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Ahdiomer

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  1. Effekt: "1 Schaden für jeden Invasoren".

     

    Es befinden sich 3 Invasoren im Zielgebiet: 1 Stadt, 1 Dorf, 1 Entdecker

     

    In Summe sind das 3 Schaden. Heißt das nun, ich darf die 3 Schaden beliebig verteilen (zum Beispiel Stadt weg, oder Dorf+Entdecker weg). Oder besagt die Karte, dass jeder Invasor 1 Schaden zugefügt bekommt. Also Stadt 1 Schaden, Dorf 1 Schaden, Entdecker 1 Schaden

     

    Danke und Gruß

    Jeder Invasor nimmt einen Schaden. Also Dorf und Stadt angeschlagen, Entdecker weg.

     

    Im Zweifelsfall schaue ich gerne im Spirit Island Card Katalog auf den englischen Originaltext, da die deutsche Übersetzung an ein paar Stellen leider nicht ganz eindeutig ist.

  2. Hallo zusammen,

     

    im Rahmen des Jagged Earth Kickstarters wurde ja das zweite Promo Pack mit zwei Geistern, einer neuen Gegnernation, zwei Szenarien und einigen Furchtkarten und Aspekten auf Englisch herausgegeben.

     

    Gibt es Pläne, die Sachen auch auf Deutsch zu veröffentlichen? Wie das Promo Pack 1 als Einzelgeister (jeweils mit Zusatzkarten)? Als komplettes Pack mit den gesamten Inhalten? Komplett mit in Zerklüfteter Erde? Oder als Vorbesteller-Bonus?

  3. Hallo Falco,

     

    um das Spiel und die Geister kennen zu lernen, würde ich dir empfehlen, die Geister im Solo einzeln auszuprobieren. Zumindest mir war es am Anfang komplex genug, nur einen Geist zu koordinieren.

     

    Die festen Fähigkeitslisten machen das Spiel nicht viel einfacher. Wenn du auf Brettsituation und Elemente (und bei starken Fähigkeiten auf die Kosten) achtest, ist das „zieh 4, behalte 1“ flexibler und du lernst auch noch mehr Karten kennen.

     

    Zur Erweiterung:

    Die Marker und die Geister kannst du direkt mit reinnehmen, sobald du dich mit mittelkomplexen Geistern wohl fühlst. Die Events würde ich fürs Erste rauslassen. Sie machen das Spiel dynamischer und unverhersehbarer, aber um die Meschanismen zu erlernen ist es besser, die Invasoren berechenbar zu lassen.

     

    Szenarion, Gegnernationen und Hochkomplexe Geister würde ich außen vor lassen.

     

    Viel Spaß damit!

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