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Charles Decter Ward

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  1. Bzgl. Mindfuck könnte ich mir sowas vorstellen: Die Spieler treffen sich irgendwo bei Vollmond aber leichten Nebel im Wald. Sie kennen sich nicht. (Dass sie gerade durch Mythos-Artefakte eine Vision teilen wissen sie nicht. Alle Artefakte müssen gleichzeitig "besessen" werden um sich zu aktivieren. Dadurch erklärt man, warum es nicht früher passiert ist.) Im Anschluss durchstreifen sie den Wald aber mit verstreichender Zeit wird die Szenerie immer bedrohlicher. Ein Baum der ächts und krächts und andeutungsvolle Statur besitzt, fängt an sich auch bei Windstille zu bewegen, die fingerartigen Äste fangen an nach den Spielern zu greifen und aus holz wird eine fleischartige Substanz. Ich danke mit so einem Grundgerüst kann man arbeiten. Ich würde beim Mindfuck eher über die Stimmung als über Monster gehen.
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