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Garvi

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Posts posted by Garvi

  1. Kleiner Nachtrag

    Shadow in Focus BUTTE

     

    Herkunft

    Sioux, Anglo Reservat:16

     

    Weiterführende Bildung:

    MONTANA TECH & GEOMANCY(40 KARMA)

                        41

    Für Magier  39 

     

    Das wahre Leben

    Member of the ancient order of the Hibernians   91

    Lakota Mafia                                                        82

    Member of the lost                                              52

    Member of the druid wolfs                                   72

     
  2. Das Wahre Leben

     

    Kosten: 100

    HARTE ZIELE

    Pirat                                52

    Piratenkapitän                63

    Zombiesklave                 58

     

    Mit Tricks und Finesse 

    MR Johnson                  62

    Spion                             81

    Escort Dame                76

    Strassenprediger          90

     

    Schattenhelden

    Reingelegt                    24

    TOT                              24

     

    Casablanca Rabat      

    Berber Reiter                59

    Schlangenbeschwörer  55

     

    Marocco

    Marokanischer Bürger   48

    Auszubildender             63

    RMAF Short Timer         43

    Royal Gendarmerie      69

    RMAF Veteran               51

     

    NO FUTURE

    Teen Diva                   52

    Erwachter Athlet        83

    Combat Biker/urban Brawler   78

    Courtballer                  80

    Drohnen Rennen         90

    Freestyle Kämpfer      71

    Hurler/Stickballer       66

    Miracle Shooter          63

    Professioneller Spieler  77

     

    STREET LETHAL

    CorpSEC Officer Basic       35

    Company Troubelshooter    39

    Konzern Rising Star           32

    Warmer Körper                    44

     

    Complete Trog

    Professioneller TROG       44

    Trog Rebel                        62

  3. Weiterführende Bildung

    a.k.a. Balancing? Never heard of her! ;)

     

    Kosten: Variabel

     

    Berufsschule (40 Karma – 9 Varianten)

    Architektur                                                    52

    Grafikdesign                                                  39

    Handwerk                                                     36

    Journalismus                                                 36

    Jura                                                              36

    Krankenpflege                                               33

    Medienwissenschaften                                   45

    Modedesign                                                  39

    Technik                                                         37

     

    Eliteuniversität (80 Karma – 15 Varianten)

    Architektur                                                    80

    Informationstechnologie                                  66

    Ingenieurswissenschaften                               71

    Jura                                                              71

    Magie                                                           66

    Mathematik                                                   73

    Medizin                                                        66

    Naturwissenschaft                                         73

    Wirtschaft                                                     73

    Geschichte                                                   73

    Gesellschaftswissenschaften                          73

    Kunst                                                           62

    Literatur                                                        63

    Metahumanwissenschaft                                73

    Sprachen                                                      66

     

    Militärakademie (115 Karma – 15 Varianten)

    Architektur                                                   104

    Informationstechnologie                                 104

    Ingenieurswissenschaften                               99

    Jura                                                              99

    Magie                                                           94

    Mathematik                                                   99

    Medizin                                                       112

    Naturwissenschaft                                        101

    Wirtschaft                                                     99

    Geschichte                                                   97

    Gesellschaftswissenschaften                        119

    Kunst                                                           92

    Literatur                                                      100

    Metahumanwissenschaft                              120

    Sprachen                                                    114

     

    Universität (65 Karma – 15 Varianten)

    Architektur                                                    64

    Informationstechnologie                                  66

    Ingenieurswissenschaften                               61

    Jura                                                              63

    Magie                                                           56

    Mathematik                                                   65

    Medizin                                                        74

    Naturwissenschaft                                         63

    Wirtschaft                                                     63

    Geschichte                                                   61

    Gesellschaftswissenschaften                         83

    Kunst                                                          54

    Literatur                                                       64

    Metahumanwissenschaft                               83

    Sprachen                                                     78

     

    Volkshochschule (55 Karma – 15 Varianten)

    Architektur                                                    48

    Informationstechnologie                                  50

    Ingenieurswissenschaften                               45

    Jura                                                              45

    Magie                                                           40

    Mathematik                                                   45

    Medizin                                                         58

    Naturwissenschaften                                      45

    Wirtschaft                                                     45

    Geschichte                                                   31

    Gesellschaftswissenschaften                          65

    Kunst                                                           38

    Literatur                                                        46

    Metahumanwissenschaften                            65

    Sprachen                                                      60

     

    AK: Lehrwerkstatt (55 Karma)                   32

     

    SOTA: Religiöse Studien (80 Karma)
    Priesterausbildung o.ä.                                 72
    Klosteraufenthalt o.ä.                                   72
    Religiöse Hochschule o.ä.                            70
    Neo-pagane Ausbildung o.ä.                         68
     

    SOTA: Handwerkerlehre (55 Karma)
    Kreativ                                                        45
    Praktisch                                                    45
    Industriell                                                    45
    Mechanik                                                    44

     

    Berufsschule (Schattenhelden) (40 Karma – 3 Varianten)

    Abgebrochenes Pristerseminar             41

    Pristerseminar                                           44

    Psychotherapeut                                       34

     

     

    No Future Sport Student (55 Karma - 3 varianten) 2 Jahre, kann zusätslich zu einer anderen Ausbildung gewählt werden!

    E-Sports                                                    38

    Fahrzeuge/Drohnen Sport                         39

    Sport                                                         42

     

    STREET LETHAL  CORP COLLAGE STUDENT(100 Karma) 

    Im Buch sind keine Karmakosten angegeben deswegen vermute ich das es sich um ein Modul für Das wahre Leben Handelt

    Es bringt                44

     

    COMPLETE TROG BILOXI Technisches Institut (65Karma - 2 VArianten)

    Computerwissenschaften                              45

    Ingenieurswissenschaften                             49

    • Like 1
  4. Teenagerjahre

     

    Kosten: 50 Karma

     

    Gangkriege                                         43

    Konzernausbildung                              22 (!)

    Ländliche Isolation                              38

    Leben auf dem Bauernhof                    41

    Magische Ausbildung:

      Adept                                                55

      Aspektzauberer                                  62

      Magieradept                                       55

      Zauberer                                            55

    Militärschule                                       46

    Privatschule                                        40

    Privatunterricht                                   47

    Straßenkind                                         43

    Weiterführende Schule                         43

    DP: Hackerclub                                  37

    DP: Technomancer-Internat                  34

    BS: Testobjekt                                    34

    BS: Kinderarbeit                                 48,5

    AK: Autodieb                                     36

    SOTA: Anarcho-Teenager                     39
    SOTA: Leben an der Küste                   44
    SOTA: Leben an der toxischen See      36
    SOTA: Religionsschule                        44

    Killcode:ATH133T                                 39

    Killcode:Destined for greatness           42

    Killcode:Hack-A-Thon Medalist            43

    Killcode:The Flow                                39

    Killcode:Jacked out                              41

    Killcode:Matrix Royalty                        35

    Killcode:Techno Rigger                        37

    Harte Ziele:Shanghait                          36

    Mit Tricks und Finesse:Leichte Opfer:46

    Casablanca Rabat:Hafenratte              33

    Street Lethal:Konzern Teenager:         21(!)

    Complete Trog:Trog Ganger                50

    Complete Trog:Überlebender              63

    • Like 1
  5. Entwicklungsjahre (40 Karma)

     

     

    Aufgewachsen in der Arkologie             34

    Bürgerliche Herkunft                            36

    Flüchtling                                            28

    Konzerndrohne                                     49

    Ländliche Isolation                               31

    Leben auf dem Bauernhof                      37

    Militärgöre                                           34

    Reiche Göre                                         39

    Straßenkind                                         34

    Waisenkind                                          38

    DP: Frühe Emergenz                            36

    DP: Teil der Maschine                          36

    BS: Sklave                                           45

    BS: Organdepot                                   22

    BS: Kind der Schatten                          39

    AK: Auf Rädern aufgewachsen              39

    AK: Werkstattkind                                43

    SOTA: Anarchistengöre                        31
    SOTA: Leben an der Küste                   40
    SOTA: Leben an der toxischen See       34
    SOTA: Migrationshintergrund                34
    SOTA: Religiöse Erziehung                  33

    Killcode:Bootstrap Cliche                     36

    Killcode:Hacking Savant                       41

    Killcode:Have you hered the good word 39

    Killcode:The Itsy-Bitsy-Spider              46

    Mit Tricks und Finesse:Bordellkind      45

    Mit Tricks und Finesse:Trickbetrug Requisit: 56

    Schattenhelden:Armes Kind               31

    Schattenhelden:Pastorenkind:            48

    Schattenhelden:Stammeskind:           34

    Schattenhelden:Tiefgläubig:              51

    Schattenhelden:Von Hoodern aufgezogen: 40

    Casablanca Rabat:Wüstennomade  47

    Street Lethal:Konzernkind                32

    Street Lethal:Konzern Silverspooner 30

    Complete Trog. Ork/Troll Slumbewohner 59

    Complete Trog: Schwarzwaldkind   64                                        

    • Like 1
  6. Nationalität 

     

    Amazonien (SiF Metropole)

    Rio de Janeiro  13

    Centro               13

    Sao Paulo         14

    SINlos               15

    Ureinwohner     14

     

    Karibische Liga (Harte Ziele)

    Große Antillen   16

    Kleine Antillen   16

    Bahamas          16

    Miami                16

    Sinlose             16

     

    Azanische Konförderation(Schattenhelden)

    Azanien Allgemein  15

    Pretoria                   15

    Sinlose                    16

    Zulu Nation              13

    • Like 1
  7. Ja, schon, aber es geht darum, nicht die Vorteile zu nehmen sondern nur die MetaMagie und Rituale.

     

    Und als Weg des Zauberers "Adepten, die diesem Weg folgen, haben Zugang zu allen metamagischen Fähigkeiten, für die sie die Voraussetzungen erfüllen"

    Kann ich also auch Metamagie aus dem Weg des Kriegers nehmen.

  8. Kann ich einem Weg als Adept folgen ohne den Vorteil für (20/40) Karme zu Kaufen?

     

    Also direkt in den Weg des Kriegers initiieren und "Domäne des Kriegers" wählen?

     

    Oder in den Weg des Zauberers und "Domäne des Kriegers" wählen?

  9. Aus Dart Terrors seite 160

     

    DUAL CONCEALMENT
    Type: M Action: Simple
    Range: LOS Duration: Sustained
    The Infected is as difficult to notice using astral
    sight as it is using mundane vision. This power functions
    similar to the Concealment power (p. 395,
    SR5), though it affects Assensing tests as well as Perception
    tests used to locate the concealed subject.

    • Like 1
  10. Zu Cyber und Bioware auch in Verbindung mit Chimären gibt es ja explizit die Regeln, eine Kriegsform an sich ist ja ehr beschleunigte Evolution, also weniger invasiv.

     

    CI3D (IMPLANTATINDUZIERTES CRITTER-IMMUNDEFEKTSYNDROM)

    CRITTER-CYBERPSYCHOSE

    CTLE-X (CRITTERTEMPORALLAPPENEPILEPSIE)

    INSTABILE PHYSIOLOGIE

     

    Auch wird das Abrichten erschwert (Paracritter -2), aber sonst kann ich nichts finden das eine Fenriswolf Kriegsform verbietet.

  11.  

     

    zu Ein praktisches Beispiel

     

    Ein Fenriswolf ist ein Paracritter und kann nicht als Kriegsform erschaffen werden. Nur mundane Critter. Angewandte Baukastengenetik (CK ab S.170) einfach komplett lesen ;) .

     

     

     

    Hi,

     

    ich hab diesen Absatz jetzt x mal gelesen, ich finde keine Stelle die besagt das es Paracritter nicht als Kriegsformen gibt.

     

    Warum sollte die Genetische Verbesserung nicht auch bei Paracrittern funktionieren?

  12. Ich hätte auch eine Frage zu dem Meistervorteil Leidenschaftlicher Hexer:

     

    Bekommt man jetzt immer noch einen Zauber pro Stufe in Spruchzauberei? Immerhin verzichtet man dafür ja komplett auf seine Geister.

     

    Und was ist mit dem Adepten Zauber, Qualifiziert der schon für diesen Vorteil?

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