und sehr hilfsbereit, wenn ihn auch manchmal seine große Neugier in diverse Schwierigkeiten brachte. So hatte er von "Jägern" das Schießen gelernt (bereits mit 8 Jahren), sehr zum Missfallen seiner Eltern. Seine Art brachte ihm viele "Freunde", so lernte er von den meist älteren alles Mögliche. Das Jagen von Jagdtrupps (die er auch begleitet hatte), diverse Sprachen von jedermann, das Kämpfen von Guerila-Kämpfern , Patienten und den umherziehen Söldnern, das Fahren von Schiffen und Booten usw. usw. Als er 19 war kam ein Miliztrupp in sein Heimatdorf - sie suchten Aufständische. Es gab einige Verletzte Dorfbewohner, die dann zum Dr. gebracht wurden, um sie zu pflegen. Zwei Tage darauf kam auch die Miliz in das Dorf des Arztes. Es gab erneut Ärger, als manche Dorfbewohner meinten, dass sie Bürger Amazoniens seien und sich das nicht gehörte. Einer der Soldaten fragte:"... und ihr meint wohl, dass ihr Rechte habt?" Dann schossen die Soldaten auf einige der Dorfbewohner. Die meisten der Menschen rannten davon, doch Dr. Pires stürmte zu den verletzten, um zu helfen. Miguel stand verstört herum und "beobachtete" die ganze Szene. Einer der Milizsoldaten sah den Doktor und schoss auf ihn. Dies war der Moment, in dem Miguel eine Panik und Hilflosigkeit überfiel - als auf einmal ein Blitz aus seiner Brust heraus schoss und gut ein Dutzend der Milizsoldaten traf. Einige von ihnen fielen einfach zu Boden, andere fingen an zu zucken, während "elektrische Fäden" ihre Körper umfassten und anderen schienen diese aus Augen, Nasenlöchern und Mund heraus zu schienen. Nur Sekunden danach schienen fasste sich ein Soldat und schoss auf ihn. Eine Kugel traf ihn die Schulter, eine andere in den Arm - und er rannte los. Ob ein Tag oder Tage später erwachte Miguel im Dschungel, auf einem Baum. Er versuchte sich zu erinnern, doch er begriff nur wenig von dem was geschehen war. Auch hatte er keine Ahnung wo er gewesen ist ... Nach einigen Tagen, in denen er im Busch geirrt war, fand er einige (oder sie ihn) Buschmänner, die auf der Jagd gewesen sind. Sie kannten weder sein Heimatdorf, noch die Umgebung, in der er aufwuchs. Er verbrachte notgedrungen knapp zwei Monate bei ihnen - bis sie eine Kleinstadt am Meer (Opero) aufsuchten. Dort angekommen trennte er sich von seinen neuen "Freunden". In Geldnot, denn er hatte ja keines fing er am Hafen an zu arbeiten - als Tagelöhner. Er verbrachte dort etwa zwei Monate in den ihn die Erinnerungen plagten. Ab und zu wachte er aus dem Schlaf auf, und war sich sicher, dass er an einem anderen Ort gewesen sein musste ... Dann lief ein kleines Motorboot ein. Es gehörte Salvatore, einem kleinem Troll von etwa 2,5 m Größe. Er stellte ihn für zwei Wochen, als Helfer ein. Er sollte das Boot säubern und ihm bei diversen Reparaturen behilflich sein. Miguel "erwischte" Salvatore immer wieder dabei, dass dieser ihn seltsam betrachte ... ja beinahe anstarrte. Nach Ablauf der zwei Wochen fragte ihn Salvatore: "Wie sieht es aus, soll ich dir etwas über dich erzählen?". Und so fing es an. Salvatore - ein Haischamane, wie sich herausstellte - nahm Miguel unter seine Fittiche. Er verbesserte seine Kampffertigkeiten, sein Wissen um die Magie und ihre Handhabung, und vieles vieles mehr. Da er jedoch Schamane und kein Magier ist, war es ihm nur begrenzt möglich Miguel in Hexerei zu unterrichten. Vieles hatte er ihm mit der Hilfe von Büchern und diversen anderen Quellen über die Magie beigebracht. Ende 2071 war für Salvatore der Zeitpunkt gekommen, dass Miquel ihn verließ. Er hatte ihm alles beigebracht, was er konnte - zumindest für seine Verhältnisse. Zu dem war er des öfteren sehr gereizt - war er doch ein Einzelgänger. Miquel sah sich wieder vor dem nichts! Doch er wusste, dass Salvatore ein beträchtliches Vermögen haben musste - als Perlentaucher/Fischer/Schmuggler & Co. Er hatte Salvatore um ein Darlehen gebeten, dass er innerhalb von drei Jahren zurück zu zahlen hätte. Alle drei Monate 3000 Nuyen. Er hat an dem Leben als Schmuggler nur wenig Gefallen gefunden, doch konnte innerhalb seiner Zeit mit dem Schamanen einige Kontakte knüpfen, so dass er sich als ein Schattenjäger versuchen wollte.
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