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Jormungand

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  1. Ist es denn für das Abenteuer zwingend erforderlich, dass es in den USA spielt? Ist es irgendwie an diesen Ort gebunden, oder könntest du nicht einfach auch den Ort umstellen?
  2. Hallo, ich besitze folgendes Regelwerk HIER KLICKEN Dort sind unter anderem die bekanntesten Kreaturen (Niedere Wesen und Gro?e Alte/?u?ere Götter etc.) aufgeführt. Mich würde nun interessieren, inwieweit ihr euch an diese Wesen haltet oder ob ihr ganz andere verwendet, die dort nicht aufgeführt sind. Ich habe gesehen, dass es auch neuere Ausgaben eines Regelwerks gibt, welches aus einem Spieler-Regelwerk und einem Spielleiter-Regelwerk besteht. Gibt es dort viele ?nderungen in Vergleich zu meinem? Ich interessiere mich für meine Abenteuer besonders für Kreaturen, die das Bewusstsein eines Spielers beeinflussen können, z.b. die Insekten von Shaggai. Welche fallen euch noch zusätzlich ein (au?er Cthonier) ? Ich habe gelesen, dass viele Kreaturen auch schon lange ausgestorben seien, die dann ja ebenso nicht in Frage kämen. Desweiteren besitze ich die Lovecraft Sammelbände "Kosmische Schrecken" und "Namenlose Kulte", aus denen ich noch etwas nehmen könnte. Danke schonmal
  3. Ich melde mich erst jetzt zurück, aber danke schonmal für die Antworten Es ist keinesfalls so, dass ich nicht auch ohne diese Hilfsmittel eine Atmosphäre erzeugen könnte, ich wollte es eher als Experiment testen, also nicht zu ernst nehmen
  4. Hallo, ich las einiges über die Wirkung von Infraschall auf den menschlichen Körper, so auch die Wirkung der Erzeugung von Unwohlsein und Angstgefühlen. Ob es stimmt oder nicht, kann ich im Moment nicht beurteilen. Ich denke, es könnte ein interessanter Bestandteil eines Cthulhu Abenteuers sein, wenn man eine kurze Sequenz abspielt. Meine Frage: Hat jemand so etwas einmal getestet, geht es mit herkömmlichen Boxen, und welche Töne (hz) könnten dafür geeignet sein? Danke
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