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Fenvarien

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  1. Bei der zweiten Antwort wäre es dann ja tatsächlich doch möglich einen Charakter zum Helden zu schlagen ;-) ! Vielleicht führen wir das im Zweifel ja auch als Hausregel ein, dass das für einen Kampfrunde hält, macht einen Charakter ja nur unwesentlich stärker, hat aber unglaublich viel Stil :-) ! Eine neue Frage hat sich beim heutigen Spielen mal wieder aufgetan, ansonsten kamen wir ohne Regelwerk aus und jetzt entfaltet das Spiel sein ganzes Potential :-) ! Wenn der gro?e Alte Itaqua (ich hoffe es ist richtig geschrieben ... ;-) ) erwacht, dann würfelt man ja auch für jeden Gegenstand ob man diesen ablegen muss. Gilt das auch für Zauber ? Gefühlsmä?ig tendiere ich zu einem klaren "nein", aber da in der Anleitung beim bewusstlos und wahnsinnig in Arkham ja Zauber auch zu Gegenständen gezählt werden, bin ich mir nicht ganz sicher .... Wei? jemand Rat :-) ?
  2. Vielen Dank für die Antworten :-) ! Man muss aber echt sagen, dass die Anleitung relativ unstrukturiert ist und unübersichtlich :-( ! Sehr gut auf jeden Fall, dass das Spiel so komplex ist und nicht gnadenlos vereinfacht wurde, aber es hätten ruhig 2-3 Seiten mehr Anleitung sein können ;-) ! Es hat auch echt gedauert bis ich gelesen habe, dass man Zauber zu den Gegenständen dazu zählt, wenn man wahnsinnig wird oder keine Ausdauer mehr hat ... ich dachte das ist nur der Fall, wenn das in einer anderen Welt passiert, da der Abschnitt nur in dem Unterkapitel steht ... ;-) ! In dem Sinne, frohes Spielen noch ;-) !
  3. Moin ! Ich hoffe, dass sich meine Fragen nicht wiederholen, zumindest habe ich sie bis jetzt nirgends gefunden oder nicht ganz ausreichend beantwortet gefunden ;-), also habt bitte ein bi?chen Nachsicht, falls ich mich wiederholen sollte :-) ! Nun zu meinen Fragen, hoffentlich habt ihr Antworten parat oder könnt zumindest sagen, wie ihr die jeweiligen Situation gehandhabt habt ;-) ! 1. Wenn laut einer "Begegnung in Arkham" ein Tor und ein Monster erscheint, dann hab ich schon gelesen dass man durchs Tor gesogen wird und NICHT gegen das Monster kämpfen muss, soweit so klar. Der Ermittler wird ja, laut Regeln, nun in der anderen Welt "aufgehalten", hat er direkt in dieser Spielrunde, also in der nächsten Phase eine "Begegnung in anderen Welten" oder erst nächste Spielrunde, wenn er seinen Ermittler wieder aufstellt ? Und verschwindet das aufgetauchte Monster nicht eigentlich (laut Regeln) wieder in der Monsterquelle, da Monster durch Begegnungen ja nicht auf dem Spielbrett bleiben, wodurch bei der Begegnung "Ein Tor und ein Monster erscheint" das Monster irgendwie überflüssig ist ?! oder ist das hier eine Ausnahme ? 2. Es gibt einen bestimmten Zauber (Name fällt mir gerade nicht ein ;-) ), bei dem ein Ermittler aus einer anderen Welt sofort nach Arkham zurückkehren kann, ich glaube man setzt den Zauber in der Bewegungsphase ein, erhält man dann auch den "Erforscht"-Marker, wenn man durch den Zauber nach Arkham zurückkehrt oder ist das nur eine Art Fluchtzauber ? Der kostet glaube ich auch nur einen geistige Gesundheit und hat einen Spruchmodifikator von -1 und wäre somit ganz schön mächtig oder ? 3. Es gibt bestimmte Situationen in denen sich einige Abläufe überschneiden, zum Beispiel hatte wir das Problem, dass jemand im Kampf einen Zauber gewirkt hat und dadurch Wahnsinnig wurde. Wird die eine Kampfrunde dann noch zu Ende durchgeführt oder wird der Kampf abgebrochen und man kommt sofort ins Sanatorium ? Ich glaube es gibt auch noch andere Karten oder so, mit denen man Wahnsinnig wird, wenn man sie einsetzt (korrigiert mich bitte, wenn ich falsch liege ;-) ). Es schien uns bisher immer logisch die eine Kampfrunde zu Ende zu führen, da man dadurch in dem Spiel noch echte Helden erschaffen kann, wenn jemand einen Zauber wirkt und in wahnsinnigem Zustand dann noch das Monster "wegräumt" ;-). Ich wollte aber sicherheitshalber mal die Regeln hier abprüfen ;-) ! Vielen Dank schon einmal im voraus und ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen ;-) !
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