Jump to content

Xenomorph-Alpha

Mitglieder
  • Posts

    353
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Xenomorph-Alpha

  1. Hiho,

    einige Brotkrümel von reddit (https://www.reddit.com/r/Shadowrun/comments/cbvc9m/what_are_your_concerns_6e/etkfuwi/)

     

    - Max Magic bei Charaktererschaffung = 4, Magic*2 Sprüche, keine Bonusfertigkeiten

    - Mystic Adepts wählen aus Powerpoints - Sprüchen

    - 70 Bonuskarma zum Verteilen bei Charaktererschaffung (statt bisherigen 25)

     

     

     

    Grüße

     

     

    Wenn wir schon bei dem Thread sind fand ich diesen sehr besorgniserregend....

     

    https://www.reddit.com/r/Shadowrun/comments/cbvc9m/what_are_your_concerns_6e/etis0i0?utm_source=share&utm_medium=web2x

  2. Matrix-Crash...echt jetzt? Wird das nicht langweilig mittlerweile? Wenn da Technomancer hinterstecken....dann kann niemand mehr versprechen das es die in der siebten Edition noch geben wird XD

     

    Außerdem müsste die UCAS nicht bald ein Wasteland sein? Überall in fast allen städten gehts kaputt...was funktioniert den noch bei denen? XD In der Rest der Welt ist das ja noch etwas ruhiger

  3.  

    Ach jeder Spielstil hat seine Vor und Nachteile und kann auf verschiedenen Arten Spaß machen :D. Von Frankfurter Schule bis hin zu Full Pink Mohawk.

    Wollte das nochmal aufgreifen: Hat jemand von euch "Full Pink Mohawk" tatsächlich mal so gespielt, dass man Runs zum Spaß macht und einem die Bezahlung egal war? (Also aus Sicht der Spielercharaktere nicht der Spieler.)

     

    Hatten die Lockdown Kampagne in Boston gespielt und ich mir nen Char gebaut der die höchste wahrscheinlichkeit inne hatte sowas zu überleben. Entsprungen ist eine elfische Deckerin/Face welche ein verschnitt aus Jinx (League of Legends) Harley Quinn, sehr vielen Drogen und einer hohen geistigen Intelligenz ist. Im Spiel ist mir dann leider aufgefallen das mir solche Art von Charakteren sehr gut liegt im rollenspiel und ich es sehr gut rüberbringen konnte was für viele sehr witzige, beängstigenden und schon fast legendären momenten führten. Nicht nur auf den Charakter selbst bezogen. Da der Charakter aber nur bedingt Gruppenkompatibel ist, muss ich immer vorher schauen, ob das den überhaupt passen könnte und man nicht wieder mal zwei chars mit irgendeinen ehrencodex dabei hat XD 

     

    Der Punkt ist aber das der Charakter nicht hauptsächlich hinter den Geld aus war. Wenn der Auftrag an sich Spaßig war (irgendwas in die Luftsprengen, leute abknallen, unruhe stiften, Medienwirksames auftreten) war geld dann eher unwichtig. Ziel war es Prominenz und schlechten Ruf anzuhäufen und oft einfach schauen was den so alles geht. Connections sammeln und einfach dinge finden die man nicht einfach mit geld kaufen kann. Wichtig zu erwähnen das es zurzeit auch einer meiner lieblingschars ist und wir auf Straßenlevel mit 7 Punkte Bausystem gestartet sind (also sehr straßenmäßig) (hatten aber auch mitspieler die auch damit powergaming betrieben haben was nicht ins bild passte). Zurzeit mit 200 Karma dann endlich ca. bei einen normal vollerstelten anfangschar :D

    • Like 1
  4. Falls der Uhrwerk Verlag nicht gerettet werden kann, werden da bestimmt einige Mitarbeiter frei, die einiges an Erfahrung mit Crowdfundings mitbringen.

     

    Vielleicht könnten diese bei Pegasus eine neue Heimat finden und damit neue Kompetenzen einbringen?

    Ich glaube die Kompetenzen zu finden ist nicht wirklich schwer (Habe btw. einige Crowfunding Kompetenzen beruflich aneignen müssen und bin ganz gut darin :D). Der Hauptpunkt ist ob Pegasus in das Gebiet überhaupt vordringen will. Dort mitzuspielen hat natürlich auch wieder eine gewisse Außenwirkung auf die Kunden. Einige lehnen solche Konstrukte komplette ab und manche vergöttern das. Ich denke die haben das Thema sicherlich schon durchgekaut  und habe dort die Pros und Contras aufgewogen. Zudem muss für ein Crowdfunding einiges an Marketing passieren, was wir bei SR schon sehen das viele ihre Private Zeit schon nutzen müssen, damit das überhaupt passiert. Ein Crowdfundig ist dahingehend viel intensiver.

    • Like 2
  5. Könnte es eigentlich einen sachlichen Grund geben, die Ursache für die Zahlungsunfähigkeit nicht zu nennen? Oder wird das im Wesentlichen entweder peinlich sein oder das klare Versagen einer Person, die man jetzt nicht vorführen möchte? Es gibt ja eine erstaunliche Bereitschaft durch Spenden das Überleben des Verlags mitzuermöglichen: https://pnpnews.de/starke-resonanz-zur-insolvenz-des-uhrwerk-verlags/Ich wüsste erstmal gerne, was nun eigentlich das Problem ist und wie unverschuldet, man davon getroffen wurde. Solidaritätskäufe sind natürlich etwas anderes, denn da bekommt man einen Gegenwert.

    Uhrwerk Verlag ist immer noch ein Einzelhandelsunternehmen. Was der Patric im agen vielleicht hatte privat etc... ist nur zu raten. Aufgrund der Unternehmensform haftet er auch mit seinem Privatvermögen. Ich habe sehr gut laufende Brettspielläden etc. gesehen die guten Umsatz erwirtschaftet haben und von heute auf morgen der Besitzer sich in seinen eigenen Laden erhangen hatte. Er hatte private Spielschulden (sehr hohe) und war wohl Glückspielsüchtig. Ergo können die Gründe viele sein was da passiert ist. Die nicht Nennung des Grundes könnte das schützen von Personen sein....aber wer weiß.

    • Like 1
  6.  

    Daraus ein "Ich hacke X" zu machen, finde ich absolut richtig als Schritt und sollte unseren Matrix-Enthusiasten deutlich mehr wichtigkeit auch in Kämpfen zukommen lassen.

    Ich bin mal darauf gespannt, wie und ob sich Cyberchars (Rigger, Streetsams) die keine Decker sind jetzt irgendwie gegen solche Angriffe verteidigen können, aber da die Designer wohl nur von der Angreiferseite her zu denken scheinen, zumindest ist das der Fokus bisheriger Erläuterungen, bin ich nicht besonders optimistisch.

     

    Am besten nen Decker im Team haben der das Regelt :D

  7. Aber mal den Sarkasmus weg (Ja ich nutzen Handwerk, Waffenbau, Kybernetik und Zeugs.)

     

    Solange die Regeln so sind das man auch Kreativ sein kann ohne jedes kleines bisschen mit dem SL zu erörtern (der Grund warum ich Rules Heavy System mag, ich muss nicht ständig neue dinge erfinden, aber ich vertraue auch mal Andreas, wenn die wirklich unnötige sachen entschlacken und doch eine Tiefe existiert, bin ich zufrieden).

     

    Als Beispiel, nur mit den Regeln für Bauen und Reparieren, Autoerfolge und dem Geschäftslokal Lebenstil, hab ich ne halbwegs funktionierende Wirtschaftssimulation in SR gebaut. Aber das ist auch sehr speziell und muss nicht über ein Regelwerk abgedeckt werden.

    • Like 1
  8. Hiho,

     

    bzgl. Fertigkeiten ist das ein mMn. zweischneidiges Schwert.

    Einerseits sind viele Fertigkeiten toll, und ich bin da auch recht traurig drum, daß die zusammengestrichen werden.

    Andrerseits waren die Fertigkeiten eben auch nicht gleichwertig, so daß die Vielfalt eine Beliebigkeit vorgetäuscht hat. Z.B. ist Wahrnehmung so essentiell, daß es nunmal nicht egal ist, ob ich stattdessen Freifall nehme. Das muss man bei Chargen wissen, und das hat das Regelbuch nur in einer langen Aufzählung von Fertigkeiten vermittelt. Bei Kampffertigkeiten wiederum sind die SkillGruppen eigentlich überflüssig, da man eben nur einen Kampfskill braucht, und andrerseits immer schwer zu vermitteln war, warum jemand der sich mit Gewehren auskennt nun voll schlecht in der Handhabung von Automatikwaffen sein sollte.

     

    Zusammenstreichen wo überflüssig, erweitern wo notwendig würde ich mir wünschen (z.B. Handwerk).

     

    Grüße

    Handwerk hat niemand genommen, das fliegt mit sicherheit raus XD genauso wie Waffenbau....müsste man regeln machen....fliegt auch raus....braucht ehh keiner

  9. Wie ganz vielen anderen Systemen heutzutage, funktionieren sie genau so:

    "Fewer rules aimed at guarding against min/maxing players trying to break the rules: and in turn, a greater reliance on GM judgment and mutual player-GM trust."

    You can't breakt the rules, if there ain't no rules.

     

    Der GM darf sich dann alles überlegen und Hausregeln was fehlt.^^ Ist in der Produktion der Büchern auch viel günstiger. Der SL ist halt dann führ fehlende sachen zuständig. Das einizige was mir sehr gefällt ist der Baukasten für Zaubersprüche.

     

    Durch das einstampfen sehr vieler Skills hoffe ich mal das Wissensfertigkeiten wichtiger werden.

  10. Ich werde mal abwarten und Tee trinken. Bin natürlich skeptisch. Das was an Infos geleakt worden ist, ist jetzt nichts was mich komplett aus dem Konzept bringt (Sandbox system um eigene Zauber etc zu erstellen wäre trotzdem schön, verleit so etwas sehr viel tiefe und man frag sich nicht warum gabs den Zauber in der vierten und fünften aber in der sechsten nicht?).

     

    Das was mir jetzt schon sauer aufstößt sind der komplette wegfall von Waffenmodifikationen. Warum? Das geht mir in eine Richtung die mir nicht gefällt, ich brauch keine unnötigen komplizierten Regeln. Aber das ist ein Aspekt der tiefe entfernt.

  11.  

     

     

     

    Da der Einbau von Ware nicht wesentlich geregelt ist.

     

    das ist die falsche Sichtweise ...

    Siehe es besser so:

     da sich die Regeln in SR5 nicht geändert haben , gilt das was immer schon galt

    und das ist die Defaulteinstellung das mit dem Kauf auch der Einbau inklusiveist

     

    mit Inklusivtanz

    Medizinmann

     

    Ist an sich ein super ansatz....halte ich mittlerweile auch so...wenn es nicht in der 5ten gibt, schau in die vierte. (Satz von unserem SL) Hab mich dagegen aber immer erst gesträubt weil ich vorher mit leuten zusammengespielt haben die konstant (auch in Charaktererstellung und ohne unsicherheiten zu erfragen) Regeln aus der vierten, dritten, zweiten, ersten und natürlich der fünften Edition verwechselt haben und immer das gehabt haben was das optimum war. Die erklärung auf das ansprechen darauf war aber in xten Edition war das anders. Wir waren uns dann schon sehr unsicher ob das immer nur getue war oder wirklich es verwechselt hat immer... was für uns 5te Edition beginner leider nervtötend war. Auch wenn in der vierten sehr viel steht was ich mir für die fünfte auch wünschen würde.

  12.  

    Hatte nämlich vor eine Stufe 4 Manalinie auszurichten

    ...

    Dazu würden mich Hintergrund und Motivation interessieren.

     

    Ähnliche Gründe wie bei Drachen. Diese bauen ihre Horte meist auf Starken Manalinien welche sich dann ausrichten. Diese Ausrichtung gibt ihn innerhalb davon straight Stufe als Bonuswürfel für alle Magischen Proben. Für jeden der nicht darauf ausgerichtet ist...kriegt diese dann als Malus auf seine Magischen Proben. Ergo ein Heim wo man sich sicher fühlen kann. Mein charakter verfolgt das tatsächlich, weil in unserem Setting von Chicago nicht viele erwachte rumrennen und man die möglichkeit hat das zu machen, ohne das ein anderen Geomant aufploppt der das nicht so super finden könnte weil ihm das schon gehört. Und für die Fokusherstellung (Da Tradition wo ich nicht mal eben zu üblichen Taliskrämer gehn kann und sage hey einmal waffenfokus stufe drölf) sehr nützlich. Zumal den Vorteil für Zukunftige Eindringlinge (Vampirjäger etc.) ein kleines Hindernis darzustellen. Die Motivation ist relativ simpel, vergrößern der Magischen Macht. So simpel kann es dann auch sein :D

    • Like 2
  13. Ok und kinners es müssen mindestens stufe 30iger Refugien existieren wenn man sich mal die Manalinienregeln verinnertlich. Um Manalinien auszurichten ist ein Ritual dafür doppelt der Stufe der Manalinie erforderlich. Max Manaline ist Stufe 15 ergo Stufe 30iger Ritual nötig (ist sowieso Drachen und behinderte Elfen liga). Und um ein 30iger Ritual durchzuführen ist dann ein Refugium der Stufe 30 nötig. Danke für die Antworten. Hatte nämlich vor eine Stufe 4 Manalinie auszurichten hab aber zurzeit nur Magie 6. Dann sollte das RAW nicht unmöglich sein. Danke für die Antworten. Irgendwann wird das sowieso lustig mit den Verfügbarkeiten^^ <_<

  14. Auch ne Lustige Frage bevor irgendwer auf Dumme gedanken kommt.

     

    Die Waffe Kanonenschlag im SOTA 2080 PDF ist eine Waffe für den Waffenlosen Kampf...wie ein schlagring. Funktionieren dort auch die Adeptenkräfte Durchdringender Schlag wie auch Kritischer Schlag etc.? Plus die Munition welche diese Waffe benutzt ebenso?

    Ich bin da etwas überfordert....GMV sagt mir nein weil der schaden durch die Kugel kommt, aber Magie ist ja immer so ne sach weil es ja auf Berührung bla ist....

  15. Ich empfinde den Nachteil als zweischneidiges Schwert. Dies gibt wieder Spieler die möglichkeit mehr Power aus ihren Char zu holen, aber besonders bei einer neuen Runde würde das ja beim max gewählten Nachteil bereits auf Sitzung eins aufploppen.

     

    Und wieviel Runnergruppen wollen solch einen Typen dabei haben der konstant gesucht wird weil er gestohlene Ausrüstung dabei hat und jemand mächtiges ihn sucht. Am Anfang bevor man wirklich Beziehungen zu seinen Mitrunnern aufgebaut hat, werden solche Typen höchstwahrscheinlich entweder ausgeliefert oder abgeschrieben.

  16. Im 3. Teil von "Chaos über Denver" werden einige Schwarzlogen-Mitglieder mit Werten vorgestellt

     

     

    Alter Falter.

    Initiat 8, Fertigkeitenpools von 26-28, Ini 15+5W6, ich bin gespannt wie das Morgen wird. Potentiell gibt es davon dann auch mehr als einen vor Ort...

    Und dann steht unter "Keine Panik" ganz leger "Runner sterben eben, schickt man neue"

     

    Meine Erfahrung war mit Denver.....versuchen nicht zu sterben....einfach war das nicht.

     

    Das krasseste im Buch sind die Hunde....die Hunde....kompletter Mindfuck. Unser geminmaxter Magieradept der auf Nahkampf aus war rannte direkt auf die viecher rauf....er war instant down. Gott sei dank gabs granaten und chunky salsa :D

×
×
  • Create New...