
blackwolf2015
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Danke @BigNic und @globalstriker . zu 14. Die "champion's gauntlets" scheinen doch schon ein gewisses Schutzschild für Ausrüstung zu sein, auch wenn sie nur für Kriegsmagier sind, oder !? 19.Wenn ich auf einer Kreatur "Verzauberung übertragen" habe, kann ich dann mit entsprechendem Mana die Verzauberungen rechtzeitig vor Zaubern wie z.B. Magielöschung retten ? 20. Ich habe in einer Zone 2 Kreaturen mit "abfangen", welche beide Wache halten. Kann ich dann bei einem Fernangriff auf die Wache mit den geringeren Lebenspunkten, den Angriff mit der anderen Wache abfangen ? 21. Wie kann man Beschwörungen heilen ? 22. Bei welchen Karten hat sich etwas geändert seid der Veröffentlichung ? Ich glaube ich hatte mal sowas gelesen/gehört wie dass ein gewisser Vertrauter zb nicht mehr die vorherige Beschränkung hätte !? Vielleicht gibt es noch mehr spielrelevante Änderungen oder Übersetzungsfehler !`?
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Seitdem ich bissel die Regeln mehr verstehe, macht es noch viel mehr Spaß auf Youtube die gespielten Partien auf OCTGN zu schauen. Allerdings sind es keine aktuellen Videos. Daher die Frage, ob die Software noch funktioniert und auch ob sie noch genutzt wird !??? Falls ja, hätte ich eine interessante Idee, die super für alle neuen Spieler wäre, aber auch für erfahrenere und insgesamt für die Community.
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17. Ich bin am überlegen, wie ich als Priester am Anfang sinnvoll starten kann und wollte daher den Tempel der Asyra, beim nä Spiel ins diagonal gegenüberliegende Feld setzen, damit ich nicht wieder so passiv hinten stehe. Kann ich also, wenn ich unten rechts starte, meinen Magier ein Feld nach links gehen lassen und dann ins Eckfeld einen Manakristall spielen und auf das Diagonalfeld den Tempel der Asyra ? Also nicht alles in einem Zug, sondern in dieser Runde...Ist es Regeltechnisch möglich, da ich mir bei den Entfernungsangaben von Beschwörungen nicht sicher bin und ist es auch sinnvoll, das mit dem Tempel ? Gegen einen Tiermeister würde ich es wohl wieder passiver machen, aber z.B. gegen eine andere Priesterin würde ich es schon erwägen. 18. Bei Beschwörungen wie "Hand von Bim-Shalla" oder "Schmiede der Schlacht" oder ähnlichem, spielt es keine Rolle, wo sich bei Nutzung die Zielkreatur oder der Magier aufhalten oder muss man dort das 0-1 beachten ?
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So, durch überschneidenden Schreiben sind noch ein paar Fragen unbeantwortet geblieben bzw. es gibt noch Rückfragen. zu 12. es war folgendermaßen gemeint: Nehmen wir an, ein Magier möchte einen Feuerball auf eine Kreatur/Magier schießen. Nun fliegt der Feuerball los. Doch während er fliegt, wird das Ziel woandershin teleportiert oder bewegt...also, so dass der Feuerball/oder anderer Zauber/Verzauberung ins Leere gehen sollte !? Oder muss ich mir ausgelöste Zauber eher wie eine "Lenkrakete vorstellen ? 13. Kreaturen mit einem Schnellzauber "in Wache" zu versetzen geht also nicht ohne weiteres ? In den Regeln steht: "Eine Kreatur kann eine Schnelle Aktion nutzen um Wache zu halten..." Ich frage, da du etwas geschrieben hast, mit "Formel Verteidigen".. !? 13,5 Wird zwischen dem Schnellzauberstein und einem Schnellzauber welchen ich durch Aufteilen der Aktion des Magiers erhalten differenziert ? 14. Gibt es Zauber/Verzauberungen welche Ausrüstung/Verzauberungen beschützen, falls der gegnerische Magier sie zerstören möchte ? 15. Was ist ein Kriegsmagier ( Flammenschmiede ) ? Oder ist dies ein Druckfehler ? 16. Wenn ich Fernkämpfern (1-2) zb das Merkmal "Fliegen" gebe, dann können sie selbst in derselben Zone ab jetzt mit den vollen Kampfwerten Bodentruppen angreifen, oder ? Denn beim letzten Spiel kam mein gegner immer mit schnellen Kreaturen an mich ran und ich war mit Bogenschützen ständig im unvorteilhaften Nahkampf.
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zu 6. Also kann ich zb eigene Fernkämpfer in eine Andere Zone stoßen, damit sie wieder die Werte vom Vollangriff nutzen können ? Alleine kann z.B. eine "Königliche Bogenschützin" nicht erst ein Feld laufen und dann einen Vollangriff durchführen ? Ich wollte das mit dem Merkmal "schnell" so machen, soll aber nicht funktionieren, da man nach einer Bewegung keinen Vollangriff mehr durchführen kann. Nun überlegte ich natürlich, wie ich das in Zukunft lösen kann...und bin zu der Überlegung mit der Teleportation gekommen bzw, der Machtstoß wäre auch ne gute Möglichkeit. 10. Fragen zur Manasammlung: "Tempel der Asyra" hat ja Manasammlung 1. Dieses Mana erhöht aber nicht meine allg. Manaeinnahme, sondern geht immer direkt auf den Tempel ? Was passiert, wenn ich "Harmonisieren" auf den Tempel spiele ? Gehen dann 2 Mana auf den Tempel oder 1 Mana auf den Tempel und ein Mana erhöht sich die allg. Manaeinnahme ? 11. Darf man alle Kartem von MW Academie für MW Arena nutzen ? Mir gefällt zb die Karte "Wiederherstellen", welche jedoch Schwundmarker benötigt, welche Arena nicht hat. Nimmt man die dann ggf. einfach mit dazu ? Zum Verständnis von "Schwindend 3" bei "Wiederherstellen": Wenn ich es verdeckt spiele, komme 3 Marker drauf und wenn ich die Karte nicht vor dem Entfernen vom letzten Marker nutze, wird sie aus dem Spiel ungenutzt abgelegt !? 12. Kontern von Zaubern: Wenn ein Gegner einen Zauber auf eine Kreatur von mir wirken möchte, kann ich ihn dann mit folgenden "Nicht-zaubern" kontern, da sich das Ziel nach der Auslösung des Zaubers woanders befindet ? - Teleportation ? - Bewegung in eine andere Zone als schnelle Aktion nutzen ?
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zu 2. hatte ich inzwischen dann auch im Kodex zufällig gelesen und daher die Frage 2. ersetzt. doch das war wohl in der Zeit, als du bereits die Antwort schriebst. zu 4. ich habe in meinem Spiel immer die Aktion der Kreatur genutzt um "Wache halten" zu nutzen, las dann später aber, dass man dies auch mit ner schnellen Aktion machen könne..daher meine Gedanke, dass die praktischer sein könnte. Dies geht also nur, wenn ich den Zauber "Verteidigen" als schnelle Aktion spiele und nicht als einfache schnelle Aktion ? zu 5. Ah ok, es wird hier also bei den Zielen auch zwischen Objekt und der Verzauberung unterschieden. Folglich kann ich mit "Zunichte machen" lediglich Kreaturen und Beschwörungen schützen, nicht jedoch Verzauberungen oder Ausrüstung, richtig !? Gibt es für Verzauberungen und Ausrüstung auch Schutzzauber ?
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Weitere Fragen... 1. Irgendwo hier im Forum steht eine Empfehlung von Karten, die man als Anfänger auf jeden Fall im Deck haben sollte. Eine davon ist "beseitigen". Ich finde diese Karte nicht. Ist damit "Beseitigung" gemeint oder gibts hier tatsächlich 2 ähnlich klingende Karten ? 3. Was passiert, wenn eine Kreatur das Merkmal "Erhaltung x" hat und der Besitzer es nicht zahlen kann oder nicht möchte bzw. erst andere Erhaltungskosten zahlt und es dann nicht mehr kann ? 4. Wenn ich zb am Anfang der Runde eine Kreatur zum "Wache halten" mit meinen Schnellzauberstein verpflichte, hält sie Wache nur, bis ich diese Kreatur selbst nutzen muss. Wenn ich sie dann weiterhin Wache halten lassen möchte, setze ich sie als Aktion dann einfach passiv und lasse das "Wache"-plättchen einfach drauf ? 5.Wenn ich meinem Magier/Kreatur zb mehrere positive Verzauberungen angehängt habe, kann man diese dann mit "Zunichte machen" vor Dingen wie "Magielöschung" schützen ? Falls ja, besteht ein Unterschied, ob diese Formel direkt oder über einen Zauberstab angewendet wird, was das kontern angeht ? 6. Gibt es ausser Teleportation noch möglichkeiten, dass sich eine Kreatur bewegt und dann noch einen vollen Angriff ausführt ? 7. Gibt es Möglichkeiten, dass man bei Kreaturen die Reichweite erhöht, so dass man Angriffe 1 oder 2 Zonen weiter ausführen kann ? 8. Wie bewahrt ihr eure Karten auf ? Nach Schule geordnet, nach Zugehörigkeit z.B. Ausrüstung etc. ...`? Und wo bewahrt ihr diese auf ? 9. Was ist mit den Elementarschulen ? Gibt es bei Karten davon etwas zu beachten, ausser dass sie im Zauberbuch doppelte Punkte kosten ? Grüße.
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Was meinst du mit die Merkmale sind grau/schwarz ? Also bestehen Unterschiede beim Bestienring und dem Bestienstab bezüglich des Aufdrucks: "Nur für Tiermeister" ? "Nur für x" bedeutet also ohne Ausnahme, dass nur diese Klasse diesen Gegenstand etc nutzen darf !?
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Sieht gut aus, jedoch wenn ich nun erstmal rausfinden muss, wie meine Karte jeweils auf englisch heißt, brauche ich am Ende glaube ich eher mehr Zeit. :/ Gibts nichts für deutsche Karten ?
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So, mein erstes Spiel habe ich hinter mir und wenn man jemanden hat, der einem beim Einstieg hilft, gehts doch schon einfacher. Doch nun sind natürlich ein paar weitere Fragen und Eindrücke aufgekommen... :lol: 1. Gibt es ein Tool für die Decklisten, damit man die Gesamtpunktzahl nicht immer selbst ausrechnen muss ? 2. Kann der Magier auch Wache halten ? Eigentlich ja, denn er zählt ja auch als Kreatur, oder ? 3. Wird eine Kreatur nach einem Gegenschlag passiv ? 4. Ich habe nen Priester gespielt und fand den schon recht stark, da es mir gelang, alles immer am leben zu halten. Kann es sein, dass der Priester nach hinten raus ziemlich stark wird, dass man nur noch wenig machen kann ? Welche Taktik spielt man dann dagegen ? 5. Kann man als Priester auch ne Manablume beschwören ? Ich habe gestern ein Zauberbuch gestellt bekommen und musste mich mit Schulen etc noch nicht auseinandersetzen. Meine Mitspieler sind nun aber auch noch nicht so firm in dem Spiel, dass sie alle Regeln kennen. Was z.B. bedeutet der Baum mit der 1 auf der Manablume für mich als Priester ? 6. Zoneneinmalig : heißt das, dass in der gleichen Zone keine 2 gleichen Objekte mit selben Namen stehen dürfen oder, dass in einer Zone nur ein Objekt/Kreatur mit dem Merkmal Zoneneinmalig stehen darf ? Grüße...
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Ah ok, langsam erschließt sich mir mehr und mehr. Gibt es eigentlich Empfehlungen, welchen Magier man als Anfänger spielen kann, der jedoch auch nach hinten raus noch viel Potential hat ? ( Bei Magic z.B. hatte ich am Ende immer ein blau-schwarzes Deck gespielt, was komplett ohne Kreaturen gespielt wurde und dennoch sehr viel Potential hatte. ) Tiermeister scheint mir sowas für ein komplett grünes Deck zu sein, was ich als recht anfängerfreundlich empfand. ) Mir ist klar, dass es immer ein subjektives Empfinden ist, was einem zusagt oder auch nicht..dennoch würden mich mal so eure Meinungen interessieren bzw. ob sich bei euch da auch im Laufe der Zeit was verändert hat !?
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4. Dürfen fliegende Kreaturen "Wachen" ignorieren und dürfen alles angreifen ?
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Hey @Tesmador, danke für die umgehende Antwort. Ich war mir nicht mehr sicher wie es bei Magic hieß oder ob es sowas in der Form gab. Die Frage war also eher, ob man immer erst Wachen innerhalb einer Zone angreifen muss, bevor man andere Ziele wählen kann...und dem scheint also so zu sein.
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Zum Turnier schaffe ich es ja leider nicht, jedoch habe ich es nun mal wenigstens geschafft, das Spiel mehr auszupacken und mich versucht etwas reinzulesen. Gespielt wird zwar erst am WE, jedoch habe ich vorab dennoch schon die ersten Fragen. 1. Können in einer Zone beliebig viele Kreaturen/Objekte stehen ? 2. Spielt es eine Rolle bei Angriffen oder Zaubern innerhalb derselben Zone, wo diese in der Zone stehen/liegen/fliegen oder ist es nur wichtig, ob in dieser Zone "etwas" Wache hält ? 3. Ist Wache sowas wie Spott bei Hearthstone/ Köder bei Magic ? Also muss man erst alle "wachenden" beseitigen/ diesen Zustand verlieren lassen, bevor man gewünschte andere Ziele anvisieren kann ? Grüße...
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Ich glaube auch nicht, dass es etwas mit dem Preis zu tun hat. Denn wer sich im Bereich Brettspiele und Cardgames auskennt, der weiß, dass viele Spiele 30-60+ Euro kosten und ist auch bereit Geld dafür auszugeben, da man ja lange was davon hat. Zudem kann man sich die Spiele ja auch immer dann kaufen, wenn es Angebote wie 20% auf Spiele etc. gibt. In meinen Augen ist MW recht speziell und somit auch nicht jedermanns Geschmack und zudem ist die Einstiegshürde doch um einiges höher als z.B bei einem Spiel wie Love Letter. Ich denke, dass anspruchsvollere Spiele prozentual weniger Menschen ansprechen. Sei es aus Interessens- oder auch nur Zeitgründen.
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Ja, vielleicht..ich hoffe echt, dass mir das Spiel zusagt, da ich ja nun doch bissel Material habe. Aber alles Academy Set 2 mal reicht dann oder doch ggf 3 mal ? Es gibt sie ja derzeit recht billig.
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Ok. Danke Florian.
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Hallo Pyrion :-) Danke für die umgehende Antwort und die Ausführlichkeit. Klingt recht logisch und ich werde das mal so angehen. =] Auf Methode 2 werde ich sicher noch zurückkommen, allerdings denke ich, dass es fairer ist, wenn ich schon ein bissel Vorwissen habe, wenn sich dann schon jemand Zeit für mich nimmt. =] Übrigens würde ich mich dafür natürlich auch erkenntlich zeigen, denn das bringt einem schon einen gewissen Boost. Denn es sollte immer ein Geben und Nehmen sein..jedenfalls in meinen Augen.
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