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Schaaf

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  1. Erst einmal danke für die Zeitangaben! Ich vermute mal, dass es sich bei den dutzend Abenden eher um eine Ausnahme handelte und werde einmal von ungefähr drei Abenden ausgehen... Das Traumlandeproblem ist ein interessanter Hinweis. Bei der Lösung, einen Charakter wach bleiben zu lassen und den Spieler vom Rest der Gruppe abzusondern, sehe ich das Problem, dass die Traumlandeepisode doch etwas länger dauert, wenn man sie nicht wie Erich Zann stark strafft, und der entsprechende Spieler sich in dieser Zeit doch etwas langweilen könnte. Was haltet ihr von der Idee, dass Professor Ehrling den Charakteren die Reise ins Reich der Träume quasi aufzwingt, indem er -bewusst oder unabsichtlich- die Flasche mit dem Laudanum fallen lässt, sodass sie die einschläfernen Dämpfe einatmen müssen? Ideal wäre es aber natürlich, wenn die Spieler sich freiwillig dazu entschieden.
  2. Hallo, Ich habe vor, demnächst die Froschkönigfragmente zu leiten. Da ich bisher fast ausschlie?lich eher kurze Szenarien geleitet habe, welche sich an einem oder höchstens zwei Abenden durchspielen lie?en kann ich nur schlecht einschätzen, wie viel Zeit meine Spieler und ich für das Abenteuer einplanen sollten. Daher lautet meine Frage an alle, die schon Erfahrungen damit gemacht haben: Wie lange braucht man ungefähr, um die Froschkönigfragmente zu spielen? Ich denke nach erstmaligem Durchlesen, dass ein gro?er Teil des Reizes des Szenarios in den Begegnungen mit den zahlreichen interessanten NSC besteht, die ich deshalb auch nicht in wenigen Sätzen, welche die wichtigsten Informationen enthalten, welche die Charaktere bekommen können, abhandeln möchte, und man sollte sich wohl auch etwas Zeit nehmen, um die seltsame Atmosphäre der Traumlande darzustellen und auszukosten. Da wir alle Ferien/Urlaub haben, könnten wir an einem Tag auch durchaus längere Zeit spielen. Desweiteren bin ich in diesem Thread darauf gesto?en, dass wohl einige sich die Mühe gemacht haben, schönere Handouts für das Szenario zu erstellen. Gibt es vielleicht noch jemanden unter den aktiven Forennutzern, der diese noch auf seiner Festplatte hat und sie mir zukommen lassen könnte und möchte? Vielen Dank und viele Grü?e, Das Schaaf
  3. Wow, vielen Dank für die tollen Ideen! Ja, ich denke, ihr habt recht, ich sollte sie zumindest mal nicht davon abhalten, nach dem Buch zu suchen. Ob sie es dann auch finden oder nicht, wird sich irgendwann zeigen. Die Idee mit dem irren und sabbernden Studenten ist auf jeden Fall auch sehr nett, ich denke, so etwas werde ich machen... besonders weil sie ja im Moment gar nicht mehr glauben, dass der Junge noch wichtig sein wird, sondern dass ich ihn einfach nur eingeführt habe, damit sie die Sache ruhen lassen und sich wieder dem eigentlichen Abentuer zuwenden, was ja eigentlich auch stimmt... Das "Necronomicon" habe ich leider nicht und ich hatte auch nicht vor, es mir in nächster Zeit zuzulegen. ?ber drei?ig Euro sind mir ehrlich gesagt zu viel für Informationen über Mythoswerke, die ja eigentlich nur extrem selten sein sollen und die ich deshalb wahrscheinlich auch nicht allzu oft brauchen würde. Auf der Pegasus-Homepage gibt es ja aber einen netten Text über allgemeine Auswirkungen von Mythosbüchern, aus dem ich mir wohl ein paar Anregungen hole. Im einbändigen Cthulhu Regelbuch wird über "De Vermiis Mysteriis" ja nur erwähnt, dass es sich mit der arabischen Welt und den übernatürlichen Dingen darin beschäftigt, au?erdem einige Zauber enthält. Ich habe im Internet auch noch einige Auszüge gefunden, hauptsächlich Beschreibungen ebendieser Zauber. Gibt es vielleicht noch etwas über den Inhalt, was ich wissen sollte (und was ihr mir verraten dürft)? Viele Grü?e Das Schaaf
  4. Hallo zusammen, Ich habe gestern das erste Mal Cthulhu geleitet und stehe nun vor folgendem Problem: Ich habe als Einstiegsabenteuer "Am Rande der Finsternis" aus dem Cthulhu-Regelwerk gewählt, weshalb der folgende Text unter Umständen einige SPOILER enthalten könnte! Nun ist es ja so, dass die Formel, welche die dunkle Bruderschaft damals benutzte, um den Lauerer zu beschwören, aus dem Buch "De Vermiis Mysteriis" stammte, was ja auch im Tagebuch Merriweathers erwähnt wird. Nachdem meine Spieler das erfahren hatten, machten sie sich sofort auf zur Universitätsbibliothek um zu sehen, ob sie das Buch dort finden könnten. Mein Problem ist, dass ich ihnen nicht schon so früh, da sie ja noch kaum etwas wissen und ich diese Unwissenheit wenigstens noch eine kleine Weile aufrecht erhalten will, ein so wichtiges Buch des Mythos, voll mit Zaubern und anderem Kram, zukommen lassen möchte. Im Szenariotext hei?t es ja, dass es sich in einem der Íffentlichkeit nicht zugänglichen Bereich der Bibliothek befindet, doch leider ist einer der Charaktere Professor an der Universität. So beschloss ich kurzerhand, dass es ausgeliehen ist, und dachte, dass sie die Sache dann ruhen lassen und sich lieber ihrer eigentlichen Aufgabe, der Austreibung des Lauerers, widmen, doch stattdessen suchten sie nach dem Stundenten, der das Buch ausgeliehen hatte! Ich lie? ihnen also, nachdem sie etwas nachgeforscht hatten, die Nachricht zukommen, dass er zur Zeit, bei seiner Tante in New York sei. Nachdem sie kurz überlegt haben, ob sie dorthin reisen sollen, um ihn zu suchen, wurde der Plan dann zum Glück doch verworfen. Man merkte aber schon, dass diese Sache sie ziemlich frustete und nachdem sie den Lauerer ausgetrieben und sich ein bisschen erholt hatten, beschlossen sie, doch noch eine Ausgabe des Buches zu finden. Ich wei? nicht, was ich jetzt tun soll! Sie hatten noch einige andere schöne Ideen, zum Beispiel Nachforschungen über den Tod der restlichen Mitglieder der dunklen Bruderschaft anzustellen, was ich sehr nett finde, da sich daraus meiner Meinung nach noch eine schöne Handlung basteln lässt, aber das Buch werden sie nicht so einfach aufgeben! Und ich kann es auch nicht ewig ausgeliehen lassen, ohne dass es unglaubwürdig wirkt. Die einzige Möglichkeit, die ich zur Zeit sehe, wäre, dass der Student, der das Buch geliehen hat, in New York verschwindet und die Universität es nie wieder bekommt. Ich würde mich aber über bessere und originellere Ideen sehr freuen! Vielen Dank für eure Hilfe, Das Schaaf
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