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MakingTrollsGreatAgain

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  1. SR3 war noch nicht bei Pegasus sondern bei Fanpro und die gibt es nicht mehr und ob Pegasus die Rechte an den alten Bildern hat ist zu bezweifeln. Stimmt. Ich hatte einfach angenommen dass sie die Rechte ebenfalls haben, da spezifisch in der vierten Edition noch einige der alten Artworks verwendet wurden. Ich muss mich warscheinlich mal bei CGL umhören was das angeht.
  2. Ich hab kein Interesse daran ein eigenes System oder eine eigene Spielwelt zu schaffen. Es gibt bereits extrem gute Regelsysteme, und ich tendiere mittlerweile ohnehin eher zu less-is-more-Systemen. Spielwelten gibt es wie Sand am Meer, und wenn man ein halbwegs passendes System hat kann man sich ohnehin alles ausdenken. Außerdem gebe ich mich anhand der unglaublichen Kreativität mancher Autoren hier einfach geschlagen. Vielleicht entscheide ich mich hier nochmal anders, aber das wird nur die Zeit zeigen. ____________________________________________________________________________________________________________________ Ich habe aber trotz Allem eine schwache Stelle für Shadowrun. Mit Shadowrun 4 habe ich das Rollenspielen gelernt, und es wird immer mein Heimsystem sein, mit dem ich alle Anderen vergleiche. Leider ist es aber auch das System dessen Macken und bekloppte Aspekte ich am besten kenne, und die kann ich mittlerweile echt nicht mehr ab. Da SR5 mit dem gleichen System eher noch in die Richtung von mehr Komplexität geht habe ich nach alternativen Systemen gesucht, und mit Eclipse Phase warscheinlich den besten Kandidaten gefunden, aber dann habe ich mir SR3 angeschaut, und mir ist klar geworden, dass viele der bekloppteren Aspekte von SR4&5 in Wirklichkeit aus SR3 kommen, und dass man sie da quasi bei der Wurzel greifen kann. ____________________________________________________________________________________________________________________ Rechtlich mache ich mir wenig Gedanken um die Regeln an sich, solange ich nicht den Begriff "Shadowrun" benutze, und einige andere Begriffe, wie zB die "Matrix", was ja soweit ich weiss auch ein FASA-property ist. Mich hatte die Option bei Pegasus am Meisten interessiert weil ich dann die Möglichkeit gehabt hätte, die alten Shadowrun artworks zu verwenden um das ganze optisch ein wenig aufzupeppen ____________________________________________________________________________________________________________________ Und keine Angst, ich schreibe alle Texte um und neu, das ist ja die ganze Idee hinter dem streamlinen. Kapitelmäßig habe ich bisher folgendes weitestgehend fertig: 1: Basisregeln (2 Seiten) 2: Fertigkeiten im Detail (7 Seiten, Martial Arts kommen noch dazu) 3: Charaktererschaffung und -steigerung (2 Seiten) 4: Kampfregeln (4/5 Seiten mit Heilungsregeln) Magie hatte ich schonmal dran gearbeitet, das wird nochmal ein wenig Arbeit, vor allem weil ich die Verzauberungsregeln für Gegenstände aus SR5 implementieren möchte. Die Matrix wird warscheinlich der dickste Brocken, weil sie zweimal drankommt, und weil bisher kein Matrixregelsystem wirklich gut war. Hier muss ich nochmal alle bisherigen Shadowrun Matrix-regeln durchlesen, und dann nochmal bei Cyberpunk2020 und ähnlichem checken ob die was haben. Fahrzeugregeln werden so 'ne Sache, da sie in SR3 viel zu komplex waren. Bis auf Weiteres habe ich auf einer Seite ein Verfolgungsjagdsystem aus einem alten 007-RPG umgecoded, das sie auch für SR5 geklaut haben. Settingregeln kommen noch als Kapitel dazu, mit Regeln für SIN und Ähnliches,dann GM-Regeln (Wahrnehmung, Bestiarium & Goons, etc.). Am Ende noch das Ausrüstungskapitel.Hier hatte ich viel Spaß mit dem balancen von Cyber- und Bioware, da die ziemlich unbalanced waren in SR3.Außerdem war Cyberware in SR3 für das Setting viel zu teuer (100k basis für nen Arm), das habe ich gelöst indem ich die Preisspanne für einzelne Cyberware wesentlich mehr gefächert habe.High-End-Kram kostet weiterhin viel, während ein simpler Cyberarm der nicht besser ist als ein normaler auch für Go-Ganger erstehbar ist.Auf die Weise wollte ich auch das "Problem" lösen, dass, wenn die Party von nem Cyberzombie gejagd wird,sie alle nur Nuyenzeichen in den Augen haben, weil da mindestens 25 Millionen Nuyen hinter ihnen herrennen Hier muss ich aber trotzdem noch viel tun, da die Ausrüstung in SR3 SEHR 1980s war, was Möglichkeiten und Preise anging. (Mobilfunkapparate etc.)
  3. Heyho, da ich kein exakt passendes Forum finde gehe ich mal hier rein. Ich arbeite an einem RPG-System auf Basis einer gestreamlineten Version der Regeln aus Shadowrun 3. Ich schwöre dass mein username damit nichts zu tun hat! Dabei bleibt es aber nicht, ich möchte das System auch noch zu einem gewissen Grade modular machen, so dass man darin je nach Geschmack mit oder ohne Magie, mit Matrix klassisch oder modern, und auf unterschiedlichen technologischen Niveaus spielen kann: Früher Cyberpunk -> Praktisch Cyber Only Aktuelles Shadowrun-Niveau -> Cyber mit Biotechnologie und den Anfängen von Nanotechnologie und Gentechnik Ghost in the Shell Nivea -> Massive Fortschritte in allen Bereichen Auf die Weise könnte man damit sehr unterschiedliche Settings spielen: Cyberpunk (keine Magie, klassische Matrix, technologisch frühes Cyberpunk), frühes Shadowrun (Magie, klassische Matrix, technologisch frühes Cyberpunk) aktuelles Shadowrun (Magie, moderne Matrix, technologisch mittleres Cyberpunk) GitS (keine Magie, moderne Matrix, technologisch weit fortgeschrittenes Cyberpunk) _________________________________________________________________________________________ Ich hatte mal auf Social Media angefragt wo ich mich wegen rechtlichen Fragen mit der Sache melden soll, und wurde hierhin verwiesen, also hier meine Fragen: Wie sieht es rechtlich aus wenn ich das veröffentlichen will? Gibt es rechtlich einen Unterschied wenn ich es umsonst anbiete? Gibt es bei Pegasus ggf. Interesse das als PDF-only zu veröffentlichen? _________________________________________________________________________________________ Ich habe kein Interesse daran den Editionskrieg zu führen, also bin ich kein bisschen an Kommentaren interessiert die in diese Richtung gehen. Vertraut mir, ich kenne das neuere System, ich habe damit das Rollenspielen gelernt als 4E rauskam, und 5E kenne ich auch. Woran ich aber interessiert wäre ist die Expertise von eventuellen Veteranen hier, zu einigen Entscheidungen was ggf. das Streichen von Regeln angeht. Wenn da Bereitschaft besteht, dann würde ich ab und zu mal was anschleppen.
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