Jump to content

zapzip.

Mitglieder
  • Posts

    79
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by zapzip.

  1. Noch 32 Stunden.

     

    Hatte das "Glück" Father's Day Special für 200$ bekommen. Bin nur am überlegen ob und welche Add-Ons ich dazu nehmen soll.

    Die zusätzlichen 3 Fraktionen und die 6-8-Spielerkarte wären schon verlockend. :D

  2. Bin darauf gesto?en und musste dann wieder an diesen Thread denken.

    http://www.kickstarter.com/projects/rileydutton/roll20-virtual-tabletop-gaming-that-tells-a-story/posts/217552

    http://roll20.net

     

    Leite selbst gerade eine Pathfinder-Runde über Maptool in Verbindung mit Mumble zur Kommunikation.

    http://www.rptools.net/index.php?page=maptool

    http://mumble.sourceforge.net

     

    Das funktioniert auch ganz gut und bietet auch einige Möglichkeiten, die man am Tisch nicht oder nur umständlich zur Verfügung hat.

     

    Besonders gefällt mir dabei, dass man den Spielern Informationen, die nur einzelne Charaktere betreffen, gut zuspielen kann, ohne dass die anderen Spieler davon allzuviel mitbekommen.

     

    Kommt dann schon zu lustigen Situationen, wenn z.B. ein Charakter plötzlich eine neue Waffe hat und die anderen nicht wissen woher die kommt. :D

  3. Problem ist halt immer noch die Frage nach einem Mittel, um die Infektion festzustellen. Richtig fies wäre es natürlich, wenn es dafür gar keine Möglichkeit gäbe, aber dann würde es in meiner Gruppe auf ein Last Man/Monster Standing rauslaufen. :D

     

    Glaube bei Panic Station ist es ja so gelöst, dass man nur feststellen kann wieviele Spieler infiziert sind, aber nicht wer genau betroffen ist. Das wäre eventuell eine Möglichkeit. Lustig vor allem, wenn dann am Ende nur noch ein Mensch aktiv ist, aber die Infizierten selbst nicht genau wissen wer dieser Letzte ist.

  4. Danke für die Anregungen.

     

    War auch meine Idee, dass ich die Charaktere selbst gestalte und den Spielern dann gebe. Also vom Prinzip her wie bei "Cold War". Die Charaktere sollten auch ihre eigenen Ansichten über die anderen Charaktere haben. Also Vorurteile usw..

     

    Beim Szenario habe ich mir überlegt, dass die Spieler halt weit weg von der Zivilisation sind, aber regelmä?ig von Au?en z.B. über ein Schiff beliefert werden und dabei auch ihren Forschungsfortschritt mitzuteilen. Die nächste Lieferung soll in X Tagen erfolgen. Infizierte Charaktere würden halt versuchen dadurch zur Zivilisation zu kommen, um sich verbreiten zu können. Die anderen Charaktere werden natürlich versuchen dies zu verhindern.

     

    Um zu verhindern, dass die Gruppe dann Massenselbstmord begeht habe ich mir überlegt dass 1-2 der Charaktere erfolglose Wissenschaftler Darstellen, die sich der Gefahr des Parasiten zwar bewusst sind, aber alles daran setzen würden die Entdeckung zu kontrollieren und zu erforschen.

  5. Zum Spendensammeln sind sie jetzt wohl zu Kickstarter gewechselt.

    Läuft auch ziemlich erfolgreich. Schon beeindruckend, wenn man bedenkt, wie "zögerlich" die Spenden damals auf deren eigenen Website kamen.

  6. Bekam gerade ein Mail, dass sie immerhin $10.000 an Spenden erhalten haben. Die Dreharbeiten für die 2. Staffel sollen im Sommer anfangen. Alle Spender bekommen scheinbr auch noch Rabatt beim Kauf der DVD.
  7. Following a group of dysfunctional adventurers on a quest to discover and destroy the mythical Sword of Fighting, JOURNEYQUEST is a comedic adventure through the fantasy world of Fartherall, where intellectual orcs, incompetent wizards, and holy zombies form the living (and not-so-living) backdrop to an epic story of unrequited love, burning passions, and severely reluctant heroism. And running away. Lots of running awayà

     

    http://www.journey-quest.com

     

    Ist eine Web-Fantasy-Serie von den gleichen Leuten, die auch "The Gamers" gemacht haben.

     

    Vor allem den Krieger finde ich gro?artig. 8)

  8. Habe mit INS bisher auch meinen Spa?. Gab zwar einige Stellen, wo meine Spieler schon einige Hinweise von mir brauchten, aber im Gro?en und Ganzen kommen sie gut weiter.

     

    Bisher waren sie in New York, London und Shanghai.

     

    Shanghai haben wir gestern mehr oder weniger abgeschlossen. Da musste ich auch feststellen, dass es nicht gut ist meinen Spielern Dynamit und allgemein Zugang zu vielen Waffen zu gewähren. :D

     

    Sie haben ein Ritual auf der Vulkaninsel infiltriert und es endete mit einigen Explosionen und dem Ableben drei der vier Beteiligten Spieler.

     

    Kann man sich nicht damit anfreunden, dass es recht "pulpig" zugeht, dann wird man mit INS ohne ?berarbeitung vermutlich nicht viel Freude haben.

  9. Also den Rapine-Storm würde ich jetzt eigentlich auch als sehr bedeutende Bedrohung sehen. Immerhin ist ein Gro?teil Asiens davon betroffen.

     

    Habe damals ein Abenteuer aus dem Grundbuch genommen. Die Spieler waren alle normale Mechapiloten. Engel kamen also noch keine vor. Muss mir noch überlegen, was ich beim nächsten mal verwende. Davor muss ich mich aber auch noch besser in die Regeln reinlesen. Letztes mal mussten wir da einiges improvisieren. :D

  10. Wobei die Migou ja nicht der einzige Feind des NEG ist und es sieht derzeit nicht so aus, als ob die Menschheit die Auseinandersetzungen für sich entscheiden könnte. Ein Vorteil ist natürlich, dass auch die Migou nicht nur die Menschen als Feind haben. Finde allgemein die ganzen Fraktionen, die teilweise recht unbemerkt agieren ziemlich interessant.

     

    Habe bisher ein Runde Cthulhutech geleitet und kam recht gut an. Werde wohl demnächst eine weitere Runde leiten.

×
×
  • Create New...