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Ralf

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Posts posted by Ralf

  1. Vielen Dank für die Klarstellungen!
    Das mit der Energie ist einleuchtend und hätte man tatsächlich einfach herleiten können.
    Das Würfeln um Furcht hatte ich so ebenfalls befürchtet, was es aber sehr unwahrscheinlich macht in Tuathan nicht über längere Strecken wahnsinnig zu sein, nehme ich an.
    Nachfrage noch zu den Wächtern: Das heißt, es wird wie immer für den Wächter gewürfelt und bei einem "X" wird er entfernt, andernfalls kommt es zur Begenung, wenn noch ein Charakter auf der Karte steht. Aber auch sonst bleiben die Wächter dort, richtig?

  2. Hallo zusammen, nach gefühlten 10 Stunden in Kapitel 7 haben wir nun einen Weg nach Tuathan gefunden.

     

     

    Dass in Tuathan alles vieles anders ist, haben wir direkt nach dem Betreten verstanden, allerdings hat die Regel doch einige Fragen aufgeworfen:

    1. Beim Rasten in Tuathan werden die üblichen Regeln durch neue ersetzt. In den neuen Regeln ist von Energie nicht die Rede. Ich gehe aber davon aus, dass ich wie üblich meine Energie auf den Ausgangswert setze (bzw. um vier erhöhe, wenn ich erschöpft war)? Ist das richtig so?

    2. Beim Rasten in Tuathan ist der Gewinn/Verlust von Gesundheit abhängig vom Würfelwurf. In 4 von 6 möglichen Fällen gewinne ich Gesundheit - so viel ist klar. Aber wie verhält es sich mit der Furcht? Exakt analog zur Gesundheit (in 4 von 6 möglichen Fällen steigere ich die Furcht)? Oder doch gegenläufig (in 4 von 6 möglichen Fällen verliere ich Furcht)?

     

    3. Was machen Wächter in Tuathan, wenn sie nach einer Begegnung nicht besiegt wurden? Bleiben sie auf der Karte? Was machen sie dann zu Tagesbeginn? Wird dann für diese gewürfelt, obwohl sie sich eigentlich gar nicht bewegen können?

     

     

    Ich hoffe ihr könnt uns da weiterhelfen. Die Forumssuche war zu diesen Fragen erfolglos...

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