Dacow
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Posts posted by Dacow
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Freut mich das mein Video dir gefallen hat, werde bald wieder neue machen und weitere mit kommentiertem Gameplay
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Wow, bei so vielen faschen Veröffentlichungen, sich an einem fehlerhaften lateinischen Wort zu mokieren.
Ich wurde extra via PM aufgefordert sowas zu unterlassen, ggf. sollte man auch vor der eigenen Tür kehren.
Und jetzt bitte nicht als gut gemeinte Rechtshreibhilfe abtuen... Denn seine Frage war durchaus berechtigt.
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Gibt aber (zumindest zu Season 1 noch) coole Teams mit Multiman, doppel Belegungen sind aber nötig. schau mal mein video dazu vielleicht an:
Stelle alle Multiman und dann auch Team und Gameplay vor. -
Hallo,
ja bei Multiman musst du ein Teams aus 6 Multiman auf dem Brett (nicht Shadow) haben damit Brandmarken 6 triggert.
Und 7+ Bandmarken hat du korrekt erkannt geht aktuell nur, wenn der Gegner dann ebenfalls Multiman spielt.
Es wird aber in Zukunft neue Multiman geben, womit man dann besser synergieren kann - wahrscheinlich dann auch unterschiedliche Level. Näheres dazu hat Ankama noch nicht bekannt gegeben. -
Sie ist falsch weil die franz. Karten führend sind und diese sind IMMER als richtig zu betrachten.
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Dann sehe ich noch dass sich bei Gain ebenfalls nen Fehler eingeschlichen hat und wer weiß bei wem noch alles..
Gain war richtig.
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Hier gehts ja nicht um Ankama / Pegasuskrieg, sondern um korrekte Regeln. Das ist ein Internationales Spiel und Anfang nächsten Jahres ist in Frankreich die Weltmeisterschaft, wo man sich über die DM qualifiziern kann.
Da sollten die Regeln doch - wenn auch im Nachgang - korrekt sein.
Ich kenne keine Vorlage online oder in anderer Sprache (ja ih Besitze Duell Pack in allen Sprachen) die nur annähernd auf extra Kosten hinweist. (da seht zwar -1 AP aber das bezihet sich dann immer auf das Ziel)
cheersDacow
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Man darf nun seine eigenen Karten nicht fotografieren, um einen Fehler ggf. zu finden? Schade das hier immer so geschütze aufgefahren werden und Ankama da etwas "entspannter" ist.
Dann ist das wohl ein unfreiwilliger Fehler...
Mag sein mit der Online implementierung - habe ich ja auch schon 100 mal gesagt das man die Enzykklopedia nehmen sollte, wenn sollte aber wohl die franz. gedruckte Karte Vorrang vor allen anderen Sprachen haben oder nicht. -
Der erste versursacht -1AP beim Ziel - dann wäre die deutsche Karte falsch, kann mal jmd bitte das Bild der Deutschen KArte hier posten.
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Das ist ein gute Frage, ich hoffe auch Sie machen das nicht im stillen Kämmerlein, sondern nehmen auch mal angebotene Hilfe in Anspruch^^
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Leider sind die Regeln (auch auf english) dort etwas inkonsistent.
Nadel = Zeiger; Hand = Needle
Odem = Druckwelle -
Ja, ich habe es auch so gemacht - was aber auch daran liegt das ich einfach Englisch als die schönere Sprache empfinde.
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Als es gibt 8 US Windwoed Boxen sowohl Season 1 als auch Season 2 diese haben jeweils 4 Figuren, damit hast du mit allen Boxen alle Figuren der Seaons 1/2 aus den Displays genau einmal.
Die Karten sind logischerweise dann auf english, Werte etc. sind identischauf allen Sprachen.
Für die Season 1 könntest du, wenn du dann deutsche Karten haben willst das extra Kartenpack (Season 1 Booster Figuren, Königin, König, Primzahl) kaufen, ein solches Pack gibts es nicht für Season 2 oder sonstige Erweiterungen.
Hoffe das war verständlich erklärt.Dacow
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Hier ein Beispiel:
In Season 2 wird der Schaden konstanter und berechenbarer.Man hat nun 1-3 Angriffswürfel
Einen Würfel hat man immer
Einen Würfel durch die Kraft Kritisch (Ob als Kraft oder als Spannungswürfel)
Einen Würfel eventuell durch eine der neuen Kräfte:
Chance - Bei Wassersprüchen
Agilität - Bei Luftsprüchen
Kraft - Bei Erdsprüchen
Intelligenz - Bei Feuersprüchen
Der Gegner hat 0-3 Verteidigungswürfel
Ein Würfel Basis
Ein Würfel durch die Kraft Rüstung
Ein Würfel durch die oben genannten Kräfte
Einer wird abgezogen, wenn der Spruch des Angreifers rüstungsdurchbrechend ist.
Nun werden die Würfelergebnisse verglichen
1. Mehr Treffer als Schilde : +1 Schaden
2. Mehr Schilde als Treffer : -1 Schaden
3. Gleichstand : +/- 0 Schaden
Es gibt also nicht +2 oder dank der neuen Kräfte gar +3.
Gleichzeitig gibt es aber auch kein -2 durch einen glücklichen Rüstungswurf mehr.cheers
Dacow -
Mist beim Edit meinem Text gelöscht :/
Also das mit dem Damage ist nun so korrekt, denn man hat Schadensspitzen reduziert und die Damage Kurve abgeflacht.
wenn du 2x mark umber spielst kannst du nun max. 2 Opferpuppen in deinem Team im Spiel haben.
Ich habe gestern schon Benjamin Schönheiter angeboten, solche Sachen vorab Korrektur zu lesen, ich denke damit wäre allen Seiten geholfen, den neue Regel in x Revisionen mag niemand haben.
Grüße
Dacow -
Ich verweise mal auf den Thread mit den ferhlerhaften bzw. ungenauen Formulierungen:
ab #5
http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/23139-season-2-regeln/?p=387543
Grüße
Dacow -
Wenn ein Spieler beim Wurf für einen Kritischen Treffer ( ) oder beim Rüstungswurf ( ) mehr
„Kritischer Treffer“-Symbole ( ) als Rüstungssymbole ( ) würfelt, verursacht der Zauber 1
zusätzlichen Schaden. Wenn hingegen die Anzahl der Rüstungssymbole (
) größer ist als die
Anzahl der „Kritischer Treffer“-Symbole (
), wird der Schaden des Zaubers um 1 reduziert. Bei
gleicher Anzahl von Symbolen verursacht der Zauber normalen Schaden.
Auch das ist sehr schwammig, weil man verstehen könnte es wären die eigenen Rüstungssymbole, die man im Angriff würfelt.
Hier die Formulierung die ich im Englishen gewählt hatte, das ist weitaus genauer:
Critical/Armor check (Updated): Instead of dealing +1 damage per successful Critical die
and -1 damage per successful Armour die, instead count up total number of successes on both
sides. If the Critical roll has more successes than the Armour roll, the attack deals +1 damage
total. In the same respect, if the Armour roll yields more successes, reduce the damage taken
by -1 total. If both rolls have an equal number of successes, the damage isn't modified.This additionally applies to Critical rolls made on Healing spells. Instead of applying total
successes, any number of successes will always improve the heal by +1 total.
cheers
Dacow -
Bei Schürfen sollte ausgeführt werden das auch die Schaufel von Diver Birel (ein Charakter - Mob) auch triggert nicht nur bei Krosmastern die über diese Fähigkeit verfügen.
Schatz X diese Fähigkeit findet man in der Regel (bisher) nur auf Mobs und Mechanismen - sollte angepasst werdenSollte man ggf. auch überarbeiten
Grüße
Dacow
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Hallo,
leider hat sich nach erster Durchsicht ein Fehler eingeschlichen:1 Dämonische Belohnung aufdecken (Änderung)
Während seines Spielzuges kann ein Spieler eine einzelne Dämonische Belohnung aufdecken.
Die maximale Anzahl Dämonischer Belohnungen, die er besitzen darf, entspricht weiterhin seiner
Stufe, und er kann nach wie vor mehrere aufgedeckte Dämonische Belohnungen besitzen,
solange er nicht mehr als eine pro eigenem Spielzug aufdeckt.
Hier muss es eigentlich heißen "Während seines Spielzuges kann ein Krosmaster eine...".
Grüße
Dacow -
Zum Einen Thematisch stimmig, zum Anderen von der Spielstärke her eher so lala.
Ich denke eine gutes Team was in Freundschaftsspielen viel Spaß macht, online oder in der OP Umgebung wird es aber eher zu Frust führen.
cheersDacow
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Hallo,
Lumino sollte seinen Spell: Kazam erst mit Brankdmarken 6 nutzen können.Brandmarken 4 ist ein Fehler, denn Lumino ist dafür designet in einem vollen Multiman Team seine Kraft erst zu entfalten.
Grüße
Dacow
Bestätigung seitens Ankama:
http://www.krosmaster.com/en/forum/1156-rules-questions/46958-lumino-card?poid=194916 -
Ja es geht beim Erratieren darum das es eben auch ein Onlinespiel its bzw. dort seinen Ursprung hat, entsprechend müssen/sollen ja alle Länder auf dem gleichen Stand sein.
In der Regel ist das Online Spiel (dort die Enzyklopedia) immer korrekt, vor allem eben auf französisch.
Karten zu erratieren ist entsprechend sehr schwer, wenn es sich um eine komplett Änderung handelt, Beispiel o'lore Phil in allen anderen Ländern und auch online ist sie nach wie vor level 2 und damit gebannt.
In Deutschland ist sie Level 4 das its eine Abweichung von der Norm.
S2 sollte allerdings auch durchweg korrekt sein, zumindest sind bisher keine Fehler bekannt.
cheers
P.s.: es gab dazu mal einen sehr ausführlichen Post der Gamedesigner ich schaue mal, ob ic hihn finde und verlinke ihn hier. -
Grundsätzlich ist es nicht das selbe:
Krosmaster = Krosmaster
Charaktere = Krosmaster und Mob Tokens
Mobs = Mob Token
Mechanismus = Fallen / Bomben / Türme
Turm = Turm ^^
Näheres in der Anleitung ( S.26) - Türme sind neu in S2 und da gibt es noch keine deutschen Regeln.
Prinzipiell zielt man (bei den meisten Zaubern) auf Felder.
Du könntest ja auch einen Mob, ein Dekoelement oder ein leeres Feld angreifen, auch das sind Ziele, aber nur große Figuren sind Charaktere mit denen du den Platz tauschen wirst.
Die meisten Spieler machen das aber intuitiv richtig.
Das ist leider nicht korrekt - Tofus sind winzigklein aber trotzdem Charaktere. Viele machen nämliche die genaue Abgrenzung falsch.
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S1 Booster haben einige Fehler, deshalb auch das S1 Kartenset extra - dies gilt quasi als Errata, allerdings hat auch Anna Tommy da einen Fehler der nun seit der RPC bekannt ist, aber nocht nicht erratiert wurde.
Bei Ihr muss Sturmangriff anstelle von Ziel, Charakter haben.Grüße
Frage zu Season 2 Gain
in Krosmaster
Posted · Edited by Dacow
Hallo,
und genau aus dem Grund habe ich mehrfach meine Hilfe zur Prüfung angeboten
Ausserdem sind die Originaldaten theoretisch jedem der auf www.krosmaster.com einen Account macht einsehbar.