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Michel Lorenzen

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  1. Hallo! Ich wurde nun schon des Ífteren mal mit der Situation konfrontiert, dass von Seiten der Spieler und Spielerinnen nach einem Abenteuer Fragen in Bezug auf ein soeben gespieltes Abenteuer auftauchten. Es klären sich schlie?lich während eines Abenteuers - aus welchen Gründen auch immer - nicht immer alle Geschehnisse, Rollen von NSCs, etc. auf und in der von mir geleiteten Spielrunde (ebenso wie vermutlich in anderen) weckt dies eine gewisse Neugier. Möglicherweise liegt es im Falle unserer Spielrunde auch daran, dass alle Beteiligten noch weniger Erfahrung haben, aber ich könnte mir gut vorstellen, dass es bei euch auch öfters vorkommt, dass die Charaktere (trotz guten Willens) irgendetwas nicht heraus bekommen haben und nach Ende eines Abenteuers dann nachgefragt wird. Hütet ihr nach dem Spiel also nicht gelüftete Geheimnisse oder seid ihr da weniger streng? Ich war mir teilweise also nicht so ganz sicher, wie am besten mit solchen post-abenteuerlichen Fragen umzugehen sei. Es hängt wohl stark von der Situation, der Frage selbst, dem spieltechnischen Rahmen (Kampagne oder Einzelabenteuer) etc. ab, wie man reagieren kann oder vielleicht sollte. Rezepte gibt?s da sowieso keine, denke ich... Dennoch würde mich interessieren: Wie haltet ihr es mit der Neugier eurer Spielerinnen und Spieler nach einem Abenteuer - falls eine solche überhaupt in euren Runden artikuliert wird? Stürmische Grü?e vom Michel.
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