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Weaselor

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Posts posted by Weaselor

  1. Ich habe Mage Knight bei den letzten Spiele-Tage in Bremen zum ersten mal gesehen. Die Karten sind sehr stabil aber nicht sonderlich griffig wenn es um das Mischen bzw. nachziehen geht. Ob sich das durch Hüllen verbessern würde müsste man testen.

     

     

    das mit den hü.len ist überhaupt kein problem und funktioniert einwandfrei! Großer vorteil hierbei ist, dass die karten die selbe größe haben, wie die magic the gathering karten! Da gibt es auch genügend zur Auswahl, also einfach bei Amazon ein paar rezensionen lesen, und dann die für dich besten auswählen!

  2. Ich beziehe mich jetzt auf diesen Absatz aus dem ErweiterungsRegelbuch Seite 5:

     

    Beachte, dass Delphana-Meister die einzige Einheit sind, die mehr als eine Eigenschaft nutzen kann, wenn sie aktiviert wird. Verausgabe die Einheit, wenn du die erste Eigenschaft nutzt, allerdings darfst du weiterhin Mana auf die Karte legen, um andere Eigenschaften zu aktivieren (solange die Einheit nicht verletzt ist). Die Eigenschaften können gegen dasselbe oder unterschiedliche Ziele eingesetzt werden, jede jedoch nur einmal.

     

     

    Jetzt meine Frage: Ich verausgabe die Einheit, lege aber nur ein blaues Mana auf die Einheit. Kann ich ein rotes/weißes/grünes Mana auf die Karte legen auch wenn ich das nicht im selben Zug mache? Wielange bleiben diese Manamarker auf der Karte liegen?

    Wenn ich die Einheit wieder Bereit mache, was passiert dann? Darf ich dann auch nur diese Fähigkeiten verwenden die ich noch nicht per Manamarker markiert habe?

     

  3. Danke für euer Feedback.

     

    Bin mir da aber immer noch nicht sicher, weil nix davon in der Anleitung steht. Vor allem fänd ich wichtig ob die Plättchen umgedreht werden bevor man sie aufteilt oder danach.

     

    Weiß denn jemand von Pegasus vielleicht eine offizielle Antwort?

     

     

    die plättchen werden dann umgedreht wenn du dich entscheidest gegen Volkare zu kämpfen! nicht vorher!

    sollte volkare dich angreifen, und du entscheidest dich zu fliehen und den schaden zu nehmen, bleiben die plättchen verdeckt!

     

    lg, Weaselor

  4. Alle Ergebnisse sind schon etwas länger her, also auf jeden Fall noch ohne Erweiterung!

    Des weiteren habe ich alle Spielereien weggelassen, also ich glaube nichteinmal das stadtlevel angepasst. Sollt alles so abgelaufen sein, wie in der Szenariobeschreibung für die Solomission!

     

    Am wichtigsten finde ich, dass man durchaus viele Verletzungen nehmen kann, aber nur in den früheren runden um bestimmte dinge zu vermeiden...

    schaden sollte später leicht zu vermeiden sein, indem man zauber kombiniert und gegner meist schon in der fernkampf/belagerungsphase wegballert ;-)

  5. Meine besten Runden bisher... Deutlicher abfall von Norowas zu bemerken! Aber Arythea und Goldyx spielen sich ganz gut!

    Tovak macht auch ordentlich Druck wenn richtig eingesetzt!

     

    Arythea 281pt. (hier ist mir so ziemlich alles aufgegangen!)

    Goldyx 259pt. (ende in runde 5)

    Tovak 243pt.

    Goldyx 241pt.

    Tovak 240pt.

    Arythea 227pt

    Arythea 227pt.

    Norowas 210pt.

    Norowas 198pt.

  6. Servus,

     

    es wird nicht wieder aufgefüllt!!

     

    D.h. wenn von z.B. insgesamt 6 Einheiten 4 übrig bleiben musst du in der nächsten Runde nur gegen die verbliebenen 4 kämpfen. Vergesse nicht pro "Stadtüberfall" dein Ruhm zu verschlechtern.

     

     

    warum sollt sich der Ruhm verschlechtern?

    Dein Ansehen wird um 1 reduziert, aber deinem Ruhm passiert garnix!

  7. Das ist (wie beim Grundspiel) die Angabe für die Spielerzahlen.

     

    Ist ein Szenario für 2, 3, 4, 5 Spieler und benötigt 8, 9, 11, 12 Landschaftsteile, dann nimmst du also bei 2 Spielern 8 Landschaftsteile, bei 3 Spielern 9 Landschaftsteile, bei 4 Spielern 11 und bei 5 Spielern 12.

     

    Alles klar? :)

    ist das nicht für 1, 2, 3, oder 4 Spieler? Glaub nicht das ich schonmal irgendwo eine angabe für 5 spieler gesehen habe

  8. oder du kaufst dir magic-deckhüllen mit färbiger rückseite, dann hast das problem mit den karten nicht mehr...

     

    und die chips schmeißt am besten einfach mal alle gemeinsam in ein sackerl mit geriebenem pfeffer... nach dem abwischen schaun sicher alle gleich aus...

     

    oder du schaust nicht so genau... jeder wie er mag...

  9. hab alle karten in hüllen... die Helden-Decks sind alle unter dem Inlay mit den Chips/Plättchen versteckt.. Von dem das Plastik ein bisschen seitlich aufdehnen und die karten passen wunderbar darunter rein... 2helden vorne 3 helden hinten --- dort wo nur 2 heldendecks sind passen wunderbar die marker oder die Kristalle hinein... Marker oder Kristall also das jeweilige andere passt wunderbar ins eck vom Plättcheninlay!

    Die restlichen karten haben genau im Kartenfach platz....

     

    lg

    Weaselor

  10. Nur eine kurze frage, weil ichs gerade geschafft habe! Einstellung legendär für Volkare/Stadt und knapp von der zeit!

     

    Habe Volkare ende 3.tag besiegt! 3.anlauf viele verletzungen aber alles gut gegangen!

     

    Nur... ich hab Volkare besiegt bevor ich die stadt erobert habe! Reicht das als sieg oder muss ich die stadt auch erobern? Wär in der 3. Nacht a bissi mühsam mit dem verletzungsverseuchten deck?

     

    Lg. Weaselor!

  11. ja das mit den Einheiten hät ich mir auch so gedacht, aber wie schauts mit den Fähigkeitsplättchen aus, die mir Kristalle und/oder Manamarker bringen die ich jederzeit einsetzen kann?

  12. Nur mal ne kurze Frage:

     

    darf ich um die Kosten für die Vertrauten am Anfang der Runde, auch Fähigkeitsplättchen oder Fähigkeiten von Einheiten, wenn ich diese Verausgabe, verwenden, damit ich die Vertrauten nicht zurückgeben muss? Hole mir also auf anderem Weg einen Kristall, oder muss ich wenn ich Vertraute habe, wirklich aufpassen, dass ich am ende jeder Runde einen Kristall in meinem Vorrat habe?

     

    lg

    Weaselor

  13. 32 erscheint mir doch recht wenig... in epischen kämpfen hat Volkare 16 Wunden. Wennst zu zweit spielst kanns schon passieren, dass man mal etwas mehr strafen nehmen muss... also mehr als 32 braucht man glaub ich schon... Zumindest hatte ich eine Partie in der nur noch 10 oder 11 verletzungskarten übrig waren

  14. Hab auch mal eine Frage

     

    Wie ist das mit Einheiten die mehrere Angriffe haben. Kann ich die auch nicht mit Angriffen anderer Einheiten kombinieren, oder wie funktioniert das?

    Schaden bekomm ich auch extra oder? D.h. wenn ein Gegner 2x Angriff 1 hat, bekomme ich von dem, wenn ich nicht blocke, in jedem Fall 2 Verletzungen. Stimmt das, oder versteh ich das Falsch?

     

    lg

    Weaselor

  15. ", wenn du in den vorausgegangenen Kampfphasen keine Verletzung auf die Hand genommen hast"

     

    gilt das nur für diese Interaktion mit dem Feind/Feinden, oder sind damit alle Kämpfe im Spiel gemeint? Wär zwar komisch wenns so wäre, aber eindeutig ist es nicht!

     

    lg

    Weaselor

  16. ich glaub das habens geschrieben, weils einfach wenig sinn macht zu 5. zu spielen... kein platz und ewige spielzeit

    aber es steht glaub ich eh dabei, dass man zu 5. spielen kann..

    deswegen auch die zusätzlichen kristalle nehm ich an

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