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MYST1C

Shadowrun Insider
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Posts posted by MYST1C

  1. Als erstes der Klassiker aus der CGL Version: Bzgl. Astralkampf wird nirgendwo erwähnt, wie hoch der Basisschaden ist. Aus den Diskussionen der Spieler des offiziellen CGL Forums habe ich die Variante übernommen, dass Willenskraft der Grundschaden im Astralkampf ist, analog zu Logik im Matrixkampf. Natürlich kann man auch Charisma nehmen, wenn man sich näher an SR5 bewegen will. Wäre aber schön gewesen, wenn in der deutschen Version das auch RAW irgendwo festgehalten worden wäre. So hat man als neuer Leser erst mal keine Idee wie man jetzt genau Schaden im Astralkampf macht, man hat nen Angriffspool und nen Verteidigungspool, aber halt keine Info zum Grundschaden, wenn man keinen Waffenfokus einsetzt.

    Tja, das ist uns wohl durchgerutscht …

    Immerhin enthält das deutsche Buch den im Original fehlenden Matrix-Grundschaden!

     

    Ansonsten denke ich, dass die Verwendung von Willenkraft hier tatsächlich schlüssig ist.

     

     

    Und dann gibt es einen großen Fehler oder zumindest ein riesiges Fragezeichen bzgl. der Essenzkosten bei mir. Weder in der Orginalversion von CGL noch aus den Regeln zur Erschaffung von Schattenboostern (aka Shadow Amps) in der Pegasus Buchversion ist herauszulesen, warum einige Booster nun mehr als ein Essenz kosten. RAW steht beschrieben, dass jede Cyberware nur 1 Essenz Basiskosten hat. Bei den Zusätzlichen Effekten ist nicht aufgeführt, welcher Effekt nun zusätzlich Essenz kostet, sondern nur die zusätzlichen Booster Kosten. Im Beispielkasten ist dann aber beschrieben, dass diverse Zusatzeffekte zusätzlich Essenz kosten. Leider ist das nirgends aus den Regeln abzuleiten. Und dann wird das auch noch bei den Beispiel Boostern und den Beispiel Charakteren so weiter durchgezogen. Nach einem RAW nirgends beschriebenen Verfahren kosten einige Booster mehr als 1 Essenz und andere nicht. Das ist leider großer Mist. Ich weiß daher absolut nicht, wie man nun das Chaos bzgl. der Essenzkosten klären soll.

     

    Ich hatte gehofft Pegasus korrigiert oder spezifiziert hier die Regeln. Schade.

    Ich gebe dir recht: Hier hätten noch ein oder zwei erklärende Sätze hingehört.

     

    Gedacht ist das Ganze so:

    Entsprechend der Tabelle auf S. 78 sind die Grundkosten von Cyberware 1 Boosterpunkt/-1 Essenz, von Bioware 2 Boosterpunkte/-0,5 Essenz.

     

    Jeder Zusatzeffekt, den man dem Implantat gibt, kostet zusätzliche Boosterpunkte, wie in der Tabelle S. 79 angegeben, sowie erneuten Essenzverlust (-1 für Cyberware oder -0,5 für Bioware) wenn der Zusatzeffekt zum ersten Mal gewählt wird. Es kostet keine zusätzliche Essenz, einen bereits vorhandenen Zusatzeffekt später "aufzurüsten".

     

    Nehmen wir als Beispiel den Audioanalysator (S. 88):

    Das Grundmodell hat keine weiteren Regeleffekte und somit auch nur die cyberwaretypischen Grundkosten von 1/-1.

    Nun fügen wir einen Würfeleffekt hinzu, "Der Charakter darf bei Wahrnehmungsproben 1 Würfel ohne Erfolg neu werfen" (und nennen das Teil nun "Audioanalysator mit selektivem Geräuschfilter"). Dadurch erhöhen sich die Kosten auf 2/-2.

    Verbessert man nun den Würfeleffekt auf "Der Charakter darf bei Wahrnehmungsproben 2 Würfel ohne Erfolg neu werfen", dann kostet das zwar einen weiteren Boosterpunkt, aber keine zusätzliche Essenz, da es sich ja nicht um einen neuen Effekt handelt. Kosten nun also 3/-2.

     

    Und ja, es gibt Implantate, die weniger Essenz kosten, als bei strikter Anwendung des Baukastens herauskäme. Am Besten betrachtete man das als "Vorgefertigtes Paket"-Rabatt und freut sich, dass mehr in den Charakter hineinpasst.

     

     

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  2. Oder bilde ich mir das nur ein und das SOX-Buch war nur eine 1:1 Übersetzung?
    Das deutsche und das französische SOX-Buch haben denselben Quellenteil, aber zwei unterschiedliche Kampagnen, die sich IIRC in zwei Punkten berühren – wovon die Spieler allerdings nichts merken. Soll heißen, in jeder der beiden Kampagnen tun die Runner etwas, das in der anderen Kampagne jeweils als Hintergrundelement "einfach passiert".
  3. außerdem muss ich drauf hinweisen, dass es 2050 noch keine bioware gab. die kam erst 2054/2055 mit shadowtech.

    Das ist so nicht richtig. ShadowTech, erschienen 1992, war eines der letzten SR1-Bücher. Zu erkennen an Schadenscodes wie z.B. "4D2"* im Chemikalienkapitel. Und die Shadowtalk-Kommentare haben alle (OK, bis auf Smiling Bandit) einen Dezember-2052-Zeitstempel.

    Wenn man jetzt noch davon ausgeht, dass sowas nicht von heute auf morgen entwickelt wird, sondern Konzernen und Militärs sicher schon einige Zeit zur Verfügung stand …

     

    Auch darf man das "2050" in Shadowrun 2050 nicht – ich habe das PDF nicht, also Hörensagen! – als "Jahr 2050" interpretieren, sondern eher als "Ära 2050". Aufgrund verschiedener inhaltlicher Details scheint das Buch eher so die erste Hälfte der 2050er abzudecken, jedenfalls noch vor dem Insektengeisterausbruch in Chicago (2055).

     

    * Ja, ich habe die englische Version, 6. Auflage 1994. Ich wollte einfach nicht mehr auf die deutsche warten …

  4. Ich habe mich halt etwas gewundert, dass in einem Buch über Personen ("Straßenlegenden") ausgerechnet die auf dem Cover abgebildete(!) Figur gar nicht in dem Buch vorkommt. Zumal das Cover ja eine interessante Situation impliziert: Eine junge Frau, bewaffnet und vercybert, offenbar auf der Flucht vor einem Drachen …

    Ich war bis zum Schluß wirklich davon ausgegangen, in dem Buch zu erfahren, wer das ist. Ma'fan konnte es nicht sein, weil sie Asiain ist. An jungen/jüngeren weiblichen Jackpointern hätte ich vielleicht noch an Netcat oder /dev/grrl gedacht, aber da passt der Cyberarm ebenso wenig wie die ganze Situation …

  5. Nichts gegen die Illustration, aber die restliche Covergestaltung ist doch hoffentlich nicht final, oder? Ich meine Anleihen in den frühen 90ern kann man sich ja nehmen, aber den Stil kann man auch etwas zeitgemäßer rüberbrigen.

    Auf Dumpshock hieß es, dass man versuche, die Umschlaggestaltung eines typischen SR1/2-Quellenbuches zu treffen.

  6. Das deutsche Straßenlegenden ist jetzt ja nun schon etwas länger raus: Was sagt ihr zu den ADL-spezifischen Erweiterungen Nebelherr, Kommando Konwacht(insbesondere "Heimflug"), MSW und Kaltenstein?

    Was ich mich bei dem Buch von Anfang an gefragt habe und nach dem Durchlesen leider immer noch nicht wusste: Wer ist das Mädel auf dem Cover?

  7. Ok, also muss ich i-wie an die DidS-Bücher drankommen... sind die noch vernünftig erhältlich?

    Auf der Pegasusseite hab ich schon geschaut, da gibbet die nimmer.

    Zu welcher Edition gehörten die überhaupt?^^

    DidS gibt es in zwei Fassung, je einmal für SR1 und SR2 (an den Spielwerten im Buch erkennbar).

    DidS2 ist für SR3, ebenso Brennpunkt: ADL.

    Das sind im Übrigen keine Kampagnen, sondern Quellenbücher (wie Seattle oder Native American Nations).

     

    Daneben gibt es noch Walzer, Punks & Schwarzes ICE (ADL + Österreich, SR2) und Chrom & Dioxin (ADL + Schweiz, SR2).

  8. Da es die Bundesrepublik nicht mehr gibt,kann es auch keine Bundeswehr mehr geben,es gibt ja auch keine DDR Armee mehr

    Allerdings wurde die NVA ganz offiziell demobilisiert und aufgelöst, das war kein Automatismus.

    Die Bundesrepublik Deutschland ging 2045 direkt in ihren Rechtsnachfolger, die Allianz Deutscher Länder, über - dabei wurden etliche staatlichen Institutionen einfach weitergeführt (z.B. Bundesnachrichtendienst, Bundeskriminalamt, Bundesgrenzschutz, etc.). Sogar erst nach Entstehen der ADL gegründete Institutionen tragen weiter das "Bundes-" im Namen, z.B. das Bundesamt für Innere Sicherheit (BIS). An dem Namen der Truppe sollte man sich nicht hochziehen...

     

    Ich könnt mir gut vorstellen, das die Bundeswehr in die MET200 und die einzelnen Landesverteidigungen aufgegangen ist. IIRC gehört die MET 2000 zu 2/3 der Allianz deutscher Länder und übernimmt deren Verteidigung(oder war das nicht so ?)

    Die MET2000 gehört zu 34% der ADL (Stand DidS2), 40% der MET2000-Truppen müssen jederzeit für Aufträge der ADL-Regierung zur Verfügung stehen.

     

    Die Bundeswehr existiert (wiederum Stand DidS2) noch und begann 2060 die Umwandlung von einer Wehrpflicht- in eine Berufsarmee. Die ADL-Bundeswehr ist (laut nicht näher beschriebenen Verträgen aus dem Jahr 2041) eine reine Territorialverteidigungsarmee, kann also im Gegensatz zur heutigen BRD-Bundeswehr nicht im Ausland eingesetzt werden - dafür gibt es ja die MET2000.

    Zusätzlich zur Bundeswehr gibt es noch die ADL-Ländermilizen, die sowohl größen- (1 der jeweiligen Landesbevölkerung) als auch ausrüstungsbeschränkt (kein schweres Gerät) sind und von ihren Aufgaben (Aufruhrbekämpfung, Verteidigung der Landesgrenzen) eher nach Miniversionen des BGS als der Bundeswehr klingen. Laut DidS2 hatten 2062 nur die Milizen von Sachsen, Württemberg und Norddeutschem Bund volle Stärke, Berlin und Hamburg überhaupt keine, der Rest der ADL irgendwo dazwischen.

  9. Tja, dann lag der "Fehler" eindeutig bei FanPros Übersetzer - nicht bei dem von Pegasus (auch wenn ich persönlich den Finnwal schöner fand...)

    Der "Pegasus-Übersetzer" war in dem Fall ich. Das Buch wurde nicht neu übersetzt, nur neu lektoriert (was aber abschnittsweise auf dasselbe rauslief...).

  10. Warum allerdings der "Toxische Finnwal", der den Hongkonger Triaden-Gangster Hak im alten FanPro-Schattenstädte entstellt hatte, plötzlich ein "toxisches Wildschwein" geworden ist, ist für mich doch ein Rätsel...

    Im englischen Original ist es ein "toxic razorback" - und ein razorback ist auf deutsch ein Wildschwein...

     

    Als einer der SR4-Lektoren, der auch an der Neufassung von Schattenstädte beteiligt war, kann ich dir übrigens sagen, dass die alte Fanpro-Version - quer durch alle Kapitel - dermaßen viele Übersetzungsfehler hat, dass es echt nicht feierlich ist.

    Oft hatte der Übersetzer den englischen Text ganz offensichtlich überhaupt nicht verstanden und hat einfach was zusammenfabuliert...

    • S. 88, Beschleunigte Heilung: Es Heisst DNA-Reperatursysteme, Nicht DANN-Reperatursysteme.

    Und einen herzlichen Dank an die Firma Microsoft - über diese Glanzleistung der Word-Autokorrektur freut sich jeder Biologe (und auch sonst jeder, der etwas über DNA zu schreiben versucht).

  11. ich wundere mich immer wieder über was sich spieler so den kopf zerbrechen....

    Sagen wir mal so - es gibt durchaus Leute, die der felsenfesten Überzeugung sind, dass nur jemand, der komplett mechanisch-physikalisch erklären kann, wie eine Schusswaffe funktioniert und Ballistik selbst im Tiefschlaf beherrscht, überhaupt in der Lage ist, einen Samurai oder ähnlichen Charakter halbwegs glaubwürdig darstellen zu können...

     

    Für Leute, die das alte FanPro-Forum noch kennen, werfe ich mal den Namen "Void" in den Raum. Ansonsten kann man auch nach den Begriffen "Streetfighter's Digest" bzw. "SFD" googlen...

  12. Ich wüsste auch mindestens einen im Konzerngerichtshof, der was dagegen hätte Ruhrmetall Exterretorialität zu geben :blush:
    Das liegt nicht beim Konzerngerichtshof!

    Entweder in DidS2 oder Brennpunkt: ADL wurde mal aufgeschlüsselt, wie das mit der Extraterritorialität der Konzerne in Deutschland aussieht ("Passauer Verträge" von 2045): AAAs (und 100%ige Tochterfirmen) bekommen ET automatisch, kleinere Kons können ET bei der Allianzregierung beantragen, entschieden wird das nach Einzelfall.

    Entweder hat Ruhrmetall also keine ET beantragt oder nicht genehmigt bekommen.

  13. Die Statur find ich so in Ordnung. Habe da ein bischen im GRW rumgeblättert und dort sind nicht alle Orks Model-Bodybuilder bzw. extrem mit Überbiss ;) .
    Leider sind gerade die Metamenschen ein Element von SR, das im Artwork schon immer (seit SR1) problematisch war: Extrem inkohärente Darstellung zwischen verschiedenen Zeichnern, oft durchaus begleitet von dem Eindruck, der jeweilige Grafiker hätte noch nie auch nur mal in die Rassenbeschreibungen geguckt...

    Klassiker: Viel zu kleine Trolle (eher etwas überdurchschnittliche Orks mit Hörnern), viel zu massige Elfen (schlicht Menschen mit spitzen Ohren), falsche Größenverhältnisse untereinander (Massenszenen auf denen bestenfalls die Trolle herausragen, obwohl Orks und Elfen im Schnitt einen Kopf größer als Menschen sind)...

     

    Klaus Scherwinski macht recht gute Meta-Bilder (gerade was Orks und ihre Hauer angeht), aber auch er hat manchmal "kurze" Trolle und "dicke" Elfen.

  14. Ich weiß nur von unsterblichen Zwergen unter der ADl

    Und die waren nichtmal im offiziellen Kanon ...

    Nun, wenn man DidS2 als Kanon betrachtet, gibt es die versteckte Zwergensiedlung unter dem Ruhrgebiet durchaus - bloß ist das kein Kaer aus der ED-Zeit sondern eine erst wenige Jahre alte Siedlung einer etwas verschrobenen Reenactor-Sekte, die dort mit sehr großem Eifer und Entschlossenheit die "alte zwergische Kultur" wiederbeleben will...

    (Und durchaus freundlich zu Besuchern ist, solange man ihre mittelalterliche Kleidung und sonderbare Sprechweise nicht ins Lächerliche zieht.)

  15. Das stimmungsvollste Setting im CP-Bereich ist, wie ich finde, übrigens GURPS Cyberworld. Das ist schön düster, sehr gut geschrieben, und stimmig (keine Mega-Hungersnot mit 160 Mio toten in Amerika, die EU baut den Mond nciht zum Todesstern um).
    An dem Setting finde ich interessant, dass dort Russland zu den mächtigsten Industrienationen gehört und die Umgangssprache weltweit nicht mit japanischen (wie in den meisten CP-Settings), sondern russischen Lehnworten und Redewendungen gesprenkelt ist. Dazu die USA als faschistoider Polizeistaat samt Pseudo-Parlament und Präsident auf Lebenszeit - und das von meuternden Militäreinheiten in die Unabhängigkeit geführte Alaska, das eben diese Regierung in Washington nicht anerkennt...

    Krass fand ich auch das seit einer mysteriösen Seuche (chinesische Biowaffe?) komplett entvölkerte und abgeschottete Australien, das seit Jahrzehnten von keinem Menschen mehr betreten wurde.

     

    Geschrieben wurde GURPS Cyberworld übrigens von Paul Hume, der auch das eine oder andere für SR gemacht hat.

     

    Und es gibt auch eine UCAS - Union of Central American States, gegründet als Verteidigungsbündnis gegen expansionistische Bestrebungen der USA...

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