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Krabath Louis

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  1. alternative methoden bei der punktevergabe wurden leider vom SL abgelehnt... schade, sum to ten klingt sehr interessant , wobei mit nur 2 edge punkten auch viel schief gehn kann denk ich.... dafür hab ich die erlaubnis bekommen die gruppen zu splitten, haben alle in der runde auch gemacht...
  2. verdammt. schlimmer lesefehler mit dem gruppen aufbrechen.. haut ma alles zam ... is sum to 10 regeltechnisch immer genehmigt? im GRW steht da nix drüber. aja und bliss hab ich auch 2 oder 3 dabei.. hab jetz zwecks Faulheit net alle Sachen hingschriebn
  3. hey leute, bin ein kompletter Shadowrun Neuling, hab bis jetzt nur ein paar romane gelesen die ich sehr spannend fand. Bin mehr durch Zufall über einen bekannten zum GRW 5 gekommen und hab mir kurzerhand gedacht, das will ich auch mal versuchen Hab mich also di letzte woche durch das regelwerk gearbeitet und dabei versucht einen halbwegs vernünftigen Runner zu kreieren. das ergebnis würde ich euch gerne vorstellen ps.: bitte nicht mit kritik sparen. Name: Theodor Walcott (Ragamuffin) Rasse: Mensch Geb.: 19.3.2043 ADL Hamburg Aussehen: 184 cm, 83 kg, schwarze haare, grüne augen Hintergrund/Geschichte: Theodor Walcott wuchs in Hamburg bei seinen Eltern auf, die aber bei einem Unfall ums Leben kamen als er 15 Jahre alt war. sein letzter lebender Verwanter war ein Onkel der beim Militär arbeitete. Er lebte dannach in einem vom Militär geförderten Internat unter der Bedingung das er nach seiner Schulzeit eine miitärische Ausbildung machen müsse. Nach seiner Schulzeit absolvierte er beim Militär der ADL eine Spezialausbildung in Infiltration. Er wurde darauf in Hannover als quasi Undercover Runner eingesetzt, weshalb seine bürgerliche SIN gelöscht wurde. Seine Aufgaben bestanden darin Informationen zu sammeln und Straßennetzwerke auszuforschen. Er fand erst Anschluss in der Gang Störtebekers Erben. Später knüpfte er auch Kontakte zu den Likedeelern. Im Lauf der Jahre drang er Tief in das Straßenleben ein, immer mehr verlor er den Bezug zu seiner bürgerlichen Herkunft und auch zum Militar. Er verliebte sich in die Elfin"Kyara", die ebenfalls ein Mitglied der Erben war. Durch einen unglücklichen Zufall fand Kyara nach Jahren des Zusammenlebens ein Foto von ihm zusammen mit seinen Eltern und seinem Onkel in Militäruniform. Sie kannte ihn gut und wusste um die Bedeutung des Fotos. Er war nicht der für den er sich ausgegeben hat. Er gestand ihr schließlich seine wahre Herkunft in der Hoffnung sie würde mit ihm weggehen und ein neues Leben aufbauen. Mit dem Gefühl des Verrats informierte Kyara allerdings sofort Ralf Kuhlemann, den Kopf der Erben. Seine Reaktion war (wenig überraschend und verständlicher Weise) nicht erfreulich und sehr entgültig. Er rief ein hohes Kopfgeld von 100.000 Nuyen auf seinen Tod aus. Kyara hatte mit ihrer Waffe schon auf ihn angelegt...doch sie konnte nicht abdrücken. Ragamuffin musste fliehen. Er nahm den erstbesten Flug in die UCAS nach Seattle. Kyara begleitete ihn. Dort stehen sie nun vor dem Nichts und müssen sich ein neues Leben aufbauen. Prioritäten: Metatyp D: Mensch Attribute B: 20 Magie E Fertigkeiten A: 46/10 Ressuorcen C: 144.000 Nuyen Attribute: Konstitution 3 Geschicklichkeit 5 (6) Reaktion 4 (5) Stärke 3 (4) Charisma 6 Intuition 4 Logik 2 Willenskraft 2 Edge 5 Spezial Attribute: Essenz 2,7 Erinnerungsvermögen 4 Selbstbeherrschung 8 Menschenkenntnis 10 Heben/Tragen 7 Initiative 9 + 2W6 körper. Limit 6 geist. Limit 4 Soz. Limit 6 Bewegung 12 / 24 Fertigkeitsgruppen: Schauspielerei [crack]: Überreden 5 (schnelles reden +2) Verkörperung 5 (Mensch +2) Vorführung 5 (Schauspiel +2) Heimlichkeit [crack]: Schleichen 5 (Stadt +2) Fingerfertigkeit 5 (Taschendiebstahl +2) Verkleiden 5 Fertigkeiten: Schnellfeuerwaffen 5 (Maschinenpistole +2) Entfesseln 2 Gebräuche 3 (Straße +2) Freifall 1 [Karma] Akrobatik 4 Einschüchtern 2 (Folter +2) Führung 1 [Karma] Schlosser 1 [Karma] Verhandlung 4 Wahrnehmung 5 Bodenfahrzeuge 1 [Karma] Pistolen 4 (halbautomatisch +2) Laufen 2 (sprinten +2) Survival 1 [Karma] Schwimmen 1 [Karma] Wurfwaffen 2 Spurenlesen 1 [Karma] Waffenloser Kampf 3 Sprachen / Wissen: Deutsch M Englisch M Gangs: Störtebekers Erben 4 (street) Militär: Struktur/Taktik 3 (prof.) Music: Gitarre spielen 2 (Hobby) Straßen Drogen: Cram 1 (street) Vor- und Nachteile: soziales Chamäleon -11 Schnellheiler -3 Too pretty to hit -3 Zweisprachig -5 Abhängigkeit (Cram/mittel) +9 Verpflichtung (Freundin/regelmässig) +6 Schlaflosigkeit (basic) +10 Cyberware: Cyberaugen (Stufe 2) -Infrarot, Smartlink, Blitzkompensation, Restlichtverstärker Kunstmuskel 1 Reflexbooster 1 Ausrüstung: Ares Crusader + verschiedene Modifikationen Ares Predator 5 + Modifikationen Ares Sigma 3 + Modifikationen Ohrstöpsel 3 Gasmaske Panzerjacke + Modifikationen Unterschicht Lebensstil Squatter Lebensziel (Versteck) Fake SIN 4 Fake Lizenz 4 x2
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