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Hank Scorpio

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  1. Da es um Narrenball geht, poste ich jetzt doch mal etwas, nachdem ich das Forum nun schon einige Zeit lesend verfolge. Bin eigentlich selbst lieber Spieler als Spielleiter, aber Narrenball habe ich wohl 4 mal für die unterschiedlichsten Gruppen geleitet (von absoluten Rollenspiel-Anfängern bis Level36-Rollenspielern - oh falsches System...) - und alle waren begeistert! Die erfahrenen trotz, die unerfahrenen vielleicht gerade wegen der teilweise extremen Linearität. Da ich Narrenball immer als Einstiegsabenteuer gesehen habe fielen alle Lösungswege bis auf den "künstlerischen" am Ende weg. Da muss man schon drauf achten, dass zumindest ein, zwei Charaktere einen entsprechenden Hintergrund haben, sonst wird unter Umständen niemand auf diese Lösung kommen. Interessanterweise haben die unerfahrenen Gruppen es am Ende auch geschafft, nur die erfahrensten sind gescheitert und haben stattdessen den König angegriffen - mit einem Degen - nun ja... Das mühsame Verfolgen des Buckligen durch Carcosa, sollte auch genauso sein. Das die Charaktere dabei keine Wahl haben, ist ja auch ein dramaturgisches Element. Das Gefühl dem "Mythos ausgeliefert" zu sein, dass sollte schonmal vorkommen dürfen in einem Abenteuer.
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