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Ulthran1953

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Posts posted by Ulthran1953

  1. 3. Die Supermunchkin-Karte funktioniert seit der letzten Regelanpassung ("Steige eine Stufe auf" beinhaltet geänderte Karten zum Austausch) genau wie Halbblut - Betrifft z.b. auch "Doppeltes Mojo" aus Munchkin Zombies, wobei da auch schon der aktuelle Text draufsteht.

     

     

    Eine Frage zu dieser Aussage:

     

    "Doppeltes Mojo" ist doch im Grunde wie Super-Munchkin-Karte zu behandeln oder?

     

    Folgendes Problem:

    Es wurde versucht "Doppeltes Mojo" auszuspielen OHNE ein Mojo zu besitzen.

    Meiner Auffassung nach kann "Doppeltes Mojo" nicht ohne eine Mojo ausgespielt werden sondern müsste als Handkarte behalten werden, da man diese ja auch nicht im Rucksack bunkern kann.

  2. f) Super-Munchkin-Karte:

    Zwei Klassenkarten plus Super-Munchkin-Karte ausgelegt bedeutet immer, dass man Vor- und Nachteile beider Klassen hat.

    Eine Klasse plus Super-Munchkin-Karte ausgelegt bedeutet immer, dass man nur die Vorteile dieser Klasse hat.

    Habe ich zwei Klassen plus Super-Munchkin-Karte ausgelegt und will eine Klasse los werden (ablegen), verliere ich immer auch die Super-Munchkin-Karte.

    Möchte ich eine der zwei Klassen wechseln, benötige ich dazu immer eine Super-Munchkin-Karte und eine Klassenkarte auf der Hand. (Ausgelegte Super-Munchkin-Karte und ausgelegte Klasse werden beide abgelegt und durch eine neue Super-Munchkin-Karte und neue Klassenkarte aus der Hand ersetzt)

    Ist das alles richtig so?

     

    Servus,

     

    meines Erachtens ist dies so wie von Dir beschrieben, d.h. eine Super-Munchkin-Karte ist immer an (Fall 1) eine bzw. (Fall 2) zwei Klassen gebunden.

    Solltest Du eine Klasse tauschen wollen, dann geht in beiden Fällen die Super-Munchkin-Karte verloren.

    Somit bräuchtest Du (im Fall 2) um eine Klasse zu tauschen, eine neue Klasse und eine neue Super-Munchkin-Karte.

     

    Ich habe aber noch eine weitere Frage zu Super-Munchkin-Karte. Ist diese wie ein Gegenstandsverstärker zu behandeln?

    Wir hatten letztens die Diskussion, ob man die Super-Munchkin-Karte auch ohne eine Klasse spielen kann.

    (Wurde in dem Fall dazu genutzt um am Ende des Zuges keine (der sechs Hand-)Karte(n) abwerfen zu müssen.)

     

    Nochmal kurz:

     

    Kann man die Super-Munchkin-Karte ohne eine Klasse ausspielen? 

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