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KrabsAble

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Posts posted by KrabsAble

  1. Guten tag,

     

    Ich bin seit einer Weile am Überlegen ob ich mir Arkham horror zulege aber da gibt es so viele teile.

    Jetzt wollte ich halt Fragen was mus ich mir denn Kaufen oder was empfiehlt sich da ehr.

    - Arkham Horror Brettspiel

    - Arkham Horror Kartenspiel

    Die ganzen Erweiterungen lasse ich erstmal weg :)

    Also vorweg ich Liebe Kartenspiele das Kartenspiel hört sich gut an aber wollte erst mal so wissen was Besser ist.

     

    Was genau ist der Unterschied zwischen den beiden Teilen ?

    Das Spielprinzip ist es bei beiden das gleiche ?

    Welches von beiden ist das einfachere ?

    Haben die Arkham horror Teile eine Story insgesamt also mit den Spielen da her so die Story zu verfolgen ?

     

     

    So das wars dann erstmal Danke schonmal im Voraus :)

     

    Mit Freundlichen Grüßen

    KrabsAble

  2. Hallo,

    Ich Spiele seit längerem mit den Gedanken ob ich mir Thunderstone oder Arkham Horror zulege. Weiß net ob ich das im Richtigen Therad aufgemacht habe falls nicht Tut es mir Leid :)

     

    Also wie schon gesagt was würdet ihr mir Empfehlen Arkham Horror oder Thunderstone.

    An sich sehen ja beide spiele Richtig Nice aus aber kann mich halt nich entscheiden.

     

    Danke schonmal im Voraus

     

    Mit Freundlichen Grüßen

    KrabsAble

  3. Hallo habe mir eben das OCTGN installiert mit Mage Wars etc und wollte nun einen Spielpartner finden. Am besten jemand mit dem ich reden könnte dachte so TS oder Skype da ich noch relativ Neu bin bei Mage Wars. Also Academy beherrsche ich schon mehr oder Weniger :P Habe jetzt schon 2-3 Runden mit meiner Freundin Arena gespielt hatten zwar immer das Regelheft zur hand aber glaube trzdm das wir viel Falsch gemacht haben da ja jetzt die Bewegung die Zonen und die Grünen Karten mit hinzukommen :)

     

    Auf OCTGN heiße ich KrasAble

     

    Mit Freundlich grüßen KrabsAble

  4. Ich und meine Freundin haben angefangen Arena mal anzufangen.

    Wir haben aber nich die Karten aus den Grundspiel sondern die Druidin und diese Zauberin die in der Packung mit den Ork war.

    Es hatauch alles geklappt und so denke ich

     

    Haben jetzt folgende Fragen:

     

    Grüne Karten:

    Diese Grünen Karten kann man die auch mit den Schnellzauber Spielen ?

    Wo kann man diese Wälle spielen in der Zone da wo der Magier ist oder ?

    Da waren 2 unterschiedliche Tore einmal mit Schwert und durchgekreuzt und können ja nur durch fliegende kreaturen etc durchquert werden Wie ist das mit den Schwert können die Fliegende Kreaturen die auch umgehen oder kassieren die Schaden ?

    Wenn ich in meiner Zone alle wege blockiere komme ich da noch durch oder bin ich dann auch eingeschränkt ?

     

    Zum Spiel:

    Wenn man mit einer Kreatur 2 Bewegungen macht muss man da den Stein umdrehen ?

    Wenn meine Pflanzenkarte Ergreifen hat und ich greife die in der benachbarten Zone an und bekomme Ergreifen raus und dazwischen eine Wall ist bekommt die Kreatur die gezogen wird den Schaden von der Wall ?

    Kann man mit Telekinese eine Kreatur die Verwurzelt ist zu sich ranziehen ?

     

    Das wars dann erstmal xD

  5. Ich habe ja diese Erweiterung von dem Hexenmeister von Academy das Deck ist richtig cool finde ich gerade diesee Diese Feuerschläger Dämonen sind richtig geil Design sieht auch hammer aus xD

     

    Aber jetzt habe ich Folgende Frage bei Diesem Siegel Marken steht hinten -2 Leben verliert mein Hexenmeister in jeder Runde 2 Leben oder nur einmalig ?

  6. Hallo ich habe vorgestern an einen Deck gebastelt und wollte es mal Posten und wissen obs gut ist in meinen Augen ist es gut bin damit Zufrieden :)

    Anfangs war es gedacht um den Blitzraptor zu spielen bis ich dann gemerkt habe das dort nur ein Blitzraptor war xD

     

    Zauberbuch:

    Ausrüstung:

    - Irrlicht-Amulett

    - Sistarisches Gewand

    - Stab des Arkanum

    - Wychwood-Eisenranke

     

    Kreaturen:

    - 3x Manawurm

    - Blitzraptor

    - 2x Lähmender Basilisk

    - Azurischer Flaschengeist

    - Rotkamm-Cockatrice

     

    Verzauberung:

    - 3x Niederer Essenzschwund

    - Riesengröße

    - Alligatorzähigkeit

    - 2x Dachswut

    - Austricksen

     

    Formeln:

    - Genesung

    - Gruppengenesung

    - 2x Zerfallen

     

    Angriffszauber:

    - 3x Blitzschock

    - Durchdringender Donnerschlag

     

     

    • Like 1
  7. Diese Formeln, Verzauberungen und Angriffszauber dafür kann ich doch dann auch die Schnellzaubermarke umdrehen oder bzw. die karten die eine Schnelle Aktion haben ?

     

    Wie ist das eigentlich wenn ich meine Academy Magier in die Arena Schicken die haben ja nur 40 Zauberbuchpunkte die in Arena haben ja 120 Zauberbuchpunkte da sind doch die in Academy doch richtig im nachteil oder ?

  8. Habt ihr vllt eine Deck Idee für den Hexenmeister ich hab das deck so gebaut wie im Heft empfohlen aber es wird eintönig habt ihr vlllt eine deck idee denn ich habe hier nx gefundes vom hexenmeiser nur von dieser Priesterin.

    Evtl vllt auch was von der Priesterin ein Deck Idee meine freundin wollte es so ausprobieren wie im Thema Beschützt die Auserwählte aber die kommt nich so klar wie das deck funktionieren sollte.

  9. So wir haben nochmal ne Runde gespielt. Ich schildere wieder nur die 3 Runden.

     

    Ich: Tiermeister, Freundin: Priesterin

    Runde 1.

    Haben uns Mana gegeben

    -ich hatte iniative Marke Habe Meine Magier getappt um eine Wychwood Fee zu spielen danach anschließen Schnellzauber Aktiviert um mir ne Lederhose anzuziehen.

    -Freundin hatte ihre Priesterin getappt um den Mönch zu spielen hatte dann ihren Schnellzauber aktiviert um den Bogen auszurüsten.

    Natürlich alles so gemacht das alle getappt waren also Kreaturen und Schnellzauber

     

    Runde 2:

    Haben uns Mana gegeben.

    Haben alle Kreaturen Aktiv gemacht.

    -Freundin hatte Initativ Marke hat ihre Priesterin getappt nen Tempelwächter zu rufen und anschließent ihre Schnellzauber aktiviert für ein Gewand.

    -Habe auch Magier getappt um ein Bärenjunges zu spielen mein Schnellzauber aktiviert und mir nen Boomerang anzulegen.

    -Freundin hatte Ihren Mönch Wache halten gelassen und anschließent getappt.

    -Habe mit meiner Wychwood Fee gepasst (Jetzt weiß ich nich ob das so erlaubt ist also wollte fee nich wachen sonder einfach getappt)

     

    Runde 3:

    Haben uns Mana gegeben.

    Haben Alle Kreaturen Aktiv gemacht.

    -Ich hatte Die Marke hab Kreaturen beschworen also genauso wie in Runde 2 auch Kreaturen Beschworen und Ausrüstungen gegebn.

    Dann immer Kreatur zu kreatur aktionen durchgeführt:

    Ich: Wychwood Fee habe ich gepasst

    Freundin: Mönch wache halten gelassen und getappt.

    Ich: Bären wache halten gelassen und getappt

    Freundin: Tempelwächter wache halten gelassen und getappt.

    __________________________________________________________

     

    Wann darf man angreifen nach Runde 3 oder ab Runde 3 ?

     

    Bitte um korrektur wenn wir falsch gespielt haben.

     

    MFG KrabsAble

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