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Impeesa

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Posts posted by Impeesa

  1. Das mit dem Monster wegziehen und unerreichbar für die Ermittler zu machen ist halt auch so ein Designfehler.

     

    Angedacht ist natürlich immer ein Endkampf, in dem sich dann entscheiden wird, welche Seite gewinnt. Aber natürlich kann ein Spielleiter das Monster immer wegziehen (was es natürlich eigentlich nie machen würde).

     

    Keine Ahnung, ob es eine simple Hausregel wäre zu sagen. Monster dürfen nicht vom Gegner wegbewegt werden. Ich denke es wird aber bei vielen Spielen solche Situationen geben in denen sie "taktisch" handeln. Ala....

     

    Ich ziehe mein Monster ein Feld zurück, damit dein Barbar nächste Runde nicht draufhaun kann, ich meine ein Monster wird sowas nicht wirklich interessieren, sondern eigentlich nach vorne stürmen :D

  2. Kann es gerade nirgends finden, aber kann man Hinweismarker auch dann verwenden, wenn man eigentlich garkeine Probe ablegen dürfte?

     

    Beispiel: Lege eine Willensprobe -2 ab. Da ich aber Wille auf 1 habe wäre ich ja bei -1.

     

    1) Kann ich nun Hinweismarker verwenden um je einen Würfel zu rollen?

     

    2) Oder muss ich erst auf +1 kommen, in diesem Falle wären es ja dann 2 Hinweismarker

     

    3) Oder kann ich garkeinen Hinweismarker verwenden, da ich ja auch erst garkeinen Würfel werfen darf (-1) ?

  3. na ja gut, das mit den Farben hab ich so noch nie gesehen, aber ist in der Tat was dran, Farbe kostet ja auch was,....aber wie gesagt unbemalt und billiger wäre mir um einiges lieber gewesen,.....

     

    vielleicht täuscht das auch alles, weil man der Meinung ist in jedem Spiel (z.B. Descent, D&D etc.) sind auch zig Miniaturen drin und das kostet ja auch nicht die Welt,.....mhm....

  4. Mhm, ja vielleicht liegt es wirklich daran, dass ich wohl selber bemale und auch etwas über TTS, von daher schreckt mich die Bemalung wohl besonders ab.

     

    Ein weiterer Nachteil ist, dass man auch noch nicht mal alle Monster hätte, da kommt wohl noch ne dritte Welle, die Fischwesen gehlen wohl was?

     

    Vielleicht liegt es wirklich daran, dass ich das auch zu sehr mit den VdW vergleiche, da sind sie nicht bemalt aber preislich voll ok...

  5. Sorry, aber die Preise sind unverschämt hoch!

     

    in den Villen des Wahnsinns sind 6 Ermittler und 24 Monster drin, kannst ja mal ausrechnen wie hoch die Gewinnspanne sein muss, wenn die die Figuren einzeln bzw. im Gesamtpaket verkaufen und die "Bemalung" ist ja ein Witz, da würde ich die mir unbemalt lieber wünschen,......

  6. Man kann schon zu zweit spielen, dafür gibt es ja auch die Schwierigkeitsgrade und Vorboten, da muss man imo das Spiel einfach ein bissl anpassen um es zu balancen,....soltte eigentlich kein Problem sein,.....

     

    2 Spieler:

     

    - ?berall liegen und Erscheinen 2 Hinweismarker (Schwierigkeitsgrad)

    - keine Gerüchte

    - keine unique Monster und Monster mir mehr als 2 (3) Blutstropfen

    - Versiegeln kostet ein weniger

    - keine DImensionsrisse

    - etc.

     

    Das ist mal so spontan angedacht, also ich denke dass das schon klappen würde

  7. So würde ich es auch machen, einfach ein paar Mythoskarten aussortieren, der Trick bei diesem Spiel liegt eh darin sich immer ein "intelligentes" Mythosdeck zu bauen, genau auf die jeweilige Runde abgestimmt.

     

    Aber wie gesagt zu Mandy braucht man nicht mehr viel zu sagen die ist einfach nur imba ein Spieldesignfehler halt ;-)

  8. Nochmal kurz zum "Tor aufspüren" Zauber, viele spielen ihn falsch, da ihnen nicht bewusst ist, das der Charakter erst in der Begegnung in Arkham Phase in die andere Welt gelangt und NICHT schon in der Bewegungsphase. Viele stellen ihren Charakter einfach schon in der Bewegungsphase rüber und wollen dann den Zauber sprechen.
  9. Man MUSS die meisten Zauber auch direkt nach Einsatz durch Waffen ersetzen, da man sie ja verbraucht

    !

     

    Wieso sollte es keinen Sinn machen mit den Händen? Man kann halt nur so viele Zauber/ Waffen einsetzten wie das mit den Händen passt, finde das einleuchtend

     

    und das mit dem Geld der Gegenstände.....klar sind manche überteuert und manche billiger, aber da man sie ja zieht ist es nicht schlimm in meinen Augen.....

     

    und selbstverständlich muss das Dynamit nach Gebrauch abgelegt werden, also nach der ersten Gefechtsrunde, danach können die freien Hände wieder mit Waffen oder Zauber belegt werden,......

     

    mal ne Frage zu Wendy Adams:

     

    wie verhält es sich mit dem ?lteren Zeichen, wenn sie ihr ?lteres Zeichen als drittes verwendet um ihre Personal Story zu beenden??? Geht das ? Weil die Story ja fehlschlägt wenn sie keines mehr besitzt??? Welcher Effekt tritt hier eher ein?

     

     

     

     

     

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