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Lavalampe1364424446

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Posts posted by Lavalampe1364424446

  1. Name: The Vision Bleak

    Genre: Dark/Black Metal

     

    http://ecx.images-amazon.com/images/I/51cdqQlpwYL._AA240_.jpg

     

    http://www.myspace.com/thevisionbleak

     

    Carpathia mit dem Untertitel A Dramatic Poem ist ein Konzeptalbum und orientiert sich ebenfalls an Literatur Lovecrafts.

    Es erzählt die Geschichte eines Geschäftsmannes, der in die Karpaten reist, um dort sein Erbe anzutreten.

    Wikipedia.de

     

     

    Die Band sehe ich dieses Jahr eventuell auf dem Summerbreeze Festival. Mal sehen, wie die so sind. :)

  2. Original von Masterdeath

    Ein Freund von mir und ich haben mal aus Spa? gedacht das ganze einmal umzudrehen.

    Die Spieler als Kultisten und die "Bösen" waren die Behörden und andere Kulte...

    leider haben wir es nie ausprobiert

     

    Schau dir mal Cold War aus dem "Zeitlose ?ngste" Band an. Der Oneshot hat die selbe Thematik ;)

  3. Also ich lese zur Zeit die Romane und danach erst das Regelwerk (ich will mir ja nichts spoilern) aber ich finde die Romane Klasse!

    Schade, dass der Hexer sich nicht durchsetzen konnte.

     

    Jetzt ist die Community gefragt, den Hexer am Leben zu erhalten.

     

    ... es ist nicht Tot das ewig liegt... :D

  4. Spielbericht: Die Geschichte der Kati S.

     

    Spieler: 3 + 1 NPC

    Dauer: 2,5 Std.

     

    Die Gruppe bestand aus 3 Cthulhu Anfängern, welche eigentlich eher DSA'ler sind und meiner Wenigkeit, welche Olaf als NPC spielte.

    Dies hätte allerdings nicht sein müssen, wie sich später herausstellt.

    Nach dem Anruf von Bernd Müller bei den Charakteren machen sich diese auf den Weg zur Polizeistation.

    Hier war ich mir nicht sicher, wie ich die Wei?akte sinnvoll integrieren sollte, also habe ich sie weggelassen und nur einen Char zum berichtschreiben verdonnert.

     

    Am Tatort angekommen, suchten die Charaktere das Gelände ab und nahmen Fingerabdrücke. Hier fand ich es schade, dass nicht angegeben wurde, ob Fingerabdrücke auf den Müllsäcken sind oder nicht. Ich habe die Charaktere keine finden lassen.

    Sie gingen dann die weiteren Ermittlungswege wie sie im Abenteuer vorgegeben waren.

     

    Welche Szene ich sehr spannend fand, war das Gespräch mit Per, denn ich würfelte verdeckt auf Psychologie für die Chars und es fiel eine 00. Ich sagte den Chars, dass sie Felsenfest überzeugt waren, dass er ein Lügner ist. Allerdings verflüchtigte sich der Verdacht, nachdem sie das Alibi überprüft hatten.

     

    Der Punksong kam übrigens bei der Gruppe sehr gut an.

    In der WG von Kati retteten sie dem Junkie erst einmal das Leben und entdeckten dann auch das Foto von Sandor Stegmann, welchen sie allerdings nicht als Vater identifizierten sondern glaubten er sei ein Stamm-Freier. Trotzdem überprüften sie den Sexshop.

     

    Am Sexshop teilten sie sich und gingen von vorne und von hinten hinein. Olaf entdeckte dann die tote Rita während die Gruppe Sandor Stegmann verhörte. Hier spielte ich mit einer Art "Schnitteffekt" (welcher auch im Cthulhu-Blog erwähnt wurde) um Spannung aufzubauen. Als Sandor Stegmann in die Enge getrieben wurde, verwandelte er sich in Y'golonac's Avatar und griff die Charaktere an. Seine Frau stürmte auch die Treppe herunter wurde aber gleich erschossen.

    Was ich mich an dieser Stelle fragte ist, wenn Y'golonac wirklich 3m gro? ist, wie passt er dann in den Sexshop und wie kommt er aus dem Dresen raus? Der müsste doch feststecken! ;)

     

    Der Kampf selbst war relativ unspektakulär, bis auf die Tatsache, dass Olaf Wahnsinnig wurde und ballernd aus dem Haus gerannt ist. Y'golonac traf nur 1x einen Charakter und das am Bein mit einem Maul. Dem Char fehlt von nun an dort ein Stück, was allerdings egal ist, da ich das Abenteuer als One-Shot spielte.

    Y'golonac selbst fand ich viel zu schwach.

    Ich hätte die Charaktere lieber auf Ausweichen anstatt einen Glückswurf machen lassen sollen.

    Kann der Typ eigentlich alle gleichzeitig angreifen oder immer nur einen? Ich hab ihn nur einen Angreifen lassen aber wie gesagt traf er nur 1x.

     

    Der eigentliche Schock für die Charaktere kam erst, als der besiegte Y'golonac sich dann wieder zurückverwandelte und sie nicht wussten wie sie die Sache erklären sollten.

    Sie durchsuchten dann das Haus und fanden die Revelations of Glaaki und das Handout, welches ein Char laut vorlas :D

    Leider studierte keiner das Buch ( :D ) und es wanderte in die Aserwartenkammer.

     

    Alles in allem ein kurzes knackiges Abenteuer, welches vor allem für Anfänger geeignet ist.

    Aufgrund der dreckigen Beschreibungen der Umgebung gehe ich davon aus, dass Frank ein Faible für widerliche Orte hat (vgl. Kinder des Käfers) ;) .

     

    Wir spielten 2,5 Stunden an dem Abenteuer und es hat den DSA'lern viel Spa? bereitet. Hätte ich geahnt, dass der Endkampf so lasch sein würde, hätte ich Olaf als NPC weggelassen

    Leider hatte ich keinen Internetanschluss zur Verfügung, sonst hätte ich den Charakteren noch einmal die Website von Grenzfall gezeigt.

     

    Ich werde das Abenteuer auf jedenfall wieder leiten, eventuell sogar auf der nächsten Cthulhu Con :)

     

    ciao

    Lava

     

  5. Zu Jack the Ripper gibt es doch bereits ein Abenteuer, nämlich Nebel der Wahrheit aus dem London Hardcoverband.

    Dort ist allerdings die Story ein wenig anders (soweit ich sie einmal überflogen habe).

     

    Original von liebkraft

    was man da ja auch machen könnte:

    Man lässt die Charaktere ein echt schweres Abenteuer durchlaufen und sie kommen erst am Schluss drauf, dass alles wie in der 'Truman Show' nicht real war oder (noch besser) sie erkennen am Schluss, dass sie nur fiktive Charaktere in einem (Computer-)Spile waren, dass eben von Cthulhu handelt (da könnte man vorher schon einige 'Bugs' und Ungereimtheiten einbringen, die sie langsam aber sicher Verdacht schöpfen lässt)

     

    Für diese Idee verweise ich auf den Film "The 13th Floor".

    Wenn du ihn noch nicht kennst umbedingt ansehen. Mehr möchte ich nicht verraten ;)

  6. Mir schwebte letztens die Idee im Kopf, dass die Chars eine Jagt nach einem Serienmörder machen und versuchen diesen zu stellen.

    Die Polizei hilft ihnen dabei. Wenn der Täter allerdings festgenagelt wurde, wird er kämpfen und höchst wahrscheinlich dabei sterben. Nach seinem Tod sollten die Charaktere feststellen, dass er Mitglieder eines Kultistenzirkels umgebracht hat, welche einen gro?en Alten herbeirufen wollten.

    Sie erfahren, dass es noch Mitglieder des Kultes gibt und sie erkennen den ernst der Lage und müssen sich nun entscheiden. Vollenden sie die Tat des Mannes (und werden deshalb auch von der Polizei als komplize gejagt) oder lassen sie es sein und sehen wie eine ganze Stadt einem gro?en Alten zum Opfer fällt.

     

    Da ich zur Zeit wenig Zeit habe diese Idee auszuarbeiten, suche ich Leute, welche Interesse hätten mit mir daran zu arbeiten :)

  7. Als ich zur Cthulhu Con gefahren bin, habe ich mich verfahren. Da stand dann an einem Pennymarkt ein wirklich mitgenommener Typ und den fragte ich nach dem Weg. Der meinte immer die Stra?e lang, welche durch den Wald geht und wenn ich aus dem Wald rauskomme, dann rechts und rechts halten.

    Als ich in den Wald gefahren bin kam solch ein Dichter nebel auf, dass man kaum was erkennen konnte. Der Nebel wurde immer Dichter und der Wald schien gar nicht zu enden. Dort gab es kein Handynetz und irgendwie war es total seltsam, da der Nebel aus dem nichts auftauchte.

    Nach 10km (!) war der Wald endlich zuende. Ich hielt mich dann links aber links war nichts und ich bin gefahren und gefahren und gefahren, bis ich gewendet habe und in die andere Richtung bin. Die stimmte dann.

    Als ich dann durch den nächsten kleineren Wald bin, steckte da ein Auto mit der Motorhaube im Boden und die Polizei stand daneben.

    Das Auto sah aus als hätte es jemand hochgehoben und mit der Motorhaube in den Boden gerammt. Echt übel! 8o

  8. Original von Jazz Age

    ch denke eine Kampagne pro Jahr, sollte schon erscheinen...

     

    Dir ist offenbar nicht klar, dass Cthulhu fast ausschlie?lih von Leuten gemacht wird, die das nicht Hauptberuflich machen, oder?

    Eine Kampagne pro Jahr ist schon ziemlich heftig. So ein Ding muss ja auch erst einmal geschrieben werden und da Cthulhu viel wert auf historische Hintergründe legt dauert das nunmal seine Zeit.

    Ich denke man kann eher mit einer Kampagne in 3 Jahren rechnen und ich finde selbst das ist noch schnell. :)

  9. Hallo, in der Mephisto 34 war das Cthulhu Now Abenteuer "Insel aus Stahl", welches auf einer Bohrinsel spielt.

    Um das Abenteuer gescheit leiten zu können, braucht man allerdings eine ?bersichtskarte der Bohrinsel. Laut dem Magazin soll diese Online bei Mephisto sein, aber dort ist nichts.

    Thomas glaubt dass diese nie online gestellt wurde. :(

     

    Hat einer von euch das Abenteuer einmal gespielt und wenn ja eine ?bersichtskarte der Bohrinsel, welche er mir zukommen lassen könnte? :)

     

    ciao

    Lava

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