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Staffel 2 ist inzwischen angelaufen.
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Bin darauf gesto?en und musste dann wieder an diesen Thread denken.
Leite selbst gerade eine Pathfinder-Runde über Maptool in Verbindung mit Mumble zur Kommunikation.
http://www.rptools.net/index.php?page=maptool
Das funktioniert auch ganz gut und bietet auch einige Möglichkeiten, die man am Tisch nicht oder nur umständlich zur Verfügung hat.
Besonders gefällt mir dabei, dass man den Spielern Informationen, die nur einzelne Charaktere betreffen, gut zuspielen kann, ohne dass die anderen Spieler davon allzuviel mitbekommen.
Kommt dann schon zu lustigen Situationen, wenn z.B. ein Charakter plötzlich eine neue Waffe hat und die anderen nicht wissen woher die kommt.
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Inzwischen wurden über $110,000 gespendet.
Gibt also eine längere 2. Staffel. :]
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Problem ist halt immer noch die Frage nach einem Mittel, um die Infektion festzustellen. Richtig fies wäre es natürlich, wenn es dafür gar keine Möglichkeit gäbe, aber dann würde es in meiner Gruppe auf ein Last Man/Monster Standing rauslaufen.
Glaube bei Panic Station ist es ja so gelöst, dass man nur feststellen kann wieviele Spieler infiziert sind, aber nicht wer genau betroffen ist. Das wäre eventuell eine Möglichkeit. Lustig vor allem, wenn dann am Ende nur noch ein Mensch aktiv ist, aber die Infizierten selbst nicht genau wissen wer dieser Letzte ist.
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Danke für die Anregungen.
War auch meine Idee, dass ich die Charaktere selbst gestalte und den Spielern dann gebe. Also vom Prinzip her wie bei "Cold War". Die Charaktere sollten auch ihre eigenen Ansichten über die anderen Charaktere haben. Also Vorurteile usw..
Beim Szenario habe ich mir überlegt, dass die Spieler halt weit weg von der Zivilisation sind, aber regelmä?ig von Au?en z.B. über ein Schiff beliefert werden und dabei auch ihren Forschungsfortschritt mitzuteilen. Die nächste Lieferung soll in X Tagen erfolgen. Infizierte Charaktere würden halt versuchen dadurch zur Zivilisation zu kommen, um sich verbreiten zu können. Die anderen Charaktere werden natürlich versuchen dies zu verhindern.
Um zu verhindern, dass die Gruppe dann Massenselbstmord begeht habe ich mir überlegt dass 1-2 der Charaktere erfolglose Wissenschaftler Darstellen, die sich der Gefahr des Parasiten zwar bewusst sind, aber alles daran setzen würden die Entdeckung zu kontrollieren und zu erforschen.
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Sehe bei der Umsetzung derzeit als Hauptproblem, wie die Spieler herausfinden sollen/können wer von ihnen infiziert ist und natürlich, dass die Spieler ihre Out-Of-Character Wissen nicht einflie?en lassen.
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Ja das klingt ganz interessant. Wir spielen auch öfters das Battlestar Galactica Brettspiel. Das hat ja auch so einen Ansatz. Mich würde es halt als Rollenspiel reizen.
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Habe mir neulich wieder einmal The Thing von John Carpenter angesehen und mich gefragt, ob es ein Abenteuer mit einem vergleichbaren Setting gibt.
Also ein Abenteuer, wo ein oder mehrere Spieler andere Ziele verfolgen, als der Rest der Gruppe. Könnte also auch in Richtung von "Cold War", das ich schon gespielt habe, gehen.
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Bin jetzt noch auf eine andere Webserie mit ähnlichen Setting gesto?en.
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Zum Spendensammeln sind sie jetzt wohl zu Kickstarter gewechselt.
Läuft auch ziemlich erfolgreich. Schon beeindruckend, wenn man bedenkt, wie "zögerlich" die Spenden damals auf deren eigenen Website kamen.
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Habe ich auch gerade beim Starten von Steam entdeckt und gleich gekauft.
Kommentar aus dem Steamforum:
"My personal rule is that any game called "Cthulhu saves the world" is automatically worth it."
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Bekam gerade ein Mail, dass sie immerhin $10.000 an Spenden erhalten haben. Die Dreharbeiten für die 2. Staffel sollen im Sommer anfangen. Alle Spender bekommen scheinbr auch noch Rabatt beim Kauf der DVD.
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http://www.infrno.net/ Könnte dich interessieren.
Habe mich selbst noch nicht gro?artig damit beschäftigt oder es benutzt, aber müsste eigentlich gut dafür geeignet sein.
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"Gestohlene Leben" kann ich auch sehr empfehlen. War das erste Abenteuer, das ich geleitet habe, und war für mich bisher auch die beste Runde, die ich überhaupt bei Cthulhu erlebt habe von der Stimmung in der Gruppe her.
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Following a group of dysfunctional adventurers on a quest to discover and destroy the mythical Sword of Fighting, JOURNEYQUEST is a comedic adventure through the fantasy world of Fartherall, where intellectual orcs, incompetent wizards, and holy zombies form the living (and not-so-living) backdrop to an epic story of unrequited love, burning passions, and severely reluctant heroism. And running away. Lots of running awayà
Ist eine Web-Fantasy-Serie von den gleichen Leuten, die auch "The Gamers" gemacht haben.
Vor allem den Krieger finde ich gro?artig. 8)
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Gut möglich.
War etwas überrascht, dass das Expeditionspack noch verfügbar war. Den Band I zu Berge des Wahnsinn wollte ich auch gleich kaufen, aber war schon vergriffen vor Ort.
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War heute auf der Vienna Fantasy Gaming Convention und habe dort das Expeditionspack bekommen. War zwar nicht bis zum Ende dort, aber als ich ging, waren noch einige verfügbar. Also eventuell bei Planet Harry mal anfragen, falls man sonst keines mehr bekommen sollte.
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Mit so einer Meldung hätte ich gar nicht gerechnet und dann auch noch mit Beteiligung von James Cameron. 8o
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Das war auch mein erster Gedanke, als ich die Nachricht gelesen habe.
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Habe mit INS bisher auch meinen Spa?. Gab zwar einige Stellen, wo meine Spieler schon einige Hinweise von mir brauchten, aber im Gro?en und Ganzen kommen sie gut weiter.
Bisher waren sie in New York, London und Shanghai.
Shanghai haben wir gestern mehr oder weniger abgeschlossen. Da musste ich auch feststellen, dass es nicht gut ist meinen Spielern Dynamit und allgemein Zugang zu vielen Waffen zu gewähren.
Sie haben ein Ritual auf der Vulkaninsel infiltriert und es endete mit einigen Explosionen und dem Ableben drei der vier Beteiligten Spieler.
Kann man sich nicht damit anfreunden, dass es recht "pulpig" zugeht, dann wird man mit INS ohne ?berarbeitung vermutlich nicht viel Freude haben.
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Meinst du das hier?
http://i636.photobucket.com/albums/uu86/dereshi/whatever/Spielleiterbogen.jpg
Habe mir mal die Freiheit genommen und es hochgeladen.
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Also den Rapine-Storm würde ich jetzt eigentlich auch als sehr bedeutende Bedrohung sehen. Immerhin ist ein Gro?teil Asiens davon betroffen.
Habe damals ein Abenteuer aus dem Grundbuch genommen. Die Spieler waren alle normale Mechapiloten. Engel kamen also noch keine vor. Muss mir noch überlegen, was ich beim nächsten mal verwende. Davor muss ich mich aber auch noch besser in die Regeln reinlesen. Letztes mal mussten wir da einiges improvisieren.
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Wobei die Migou ja nicht der einzige Feind des NEG ist und es sieht derzeit nicht so aus, als ob die Menschheit die Auseinandersetzungen für sich entscheiden könnte. Ein Vorteil ist natürlich, dass auch die Migou nicht nur die Menschen als Feind haben. Finde allgemein die ganzen Fraktionen, die teilweise recht unbemerkt agieren ziemlich interessant.
Habe bisher ein Runde Cthulhutech geleitet und kam recht gut an. Werde wohl demnächst eine weitere Runde leiten.
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Ich habe, als London schon fast zu Ende war, mal rumgefragt, ob sie schon eine Ahnung haben, wohin sie nach London reisen wollen.
Nach New York stehen die Chancen allerdings sehr gut, dass sie nach London weiterreisen. Falls sie sich doch anders entscheiden, könntest du ihnen auch die Reisezeiten nennen. Dann ändert sich vielleicht ihre Meinung doch noch.
Cthulhu Wars
in Sonstige Medien
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Noch 32 Stunden.
Hatte das "Glück" Father's Day Special für 200$ bekommen. Bin nur am überlegen ob und welche Add-Ons ich dazu nehmen soll.
Die zusätzlichen 3 Fraktionen und die 6-8-Spielerkarte wären schon verlockend.