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Skelch I.

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  1. Kam mir gestern Abend in den Sinn: Man nehme ein paar Rassen aus dem ursprünglichen Munchkin, dazu den Cyborg aus dem Space Munchkin, als Klassen Dieb, Zauberer, Techniker, Soldat und was neues, etwa Hacker. Dazu einen Haufen Magitech-Gegenstände und schräge Monster und man hat ein fantastisches Cyberpunk im Stil von Shadowrun.
  2. Ich weiß nicht, ob man hier normalerweise eigene Beiträge editieren kann, vielleicht kann ich es nur noch nicht, weil meine Einschränkung noch nicht aufgehoben ist. Jedenfalls kam mir neulich ein Gedanke. Nachdem H. P. Lovecraft und Robert E. Howard ja schon abgehandelt sind (mit Munchkin Cthulhu und Munchkin Conan) wäre eigentlich der dritte große Mythos-Autor dran: Clark Ashton Smith. Da stehen einige herrliche Monster zur Verfügung... Das Problem ist nur, dass Smith keine richtig berühmte Figur hat, nach der man das Spiel benennen könnte.
  3. Ich würde ja gerne ein Nichtlustig-Munchkin sehen. Lemminge als Rasse (du steigst eine Stufe auf wenn du stirbst), der Dinosaurier als Monster (Schlimme Dinge: Er leiht sich dein Zeug... und gibt es nie zurück). Weiß aber nicht, wie sich die internationale Zusammenarbeit gestalten würde... Ansonsten hätte eine Idee für eine Erweiterung zu Super Munchkin zum Thema Magical Girl Warrior (hauptsächlich Sailor-Moon-Parodie), eine Zoo-Erweiterung für Apokalypse oder Zombies (Monster: Zombiezebra, Ausgehungerter Löwe, Tierpfleger mit Schaum vor dem Mund) und ein Booster zu Munchkin Freibeuter mit dem Thema... Quallen (einschließlich einer Qualle durch deren Verspeisen der Munchkin selbst zum Monster wird und einen Gegner angreifen kann um ihm eine Stufe zu klauen - er wird dann allerdings auch wie ein Monster behandelt, will sagen, wenn er verliert ist er tot, der Gegner kriegt eine Stufe und sackt Schätze ein...). Mit Videospiel, wie am Anfang vorgeschlagen, kann man sicher auch eine Menge machen. Speziell wenn man sich stilistsch eher auf ältere Spiele, Jump'n'Run und soetwas konzentriert...
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