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07salsero

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  1. Spiele-Wochenende 2018 Wollt ihr spielen bis zum Abwinken? Dann habt ihr jetzt die passende Gelegenheit dazu. Vom 02.02.2018 bis 04.02.2018 findet das zweite große Spiele-Wochenende des Brettspieltreff "Die Spielrunde" in Oberkirch-Ödsbach statt. Das bedeutet spielen vom Freitagabend bis Sonntagmittag. So lange ihr wollt, so lange ihr könnt ;-)Anreise ist am Freitag ab 15.30 Uhr und Abreise am Sonntag bis 15.00 Uhr. Kennt ihr uns nicht, so habt ihr nun eine gute Gelegenheit uns kennen zu lernen und mit uns zu spielen. Egal ob von nah oder fern, ihr seid alle herzlich eingeladen, so lange es noch ausreichend Betten gibt. Anmeldeschluss für das Spielewochenende ist der 31.10.17 Anschließend ist nur noch die Aufnahme in die Warteliste möglich! Betten / Zimmer Es gibt 50 Betten in 2-3 Bettzimmern fast alle mit Dusche und WC. In manchen Zimmern gibt es Platz für ein weiteres Bett oder eine Matratze (normaler Preis). Bettwäsche und Handtücher müssen selber mitgebracht oder auf Wunsch zugebucht werden. Zimmer ohne Dusche / WC haben immer ein Waschbecken. Folgende Bettplätze gibt es (Preis pro Person): Doppel -/ Dreibettzimmer mit Dusche und WC 91,70 € / erwachsene Person (ganzes Wochenende) Vierbettzimmer mit Dusche und WC 91,70 € / erwachsene Person (ganzes Wochenende) Doppel -/ Dreibettzimmer ohne Dusche und WC 86,70 € / erwachsene Person (ganzes Wochenende) Preise: Der Preis ist jeweils pro erwachsene Person für das ganze Wochenende (inkl. Vollpension) zu verstehen. Es handelt sich bei den Preisen um Bettenplätze. Diese sind unabhängig vom Alter der Person (Ausnahme: Kinder bis 6 Jahre) Da der Hengsthof seine Preise aufgrund der Umbaumaßnahmen erhöht hat, mußten wir die Preise leider ebenfalls etwas anpassen. Dadurch hat jetzt aber auch fast jedes Zimmer eine Dusche und ein WC. Kinder bis 6 Jahre: Wir bitten um Verständnis, dass für Kinder leider kein Rabatt auf die Bettenplätze gegeben werden kann, da uns das aus kalkulatorischen Gründen nicht möglich wäre ohne dabei drauf zu legen. Die beiden einzigen, kostenlosen Möglichkeiten nur für Kinder bis 6 Jahre sind, wenn die Eltern beide Betten zusammenschieben (man sollte dann halt was in den Spalt zwischen den Matratzen legen) und das Kind in die Mitte nehmen oder ein kleines Kinder-Reisebett mitbringen. Aufklappbare Matratzen o.Ä. zählen nicht als Kinder-Reisebett. Verpflegung: Die Verpflegung ist im jeweiligen Preis als Vollpension inbegriffen. Das beinhaltet Frühstück, Mittagessen und Abendessen. Kinder von 0-3 Jahren: Das Verpflegung ist kostenlos. Kinder von 4-12 Jahren: Die Verpflegung kostet die nur die Hälfte und wird beim Preis natürlich angepasst. Das Essen wird direkt von einem benachbarten Hotel aus einer professionellen Küche geliefert. Vegetarische Kost ist ebenfalls möglich.Da es bei unserem letzten Spiele-Wochenende so gut ankam, haben wir uns entschlossen, dass es am Samstag wieder Flammkuchen geben wird. Diese kann man sich individuell zusammenstellen lassen, und auch soviele man möchte. Vegetarische natürlich ebenfalls. Getränke: Mineralwasser wird kostenlos von der Spielrunde zur Verfügung gestellt. Andere Getränke können selber mitgebracht oder direkt vor Ort gekauft werden. (Süße Getränke (0,5l) = 1,50€ , Bier (0,5l) = 1,80€) Vor dem Haus gibt es eine natürliche, frische Quelle, die ebenfalls kostenlos genutzt werden kann. Räume: Einen großer Wintergarten, sowie ein kleinerer Raum mit vielen Tischen und Stühlen sorgen für ein angenehmes Miteinander und gemütliches Spielen. Schwimmbad: Direkt im Haus gibt es ein beheiztes Schwimmbad mit einer angenehm warmen Wassertemperatur von 28°C und einer Raumtemperatur von 30°C. Dieses darf jederzeit genutzt werden - auch mitten in der Nacht, da es keinerlei Sperrstunden gibt. Hier befindet sich auch eine Duschmöglichkeit für alle, die keine Dusche auf dem Zimmer haben. Ankunft & Abreise: Die Anreise ist am Freitag frühestens um 15.30 Uhr möglich. Am Sonntag kann ebenfalls noch gespielt werden, dennoch muss die Abreise bis spätestens 15 Uhr erfolgen. Sollte zur An/Abreise Schnee liegen, räumt der Verwalter des Hengsthof vor Ankunft die Straße. Sonstiges: Sollte es Schnee geben, erfahrt ihr das rechtzeitig per E-mail. Dann könnt ihr dann auch Schlitten für etwas Spaß im Schnee mitbringen. Es gibt auch zwei Schaukeln, eine Tischtennisplatte (Schläger mitbringen wäre von Vorteil) und einen Tischkicker (0,50€ für mehrere Bälle). Für Kinder gibt es ein paar Fahrzeuge wie Kettcars etc. Weiterhin gibt es viele Wanderwege in der Umgebung. Veranstaltungsort: Auf Höhe Offenburg/Appenweier befindet sich Oberkirch-Ödsbach. Dort gibt es die Pension Hengsthof, wo wir unser Spielewochenende abhalten werden. Informationen über die Pension, sowie Bilder und Fotos findet ihr unter: www.hengsthof.de Adresse: Hengstbachstraße 14, 77704 Oberkirch. Highlight "Spielewichteln": Wie funktionierts: Ihr packt ein Päckchen mit einem oder mehreren Spielen mit einem von euch geschätzten Wert von mindestens 10€ Ob alt oder neu spielt keine Rolle, aber da es kein Schrottwichteln ist, sollte diese Gelegenheit nicht genutzt werden um Altlasten zu entsorgen, die eh kein Mensch will oder braucht. Sonst seid ihr frei, einzupacken was ihr möchtet. Bitte benutzt nur Zeitungspapier zum Verpacken, wegen der Anonymität. Ihr könnt auch mehrere Päckchen machen, wenn ihr wollt.Zu Beginn nehmen wir die Pächen "nur verpackt" entgegen, versehen diese mit einer Nummer und legen sie erstmal auf die Seite. Am Samstag, nach dem Abendessen, werden wir diese irgendwo aufbauen und eine Box mit den Nummern der Päckchen aufstellen. Dann zieht jeder so viele Nummern, wie er Päckchen abgegeben hat und erhält dieses dann auch. Ihr könnt natürlich mehrere Päckchen machen, aber je mehr ihr abgebt, desto höher auch das Risiko ein eigenes wieder mitzunehmen.Hinterher kann natürlich beliebig getauscht werden. Als Hauptgewinn packen wir ein Päckchen von einem Mindestwert von 50€. Der Inhalt ist dabei natürlich eine (oder mehrere) originalverpackte Neuerscheinung(en). Nochmal als Kurzinfo: - nur komplette und gut erhaltene Spiele - Mindestwert 10€ - nur Zeitungspapier als Verpackung Weiteres: Online-Liste: Wenn das Spiele-Wochenende naht, stellen wir wieder unsere Online-Liste zur Verfügung, wo ihr Spiele eintragen könnt, die ihr mitbringt, Wunschspiele, Mitfahrgelegenheiten und diesmal auch Spiele die ihr zu verkaufen habt und die ihr dann vor Ort übergeben könnt. Spielankündigungen: Während der Veranstaltung werden wir Spiele ankündigen, die 6 oder mehr Spieler benötigen, damit auch diese einfacher oder vielleicht sogar in Vollbesetzung gespielt werden können. Wichtig: - Da wir keine Kinderbetreuung haben, können Kinder unter 16 Jahren nur in Begleitung eines Erwachsenen mitspielen (Eltern haften für Ihre Kinder!). - Die Veranstaltung ist exklusiv und auf 50 Plätze begrenzt! - Eine Teilnahme als Tagesgast ist nicht möglich. - Für die Nutzung des Schwimmbades sind entsprechende Badesachen/Badetücher mitzubringen. - Der Veranstalter stellt einen Teil seiner Spielesammlung zur Verfügung. - Gerne dürfen auch eigene Spiele mitgebracht werden. - Eine verkürzte Aufenthaltsdauer ist nicht möglich. - Haustiere sind nicht erlaubt! Anmeldung, Bilder und Infos unter: www.die-spielrun.de Wir freuen uns über eure Teilnahme Beste Grüße Daniel
  2. Das große Spiele-Wochenende 2017 Wollt ihr spielen bis zum Abwinken? Dann habt ihr jetzt die passende Gelegenheit dazu. Vom 27.01.2017 bis 29.01.2017 findet das erste große Spiele-Wochenende des Brettspieltreff "Die Spielrunde" in Oberkirch-Ödsbach statt. Das bedeutet spielen vom Freitagabend bis Sonntagmittag. So lange ihr wollt, so lange ihr könnt ;-) Anreise ist am Freitag ab 15.30 Uhr und Abreise am Sonntag bis 15.00 Uhr. Kennt ihr uns nicht, so habt ihr nun eine gute Gelegenheit uns kennen zu lernen und mit uns zu spielen. Egal ob von nah oder fern, ihr seid alle herzlich eingeladen, so lange es noch ausreichend Betten gibt. Anmeldeschluss für das Spielewochenende ist der 31.10.16 Anschließend ist nur noch die Aufnahme in die Warteliste möglich! Betten / Zimmer Es gibt 50 Betten in 2-3 Bettzimmern teilweise mit Dusche und/oder WC. In manchen Zimmern gibt es Platz für ein weiteres Bett oder eine Matratze (normaler Preis). Bettwäsche und Handtücher müssen selber mitgebracht oder auf Wunsch zugebucht werden. Zimmer ohne Dusche / WC haben immer ein Waschbecken. Folgende Bettplätze gibt es (Preis pro Person): Doppel -/ Dreibettzimmer mit Dusche und mit WC 75,00 € / Person (ganzes Wochenende) Doppel -/ Dreibettzimmer ohne Dusche aber mit WC 72,00 € / Person (ganzes Wochenende) Doppel -/ Dreibettzimmer ohne Dusche und ohne WC 69,00 € / Person (ganzes Wochenende) Preise: Der Preis ist jeweils pro Person für das ganze Wochenende (inkl. Vollpension) zu verstehen. Es handelt sich bei den Preisen um Bettenplätze. Diese sind unabhängig vom Alter der Person (Ausnahme: Kinder bis 3 Jahre) Kinder bis 3 Jahre: Wir bitten um Verständnis, dass für Kinder leider kein Rabatt auf die Bettenplätze gegeben werden kann, da uns das aus kalkulatorischen Gründen nicht möglich wäre ohne dabei drauf zu legen. Die beiden einzigen kostenlosen Möglichkeiten nur für Kinder bis 3 Jahre sind, wenn die Eltern beide Betten zusammenschieben und das Kind in die Mitte nehmen oder ein kleines Kinder-Reisebett mitbringen. Aufklappbare Matratzen o.Ä. zählen nicht als Kinder-Reisebett. Verpflegung: Die Verpflegung ist im jeweiligen Preis als Vollpension inbegriffen. Das beinhaltet Frühstück, Mittagessen und Abendessen. Für Kinder kostet die Verpflegung nur die Hälfte und wird beim Preis natürlich angepasst. Das Essen wird direkt von einem benachbarten Hotel aus einer professionellen Küche geliefert. Vegetarische und vegane Kost sind ebenfalls möglich und werden extra angepasst. Getränke: Mineralwasser wird kostenlos von der Spielrunde zur Verfügung gestellt. Andere Getränke können selber mitgebracht oder direkt vor Ort gekauft werden. (Süße Getränke (0,5l) = 1,50€ , Bier (0,5l) = 1,80€) Vor dem Haus gibt es eine natürliche, frische Quelle, die ebenfalls kostenlos genutzt werden kann. Räume: Einen großer Wintergarten, sowie ein kleinerer Raum mit vielen Tischen und Stühlen sorgen für ein angenehmes Miteinander und gemütliches Spielen. Schwimmbad: Direkt im Haus gibt es ein beheiztes Schwimmbad mit einer angenehm warmen Wassertemperatur von 28°C und einer Raumtemperatur von 30°C. Dieses darf jederzeit genutzt werden - auch mitten in der Nacht, da es keinerlei Sperrstunden gibt. Hier befindet sich auch eine Duschmöglichkeit für alle, die keine Dusche auf dem Zimmer haben. Ankunft & Abreise: Die Anreise ist am Freitag frühestens um 15.30 Uhr möglich. Am Sonntag kann ebenfalls noch gespielt werden, dennoch muss die Abreise bis spätestens 15 Uhr erfolgen. Sollte zur An/Abreise Schnee liegen, lässt der Verwalter des Hengsthof die Straße vorher räumen. Sonstiges: Sollte es Schnee geben, erfahrt ihr das rechtzeitig per E-mail. Dann könnt ihr dann auch Schlitten für etwas Spaß im Schnee mitbringen. Es gibt auch zwei Schaukeln, eine Tischtennisplatte (Schläger mitbringen wäre von Vorteil) und einen Tischkicker (0,50€ für mehrere Bälle). Weiterhin gibt es viele Wanderwege in der Umgebung. Veranstaltungsort: Auf Höhe Offenburg/Appenweier befindet sich Oberkirch-Ödsbach. Dort gibt es die Pension Hengsthof, wo wir unser Spielewochenende abhalten werden. Informationen über die Pension, sowie Bilder und Fotos findet ihr hier. Adresse: Hengstbachstraße 14, 77704 Oberkirch. Wichtig: - Da wir keine Kinderbetreuung haben, können Kinder unter 16 Jahren nur in Begleitung eines Erwachsenen mitspielen (Eltern haften für Ihre Kinder!) - Die Veranstaltung ist exklusiv und auf 50 Plätze begrenzt! - Eine Teilnahme als Tagesgast ist nicht geplant. - Für die Nutzung des Schwimmbades sind entsprechende Badesachen/Badetücher mitzubringen. - Der Veranstalter stellt einen Teil seiner Spielesammlung zur Verfügung. - Gerne dürfen auch eigene Spiele mitgebracht werden. - Eine kürzere Aufenthaltsdauer ist nicht möglich. - Haustiere sind nicht erlaubt! Infos, Online-Anmeldung und Anmeldeformulare gibt es unter: http://www.die-spielrun.de
  3. Du kannst dir die magnetischen Statusboards auch ganz einfach selber bauen. Ich hab die originalen Pappteile auf einen guten Farbkopierer gelegt, ausgeschnitten und laminiert. Dann klebst du sie einfach mit doppelseitigem Klebeband auf ein 0,5er oder 0,75er Stahlblech. Das bekommst du im Baumarkt. Willst du es sehr genau haben, hast aber nicht die Möglichkeiten geh einfach bei einem Metallbau vorbei, die können das mit einer Schlagschere sehr schnell und genau erledigen (und sie haben das Material) Brauchst nur die Maße (Beachte: Wegen dem Rand beim laminieren sollte es ein paar mm größer sein) Kostet dann ein paar € (Ich hab für 4 Stück 16 € bezahlt) Anschließend brauchst du nur noch Magnete, die allerdings nicht zu stark sind (wie meine - die muss ich noch austauschen) Diese bekommst du bei Conrad etc. Im Bereich Leben und Schaden sollten sie wirklich recht schwach sein, da sie sich sonst an den benachbarten Feldern anziehen.
  4. Danke mal für das Bild :-) Wenn aber nicht ausschließlich dabei steht, das die Kreatur auf eine andere Weise wiederkehrt, ist es nur logisch anzunehmen, dass sie auf dem selben Weg wieder kommt. Das wäre sonst nämlich ein Sonderfall und dieser wäre dann auch so auf der Karte vermerkt. Ist es aber nicht also kann es nur per Teleport sein.
  5. Aber so wie du es schreibst scheint es problemlos zu funktionieren, denn: A creature only “enters” a zone if it moves there using a move action, or is Pushed or Teleported. Being Summoned or otherwise put into play in that zone does not count as “entering” the Zone. Die Kreatur wird wie er auf der Karte "Verbannen" heißt weg teleportiert, also kommt sie auf genau diesem Weg zurück. Also spielt "otherwise put into Play" keine Rolle, da klar definiert ist das sie teleportiert wird. Also bedeutet das wiederum die Kreatur betritt die Zone, was die Falle auslöst. Interessant wäre zu wissen, was auf der englischen Karte von Vernannen steht....wird da auch teleported erwähnt oder das die Kreatur einfach verschwindet?
  6. Ah, ok. Danke dir. Das ging ja echt fix :-)
  7. Hallo, ich habe da so eine kleine Idee, aber ich bin mir nicht sicher, ob diese Regelkonform ist. Wenn ich eine Kreatur mit "Verbannen" wegteleportiere ist diese ja nicht mehr in der Arena. Die Kreatur erscheint dann nach den 3 Runden wieder am selben Ort. Kann ich in dieser Zeit zB die Höllenfeuerfalle dort platzieren. In dieser heißt es zwar "...kann nur eine Zone ohne gegnerische Kreatur zum Ziel haben." aber in diesem Moment ist das doch eigentlich gegeben, oder? Weiterhin heißt es bei der Falle: "Sobald eine gegnerische Kreatur die Zone betritt, musst du die Höllenfeuerfalle aufdecken" Betritt die Kreatur die Zone, wenn sie zurückteleportiert wird? Das wäre somit auch eine generelle Frage -also ob teleportieren auch betreten bedeutet. Vielen Dank mal für eure Antworten :-)
  8. Eine kleine Frage zur Schmiede: Muß sich der Hexenmeister in einer bestimmten Entfernung aufhalten wenn er sich über die Schmiede einen Gegenstand ausrüstet, oder ist das egal da es in der Aufstellungsphase passiert?
  9. Hallo zusammen, mich würde interessieren ob ich 2 Giftgaswolken in eine Zone spielen darf. Ich nehme mal an es sollte gehen, da nicht "zoneneinmalig" darauf steht. Ist dann aber der Schaden kumulativ? (Logisch wäre eigentlich nein, da die Wolke ja nur größer wird und nicht giftiger)
  10. Ja, wunderbar. Genau die Antwort auf meine etwas umständliche Frage :-) Nochmal zusammengefasst bedeutet das also: die -2 beeinflusst dann nicht das Ergebnis der roten Würfel, sondern nur den gelben Effektwürfel, welcher darüber entscheidet ob der Angriff trifft oder nicht. Also hat es der Verteidiger somit lediglich schwerer um sich überhaupt verteidigen zu können.
  11. Mit der Verteidigung mit dem goldenen Schild (Regelheft Seite 24 / links) wird mit dem Effektwürfel vom Verteidiger gewürfelt, ob der Angriff den Verteidiger trifft. Mir geht es darum, ob eben diese schwindelige Kreatur sich mit der Verteidigung (goldener Schild) mit dem Effektwürfel verteidigen kann, obwohl diese gerade schwindelig ist. Schnellzauberstein= Hast Recht, das war falsch gespielt....geht nur ausschließlich für schnelle Zauber...
  12. Hallo, gestern kam in einem Spiel eine neue Frage auf. Dazu kam es folgendermaßen: Eine Kreatur (noch aktiv) von meiner Frau hatte die Verteidigung mit dem goldenen Schild +7 und 1x pro Runde und ich war am Zug. Ich spielte einen Zauber, bei dem diese Kreatur den Status Schwindlig erhielt. Mit meinem Schnellzaubermarker hab ich die Kreatur nun angegriffen. Jetzt die Frage was genau passiert. Durch den Schwindlig-Marker hat sie -2 Verteidigung -soweit so gut. Da sie aber die Verteidigung (1x/Runde) noch nicht verwendet hatte, wollte sie den gelben Effektwürfel werfen um zu sehen ob mein Angriff trifft oder nicht .....wir haben es mal so gespielt, aber ist es so richtig oder nicht? Bei einem Angriff einer Kreatur (auf der ein Schwindlig-Marker liegt) wird es ja ausgewürfelt ob dieser Angriff trifft oder nicht. Einerseits ist ein Angriff und eine Verteidigung was anderes, aber wenn man es logisch betrachtet ist der Kreatur in jedem Fall schwindlig, egal was man macht. Wie ist eure Meinung, was ist richtig? Viele Grüße Daniel
  13. Ok, super. Vielen Dank für die schnellen Antworten. Dann kann ich heute Abend eine neue Runde starten :-)
  14. Hallo zusammen, ich habe ein paar Fragen und es wäre nett wenn ihr mir diese beantworten könntet. 1. Kreaturen: Kann man auch 2 gleiche Kreaturen in der Arena haben? z.B. 2 mal den Timberwolf 2. Ausrüstung: In welcher Phase rüste ich mich aus? Wähle ich die Rüstung als eine der 2 Karten in der Planungsphase und rüste dann durch Nutzung einer Aktion aus? 3. Ausrüstung und Zauberbindung: Wenn ich die Rüstung habe, wann binde ich den Zauber genau? In welcher Phase? Die Fragen sind für euch sehr wahrscheinlich recht einfach zu beantworten, allerdings sind es sehr viele Regeln (auch wenn sie intuitiv sind) und somit sehr viele Seiten. Da geht schnell mal was unter und man findet die entsprechende Information im Regelheft schlecht, ohne alles nochmal zu lesen.. zumindest geht es mir so :-) Jedenfalls schon mal vielen Dank für eure Hilfe
  15. Nachdem unser erstes Treffen im letzten Monat ein großer Erfolg wurde, findet nun im November unser zweites Treffen statt. Jeder, der gerne Brettspiele mag ist bei uns herzlich Willkommen! Wir treffen uns am Freitag, den 28.11.2014 ab 18.30 Uhr in der Stadtbücherei Emmendingen Weitere Infos, Bilder, FAQ, Parkmöglichkeiten etc. findet ihr auf unserer Webseite unter: www.die-spielrun.de
  16. Am Freitag, den 31.Oktober ist es soweit. Ab diesem Tag gibt es im Landkreis Emmendingen endlich ein Spieltreff für Brettspieler. Die Spielrunde Wir treffen uns immer an jedem letzten Freitag im Monat in der Stadtbibliothek Emmendingen (Landvogtei 8) und beginnen gegen 18.30 Uhr. Abweichende Termine wie z.B. im Dezember werden auf der Webseite www.die-spielrun.de bekannt gegeben. Auch findet ihr dort alle anderen Infos, die ihr benötigt. Schaut einfach mal rein und bis bald. Gruß Daniel
  17. hat beides geholfen. Vielen Dank und super daß es sogar wieder so schnell ging
  18. Hallo zusammen, beim ersten Spiel ist bei mir eine Frage bezüglich eines Monsters aufgetaucht. Nämlich dem Gebranntmarter - Pfoenix. In der Anleitung steht: Leider verliert ihr die Siegpunkte des Phönix, wenn der Trophäeneffekt in Kraft tritt. „Aus der Asche entstand ein neuer Phönix.“ Was bedeutet das genau? Muß der Phonix wenn er doch noch durch eine andere Karte abgelegt wird entsorgt werden? Anders könnte man die Siegpunkte doch nicht verlieren. Oder ist es ein Schreibfehler und es sind die Punkte zum leveln gemeint? Wird aber tatsächlich der Phoenix entsorgt, wäre es doch völlig überflüssig Siegpunkte auf die Karte zu drucken, da man ihn ja früher oder später sowieso auf die Hand bekommt und seinen Trophäeneffekt ausführen muß. Wie seht ihr das?
  19. Ok, alles klar und vielen Dank auch. Dann spielt es auch nur in diesem Fall eine Rolle. Die neue Anleitung ist zwar schon sehr viel besser, aber das hätte mit entsprechendem Hinweis noch rein gehört. Egal, vielen Dank nochmals
  20. OK, vielen Dank für die schnelle Antwort. Aber was bitte ist bei TSA ein Wächter? Beim alten TS war ja jeder der Wächter der vor dem Donnerstein lag. Aber da doch jetzt der alte Donnerstein nicht mehr eingemischt wird, gibt es doch auch keinen alten Wächter. Oder sehe ich das falsch?
  21. Hallo zusammen, ich habe mir vor ein paar Tagen nun TSA gekauft und bin mir bei 2 Dingen noch unklar, was die Ausführung angeht. Ich bin der Meinung ich habe im Regelheft nichts gefunden, was mir bei der Klärung hilft. 1. Leveln der Helden: Verstehe ich es es richtig daß wenn ich einen LV1 Helden gekauft habe und noch weitere LV1 Helden ( natürlich der selben Art ) auf dem Dorfstapel liegen, daß ich ihn trotzdem auf LV2 bringen kann und mir dann den LV2 Helden AUS DEM STAPEL SUCHEN KANN obwohl noch LV1 Helden oben liegen. Beim Kauf ist es mir klar: Erst alle LV1 kaufen, dann LV2. 2. Wächter: "Schließlich kann ein Donnersteinträger nicht im Kampf besiegt werden, so lange es noch einen normalen Wächter im Dungeon gibt!" Was beutet dieser Satz in der Anleitung unter dem Punkt Wächter? Wieso soll ich ihn nicht vor den anderen ausliegenden Monstern besiegen können? Vielen Dank schonmal für eure Antworten
  22. Ok, vielen Dank für die Antwort. Das ging ja super schnell. Aber bei Punkt eins ist trotzdem noch eine Unklarheit geblieben. So wie du die Antwort geschrieben hast, habe ich es soweit auch verstanden. Der Wert der benötigten Erfahrungspunkte stehen ja bei den Karten unten links. Aber bei den Level 3 Karten, z.B Thyrischer Baron, Regischer Bischof oder Gesetzlose aus Lorigg steht nichts an dieser Stelle. Also sieht es so aus, als könne man diese nur kaufen, andernfalls wäre dort doch ein Wert der benötigten Erfahrungswerte zum aufleveln angegeben.
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