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DasJonny

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  1. Hallihallo, ich habe mir gestern kurzerhand Munchkin 1+2 zugelegt und direkt auf einem Spieleabend gespielt. Nach einem etwas hakeligen Einstieg haben wir dann relativ gut ins Spiel gefunden. Allerdings sind dabei drei Fragen offen geblieben: 1. Rucksack In der Spielanleitung wird irgendwie nur an einer einzigen Stelle der Rucksack erwähnt, nämlich, wenn man einen Gegenstand hat, dessen Boni man nicht aktiv nutzen möchte, bzw. kann, kann man diesen quer hinlegen und somit in den Rucksack verschieben. Hier fragen wir uns, ob es wirklich "nur" dafür ist, oder ob wir da etwas grundlegendes übersehen. Den Rucksack würde man ja dann eigentlich nur nutzen, wenn man z.B. seine Klasse verliert und dadurch seine Gegenstände nicht mehr nutzen kann, oder z.B. um auf die 5 Karten zu kommen, damit man keine Milde Gabe geben muss Ist das so simple? 2. Kämpfen Hierzu 2 Fragen: a.) Hilfe von Freunden - Eingriff von Freunden: Nehmen wir an, ich stoße auf ein Monster und möchte es bekämpfen, da ich genug Stärke besitze,aber ich weiß, dass mein Erzfeind das Monster ohne Probleme verstärken könnte. Könnte ich hier erst sagen ich kämpfe alleine, es dann darauf ankommen lassen, dass das Monster verstärkt wird und dann immer noch einen Freund um Hilfe fragen, oder muss ich quasi Verdacht im Voraus einen Freund fragen und darf es nicht mehr, sobald das Monster verstärkt wurde? b.) Ab wann ist ein Kampf ein Kampf? Einer unserer Mitspieler wurde von dem Fluch getroffen, dass er keine Mitspieler um Hilfe fragen darf, bis er einmal alleine gekämpft hat. Hier waren wir uns nicht ganz sicher: Ist ein Kampf nur ein Kampf, wenn ich das Monster angreife also auch besiege), oder ist es auch schon ein Kampf, wenn ich ein Monster ziehe, merke, dass es zu stark ist, und dann die Flucht ergreife via Würfeln? Danke für jeden Tipp (Uns ist hier im Forum auch schon aufgefallen, dass das Spiel an vielerlei Stelle viel Platz zur freien Interpretation lässt und dadurch nicht immer alle das Spiel gleich spielen, aber vielleicht gibts da ja doch oft eine "Standardlösung")
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