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Lucenius

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Posts posted by Lucenius

  1. Hier mal eine andere Einbrechervaiante (Eher mit Sprengstoff in die Gebäude rein - mit Schneidsprengstoff z.B.?) Und für den Konflikt auf Nahkampf ausgelegt mit Adeptenfähigkeiten aus dem Streetcrimoire

     

    A) Attribute 24

    B) Fertigkeiten 36 + 5

    C) Magie (Adept; Gegenangriff Stufe 2 frei; Magie 5)

    D) Ressourcen: 50.000

    E) Rasse: Mensch (+1 Magie)

     

    KON: 1+2 (3)
    GES: 1+5 (6)
    REA: 1+3 (4)

    STR: 1+3 (4)

    WIL: 1+3 (4)

    LOG: 1+2 (3)

    INT: 1+3 (4)

    CHA: 1+3 (4)

    EDG: 2

    MAG: 5

     

    Fertigkeiten (36+5)

    Nahkampf (5)

    Waffenloser Kampf (5)

    Klingenwaffen (5)

    Knüppel (5)

     

    Wahrnehmung (Sehen) 6 (+2)

    Akrobatik (Klettern) (5) (+2)

    Sprengstoff (5)

    Pistolen (4)

    Exotische Nahkampfwaffe (4)

    Wurfwaffen (3)

    Schlosser (2)

    Erste Hilfe (3)

    Bodenfahrzeuge (2)

     

    Wissen (14)

    Deutsch M

    Englisch 4

    Mixes Martial Arts 3

    Gebäudesicherheit 4

    Gangrituale 3

     

    Vorteile / Nachteile (0)

    25

    Weg des Unsichtbaren (-20)

    Initiierung 1. Grad (-11) Weg des Kriegers / Meister des Tajiquang

     

    Verpflichtungen (6) (Lehrer)

     

     

     

    5 Kraftpunkte:

    Nervenschlag (0,5)

    Wandlaufen (0,25)

    Kampfsinn Stufe 2 (1)

    Durchdringender Schlag Stufe 3 (0,75)

    Gesteigerte Reflexe Stufe 2 (2,5)

     

    Ressourcen:

     

    50.000

     

    Gefälschte SIN Stufe 4 Waffenlizenz, verdecktes Tragen, Führerschein  (12.400)

    Teleskopstab (350)

    Streetline Special ;  Ersatzladestreifen 4x +30 Schuss Munition ADPS, 10 Schuss Gelmunition, Schnellziehholster; int. Smartgun) (insg. 820)

    Urban Explorer Overal (2.150) chemische Isolierung 4, Feuerresistenz 2

    Kontaktlinsen Stufe 3 (Blitzkompensation, Sichtverbesserung 2) (1.850)

    Mittelschicht 3 Monate(18.000)

    Kleidung (1.500)

    3 x Rauchgranate (300)

    3 x Schockgranate (300)

    Transys Avalon (5.000)

    Subvokales Mikrofon (50)

     

    Rest 7.280

     

    Auto noch?

     

    Connections

     

    Silver E3/L2

    MMA-Lehrer E5/L2

  2. Also der Grundgedanke ist - ich wollte nen Char der mal was etwas kann was andre nicht machen.

     

    Dieb / Einbrecher im "klassischem" Sinne; Gruppenunterstützer sollte es sein. Als Supporter braucht man aber gefühlt viel zu viele Skills, deswegen wollte ich die Magie weg lassen.

     

    Die erste Idee von da oben gefällt mir besser. Du würdest also die Pheromone weg lassen und die frei gewordenen Ressourcen nehmen um eher die körperlichen Skills zu steigern (auch wegen des höheren Limits) und Pheromone dann ggf später nach kaufen?

  3. Hier mal ein Update der Veränderungen / Anpassungen:

     

    Sarenius, Dieb - Einbrecher

    Magie                   E - nix

    Meta:                   D - Mensch

    Ressourcen        C – 140.000

    Attribute             B – 20

    Fertigkeiten       A – 46 (10)

    KON      1+2 (3)

    GES        1+2 (3)

    REA        1+3 (4)

    STR        1+1 (2)

    WILL      1+2 (3)

    LOG       1+3 (4)

    INT         1+2 (3)

    CH          1+5 (6)

    EDG       2+3 (5)

    ESS 6

    Fertigkeiten

    Gruppen:

    Athletik               (4)

    Schauspielerei (6)

    Fertigkeiten einzeln:

    Wahrnehmung (Sehen) 5 (+2)

    Erste Hilfe (Schusswunden) 4 (+2)

    Verhandlung 6

    Gebräuche (Kons) 4 (+2)

    Pistolen (Schwer) 3 (+2)

    Schlosser (Türen) 5 (+2)

    Wurfwaffen (Granaten) 3 (+2)

    Fingerfertigkeit (Stehlen) 4 (+2)

    Schleichen (Gebäude) 4 (+2)

    Bodenfahrzeuge 3

     

    Wissenfertigkeiten: (16)

    Sprachen:

    Deutsch  M

    Englisch 4

    Sicherheitssysteme 3

    Szenekneipen 2

    Gangs (Rhein/Ruhr) 3 +2

    Rechtsprechung (ADL) 4 +2

    Connections: (18)

    Silver (Schieberin) E 3/ L 2

    Fälscher E 5/ L 2 

    Stadtpolitiker oder Richter E 4/ L2

     

    Karma / Vorteile und Nachteile

     

    -          Unauffälligkeit (-8)

    -          Bewegungstalent (-7)

    -          Zu schön zum Sterben (-5)

    -          Bodenfahrzeuge (3) (-12)

     

     

    -          Schlaflosigkeit (+10)

    -          Verpflichtungen (+6) – Bruder

     

    18.000 Nuyen durch Karma

     

    Einkauf:  (20 übrig)

     

    Schlosser-Laden    (5.000) (Kann im Auto transportiert werden, denke ich)

    Actioneer Geschäftskleidung  (1.500)

    Gefälschte SIN (4) (10.000)

    Gefälschte Lizenz (Pheromone) (4), Waffenschein (4), verdecktes Tragen (4) Führerschein(4)  (3.200)

    MedKit (6) + 6 Nachfüllungen (2.100)

    BuMoNa (Standart) (5.000)

    Datenbuchse (1.000)

    KommLink + Transis Avalon (7.000)

    Stimmenmodulator (4) (20.000)

    Maßgeschneiderte Pheromone, gebraucht (3) (69.750)

    Mercedes Benz Tornado Crew (43.000)

    2 Monate Mittelschicht (12.000)

    Myomerisches Seil (30 Meter) (600)

    Kletterausrüstung (200)

    Gecko Handschuhe (250)

    Colt Agent Special (400) (Tarnholster, 4 Ersatzladestreifen, 80 Schuss Munition APDS)

  4. Hallo zusammen

     

    Ich möchte hier einmal eine Charidee vorstellen und nach Tipps und Ideen zur Vervollständigung machen (z.B. noch die 6 Karma "verbraten" und Geld ausgeben) 

     

    Grundsätzlich soll es ein Dieb werden der in der Gruppe auch als Face fungiert.

     

    Dieb Mensch

    Magie                   E - nix

    Meta:                   D - Mensch

    Ressourcen        C – 140.000

    Attribute             B – 20

    Fertigkeiten       A – 46 (10)

     

    KON        1+2 (3)

    GES        1+2 (3)

    REA        1+3 (4)

    STR        1+1 (2)

    WILL      1+2 (3)

    LOG       1+3 (4)

    INT         1+2 (3)

    CH          1+5 (6)

    EDG       2+3 (5)

    ESS 6

     

     

    Fertigkeiten

     

    Gruppen:

    Athletik              (4)

    Schauspielerei  (4)

    Fahrzeuge        (2)

     

    Fertigkeiten einzeln:

    Wahrnehmung (Sehen)              5 (+2)

    Erste Hilfe (Schusswunden)       4 (+2)

    Verhandlung                              6

    Gebräuche (Kons)                     4 (+2)

    Pistolen (Schwer)                      3 (+2)

    Klingenwaffen (Messer)            5 (+2)

    Werfen (Granaten)                    3 (+2)

    Fingerfertigkeit (Stehlen)           4 (+2)

    Schleichen (Gebäude)               4 (+2)

     

     

    Wissenfertigkeiten: (16)

     

    Sprachen:

    Deutsch                          M

    Englisch                          4

     

    Sicherheitssysteme         3

    Szenekneipen                 2

    Gangs (Rhein/Ruhr)       3 +2

    Rechtsprechung (ADL)   4 +2

     

    Connections: (18)

    Silver (Schieberin)             E 3/ L 2

    Fälscher                            E 5/ L 2 

    Hehler                                E 3/ L1

    Schmuggler                       E 1/ L1

     

    Karma / Vorteile und Nachteile

    10 – 20 + 16 (Standard)

     

    -          Unauffälligkeit (-8)

    -          Bewegungstalent (-7)

    -          Zu schön zum Sterben (-5)

     

     

    -          Schlaflosigkeit (+10)

    -          Verpflichtungen (+6) - Bruder

     

    Was würde eurer Meinung nach noch zu dem Char passen?

    Welche Sachen würdet ihr kaufen? 

     

    Ich denke z.B. erstmal an nen Auto für die Gruppe, natürlich ne SIN Stufe 4, nen MedKit etc.

  5. Schönen guten Abend,

     

    folgende Frage stellte sich mir:

     

    welche Aufschläge habe ich, wenn ich mit zwei (gleichen) Pistolen, bei mir die klassische Ares Predator, auf ein bzw zwei Ziele schießen möchte. Den Vorteil Beidhändigkeit hat mein Charakter.

     

    Danke für die Antworten

     

    Sven

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