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salantar

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Posts posted by salantar

  1. ich werde mal die tage ein typisches spiel hier rein stellen;-) sofern der zauberer agresiv spiel, seh ich noch nicht so die lösungsansetze aber mal gucken;-) die obigen vorschläge wurden jedenfalls gut ausgekontert bisher

  2. @ jabaael das mir soweit schon klar;-) aber gib doch mal nen tip wie man gegen den zauberer bestehen kann wenn er gorgonschützin runde 2 castet und sofort aggressiv spielt. kleinvie zerschiest sie und dank Regeneration ist sie auch schwer killbar. havykreaturen werden gepinnt und kommen nicht in einen Zweikampf. und je nach dem was ich spiel kommen dann eben giftwolke, Hydra oder der zweite Bogenschütze.

     

    bzw spiel ich den zauberer, hatten meine jungs mit dem tiermeister auch keinen stich. naja zur not Balance ich ihn eben leicht mit zustands entferner und noch 1-2 karten

  3. das ist mir schon klar, nur nicht alle meine jungs werden sich die zeit nehmen und daher wird auch immer mal die starterdecks zum Einsatz kommen. daher die frage ob ich den tiermeister einfach schlecht spiele oder er kleinere Veränderungen benötigt um auf dem selben lvl mitzuspielen wie andere starterdecks

  4. Schadensbarrieren sind eine besondere Art Angriff,

    sie sind weder Nahkampf- noch Fernangriff. Sie benötigen

    zum Angriff nur die beiden Schritte 3: Würfel

    werfen und 4: Schaden und Effekte. Sie lösen keine

    weiteren Schadensbarrierenangriffe oder einen Gegenschlag

    aus.

    Der Berggorilla muss ja erst angreifen das er beim Gegner die Schadensbarriere auslöst.

    Ich hoffe das deine Frage beantwortet ist. Steht so im Kapitel 6 Seite 27 Regelbuch.

    leider nein, den bei wut steht: sobald er dmg von einer Kreatur bekommt erhält er den extrawürfel permanent. daher ist die frage ob die schadensbariere eben zur Kreatur gehört und eben diese Kreatur den schaden verursacht oder nicht.

     

    anderes Beispiel, ein Magier zaubert einen angriffszauber auf den berggorilla, dort bekommt er den extrawürffel permanent.

    ein zauberer zaubert eine giftwolke, dort bekommt er keinen extrawürfel da die giftwolke der verursacher ist.

     

    schadensbariere ist aber ne Verzauberung die an einer kreaturliegt und von daher würde ich sagen die Kreatur verursacht den schaden und somit bekommt der berggorilla den extrawürfel

  5. ich habe mit dem vorgefertigten deck vom tiermeister meine Probleme(nicht das lehrlingsdeck). aktuel sehe ich gerade gegen den zauberer wenig Chancen zum gewinnen ohne die starterdecks zu verändern. evtl spiel ich ihn aber auch nur falsch. aktuel habe ich 3 Versionen versucht

     

    1. Behausung in runde 1 oder 2 gespielt. und ab runde 3 Kreaturen ausgespielt. entweder viel kleinzeugs oder ein fetti und dann kleinzeugs.

     

    2. zergvariante, viel kleinzeugs und pimpen

     

    3. schnell 2-3 fettis casten 

     

    egal wie ich es oder meine jungs angingen, haben die medusa(gorgonbogenschütze) das bord dominiert, dazu giftgaswolke welche die Bewegung erheblich einschränken und bordcontrollzauber den tiermeister so unter druck gesetzt das er kaum eine Chance hatte zum gewinnen.

     

    ich finde ihn halt extrem unflexibel sofern man nur das starterdeck spielt, da man nichts gegen zustände hat und auch sonst wenig auf den Gegner reagieren kann. wie seht ihr das? oder muss man ihn eifnach bissl umbauen?

  6. schadensbarriere und wut?!?

     

    Beispiel ein zauberer hat als Verzauberung eine schadenbarriere aktiv, diese haut ja automatisch nach jedem erfolgreichen nahkampfangriff einen angriff auf den Gegner. der Gegner z.B. Berggorilla hat wut +3 (jede Kreatur die ihm nahkampfschadenmacht extrawürfel)

     

    nun die frage bekommt der berggorilla sofern die schadensbarriere schaden an ihm macht den extrawürfel durch wut oder nicht? sprich entsteht durch die Verzauberung der dmg oder durch die Kreatur(zauberer) an dem die Verzauberung anliegt?

  7. klingt vielversprechend:-)

     

    mal sehen welche zwei mage ich am ende bevorzugt spielen werde und natürlich wann es auf deutsch erscheint(Erweiterungen)

     

    PS: werden eigentlich irgendwann mal evtl auch tuniere organisiert werden? weis jetzt nicht ob es genug spieler geben wird aber könnte ich mir schon gut vorstelle

  8. danke, klingt schon mal gut. über den necro weis man noch nichts genaueres oder? kann mir zwar gut vorstellen was er macht aber vorstellen und Realität sind ja doch was anderes;-)

     

    sofern man auf bordcontroll steht, wird wohl Magier oder Priester am ehesten passen aktuel oder? meine sowas wie wälle, betäuben, countern usw

  9. Servus, hätte auch ne regelfrage um ganz sicher zu sein das wir es richtig spielen.

     

    sofern eine Kreatur in einem Feld steht wo eine gegnerische Kreatur ebenso steht. darf sie sich ja nur ein Feld bewegen, die zusatzbewegen aktion entfällt. darf die Kreatur aber eine andere schnelle aktion ausführen wie wache halten?

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