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Johannes23

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  1. Hallo, nach zwei gespielten Partien haben wir noch einige Fragen: - Ein Monster hat den Kampfeffekt: "Zerstöre einen Kämpfer" Wie ist das zu verstehen? Es gibt im Grundspiel TA nur eine Klasse "Krieger", keine "Kämpfer". Dasselbe gilt für Flüche und Krankheiten (?). - Wieso haben die Donnersteinträger eigentlich einen Münzwert? Das Spiel endet doch, wenn sie besiegt werden. - Ich habe einen Kartentrenner für Avatare, aber keinen für die Donnersteinsplitter. Ich nehme an, das ist ein Versehen? - Der Phoenix muss als Trophäeneffekt auf den Dungeonstapel zurück. Warum hat er einen Goldwert? Bei einem Dorfbesuch tritt der Trophäeneffekt doch in Kraft, bevor ich seinen Goldwert nutzen kann - oder nicht? - Etwas irritierend finde ich, dass die Monster doppelt vorkommen, gelegentlich sind dann zwei identische Monster im Dungeon. Ist das nicht manchmal etwas...öde? - Wenn ein Monster immun gegen z.B. Krieger ist - gilt das auch, wenn diese mit magischen Angriffen ausgerüstet werden? Gilt eine Immunität gegenüber Zauberern und Zaubersprüchen umgekehrt auch gegenüber von Zauberern verbesserten Helden anderer Klassen? Vielen Dank.
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