Jump to content

TalonZorch

Mitglieder
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by TalonZorch

  1. Eine weitere Änderung zur 3. Edition ist, dass du bei Generierung maximal Gegenstände mit Verfügbarkeit 7 kaufen kannst. Das müsste ein entsprechender Fokus der Stufe 4 sein.

     

    Wobei das leider ein Übersetzungsfehler ist. Im englischen Original wird hier etwas verklausuliert gesagt, dass Gegenstände über oder gleich Verfügbarkeit 7 nicht erlaubt sind - das ist im deutschen Erratalauf dann zu "bis maximal Verfügbarkeit 7" geworden. Also je nachdem, wie dein SL das sieht, könnte hier weiterhin dir Richtlinie mit Verfügbarkeit 6 gelten. 

  2. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

    S. 291 - Sprunghydraulik

    Ersetze: wobei die Stufe der Sprunghydraulik als Würfelpoolbonus hinzuaddiert wird. 

    Gegen:  wobei die Stufe der Sprunghydraulik vom Schwellenwert der Probe abgezogen wird.

     
    Begründung: CAT28000S Core City Edition Seattle, S. 290:
    When making jumping tests (Athletics + Strength) subtract the hydraulic jacks rating from the threshold (see Threshold Guidelines p. 36), with a minimum modified threshold of 1.
  3. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S. 191 - Spiegelpersona

    Ersetze: "Die Anzahl der Erfolge dient außerdem als Schwellenwert für Matrixwahrnehmungsproben von anderen, um dich von deiner Spiegelpersona unterscheiden zu können"

    Gegen: "Wenn man den Technomancer mit einer Matrixaktion zum Ziel nehmen will, muss dem Durchführenden zuerst ein Matrixwahrnehmungswurf gegen einen Schwellenwert in Höhe der Erfolge gelingen."

     

    Begründung: CAT28000S Core City Edition Seattle, S. 190:

    When targeting the Technomancer with a Matrix Action, opponents must succeed on a Matrix Perception test with a threshold of that rating.
     
  4. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S. 186 - IC

    Ersetze: "Alle IC verwenden die Hoststufe × 2 für den Angriffswert und die meisten Proben sowie als Gerätestufe für den Matrix-Zustandsmonitor. Sie haben eine Initiative in Höhe der Datenverarbeitung des Hosts × 2 + 3W6. "

    Gegen: "Alle IC mnutzen an Angriffswert des Hosts und (Hoststufe x2) als Matrix-Zustandsmonitor. Ihre Initiative beträgt Datenverarbeitung des Hosts × 2 + 3W6. "

     
    Begründung: CAT28000S Core City Edition Seattle, S. 186:

    All IC use Host Attack Rating and (Host Rating x 2) for Condition Monitor and most rolls. Their Initiative is (Data Processing x 2) + 3D6. Defensive rolls and effects vary by IC type.
     

     
  5. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S. 184 - Sondieren

    Ersetze: "Du suchst nach Schwachpunkten bei einem Gerät, Host oder PAN, um einen Zugang zu erhalten."

    Gegen: "Du suchst nach Schwachpunkten in einem Netzwerk, um einen Zugang zu erhalten."

     

    Ersetze: "Systeme und Geräte erkennen deine Gegenwart erst, wenn du Zugang zu ihnen erhalten hast."

    Gegen: "Das Netzwerk erkennt deine Gegenwart erst, wenn du Zugang zu ihm erhalten hast."

     

    Ersetze: "wenn diese gegen das betroffene Gerät abgelegt wird. "

    Gegen: "wenn diese gegen das betroffene Netzwerk abgelegt wird. "

     

    Ersetze: " Im Allgemeinen bleibt sie für [10 – Host-/Gerätestufe] Stunden bestehen, oder bis das Gerät/der Host neu gestartet wird (je nachdem, was eher passiert)."

    Gegen: " Im Allgemeinen bleibt sie für [10 – Host-/Gerätestufe] Stunden bestehen, oder bis du Offline gehst (je nachdem, was eher passiert)."

     
    Begründung: CAT28000S Core City Edition Seattle, S. 183:
    Änderungen an der Funktionsweise von Sondieren. 
  6. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S. 179 - Beispiel: Hacken eines Hosts

    Ersetze: "ins System zu öffnen; die Firewall erzielt 0 Erfolge."

    Gegen: "ins System zu öffnen; die Firewall erzielt 1 Erfolg." 

     

    Ersetze: "Jack erhält dadurch einen Overwatch-Wert von 0,"

    Gegen: "Jack erhält dadurch einen Overwatch-Wert von 1,"

     

    Ersetze: "Durch die 4 Erfolge der Spinne steigt Mungos Overwatch-Wert auf 4."

    Gegen: "Durch die 4 Erfolge der Spinne steigt Mungos Overwatch-Wert auf 5."

     

    Begründung: CAT28000S Core City Edition Seattle, Seite 178:

    Die Werte des Beispiels wurden angepasst-
  7. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S. 159 - Verbesserte Fertigkeit

    Ersetze: "Die Fertigkeit kann maximal auf das 1,5-Fache (aufgerundet) der gegenwärtigen Stufe oder um +4 erhöht werden (je nachdem, was niedriger ist)"

    Gegen: "Die Fertigkeit kann maximal auf das 1,5-Fache (aufgerundet) des Grundwertes oder um +4 erhöht werden (je nachdem, was niedriger ist)"

     

    Begründung

    CAT28000S Core City Edition Seattle, Seite 157:

    "The maximum boosted value of the skill is 1.5 times the original (rounded up) or the augmented maximum, whichever is lower."
     
  8. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S. 155 - Den Fokus herstellen

    Ersetze: "Die Nettoerfolge dieser Probe ergeben, wenn sie gelingt, die tatsächliche Kraftstufe des Fokus."

    Gegen: "Die Nettoerfolge dieser Probe ergeben, wenn sie gelingt, die tatsächliche Kraftstufe des Fokus (bis maximal zur Kraftstufe der Fokusformel)."

     

    Begründung

    CAT28000S Core City Edition Seattle, Seite 152:

    "If you succeed, the net hits from this test (up to the focus formula force) become the actual Force of the focus."
     

  9. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

    S. 150 - Luftgeister

    Ersetze: "Verteidigungswert: KS/KS-2/(KSx2)-2" gegen: "KS-2"

     

    S. 151 - Geister des Tieres

    Ersetze: "Verteidigungswert: KS/KS-2/(KS+2)+2" gegen: "KS-2"

     

     

    S. 150 - Erdgeist

    Ersetze: "Verteidigungswert: KS/KS+4/(KSx2)+4" gegen: "KS+4"

     

     

    S. 150 - Feuergeist

    Ersetze: "Verteidigungswert: KS+1/KS+1/(KSx2)+1" gegen: "KS+1"

     

     

    S. 150 - Geister des Menschen

    Ersetze: "Verteidigungswert: KS+1/KS+1/(KSx2)+1" gegen: "KS+1"

     

    S. 151 - Wassergeist

    Ersetze: "Verteidigungswert: KS/KS/KSx2" gegen: "KS"

     

    Begründung

    CAT28000S Core City Edition Seattle, Seite 147-148:

    Nirgends findet sich ein gesplitteter Verteidigungswert oder eine Erklärung dessen.

  10. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

    S. 149 - Verbannen

    Ergänze nach: "Wie das Herbeirufen erzeugt auch das Verbannen Entzug – und zwar in Höhe des Doppelten der Anzahl der Erfolge (nicht Nettoerfolge), die der Geist bei der Vergleichenden Probe erzielt hatte.": "Ist der Entzug höher als das Magieattribut des Bannenden, ist der Schaden physisch, ansonsten ist es Betäubungsschaden."

     
    Begründung:

    CAT28000S Core City Edition Seattle, Seite 147:

    "As with summoning, if the final drain is higher than the banisher’s Magic, the drain damage is Physical; otherwise it’s Stun."
     

  11. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S.  118 - Sprengangriffe und Abweichung.

    Ergänze vor "Angriffe werden mit einer Probe auf ...": 

    "Geworfene Granaten nutzen den Waffenlosen Angriffswertwert (AW -1 für Nahe Reichweite und AW – 6 für Mittlere Reichweite). Abgefeuerte Granaten verwenden den Angriffswert der abfeuernden Waffe. "

     

     

    Begründung:

    CAT28000S Core City Edition Seattle, Seite 114;

    "Thrown grenades use unarmed Attack Rating (AR – 1 for Near range, and AR – 6 for Close), and launched explosives use the Attack Rating of the launch weapon."

  12. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S. 68

    Magie oder Resonanz

    Ergänze nach:  "Auch hierfür gilt die Magie laut Prioritätentabelle vor jeder Anpassung."

    Folgendes: (wird jedoch durch Essenzverlust reduziert).

     
     
    Begründung:

    CAT28000S Core City Edition Seattle, Seite 66;

    "This uses the Magic value in the Priority table, not as adjusted with Karma or adjustment points (but it is reduced by Essence loss)."

  13. Shadowrun 6 Grundregelwerk Errataversion 2022

     

    S. 69: Kaufe deine Ausrüstung

     

    Ändere: "Achte darauf, dass du bei der Charaktererschaffung nur Ausrüstung kaufen kannst, deren Verfügbarkeit maximal 7 beträgt..."

     

    In:

    Ändere: "Achte darauf, dass du bei der Charaktererschaffung nur Ausrüstung kaufen kannst, deren Verfügbarkeit maximal 6 beträgt..."

     

    Begründung:

    CAT28000S Core City Edition Seattle, Seite 66;

    "Make sure you look at the Availability rating of any gear you buy; at character creation, you cannot purchase any gear with a rating 7 or higher"

  14. GRW S. 200

    Die Tabelle "Würfelpools und WErte für Riger und ihre Fahrzeuge"

     

    Dort gibt es den Eintrag "Hineingesprungen (AR)"

    Das ist faktisch nicht möglich. 

     

    Eigentlich müsste diese Tabelle noch um eine Spalte erweitert werden, so dass man die Einträge

    Würfelpool / Wert | Manuelle Steuerung | AR | Hineingesprungen (VR) 

    hat. 

    Insbesondere fällt das bei allen Einträgen auf, welche ** an Anmerkung haben, da die Riggerkontrolle ihren Bonus explizit nur beim Hineinspringen - also VR (kalt oder heiß) anwendet. 

     

    Vielen Dank an @Kid für das aufmerksam machen. Ich habe es einfach mal zusammengeschrieben. 

  15. Ich habe da ein Feature Request für Genesis. 

    Ich würde gerne einen "SL Modus" aktivieren können, mit dem ich schlicht alle Werte direkt editieren kann, ohne durch die Generierung zu gehen. Das Ziel dabei ist das Übertragen von NSC aus den Publikationen in Genesis, um dadurch dann Foundry Dateien zu erstellen. Alternativ wäre auch die Möglichkeit, Charaktere direkt duplizieren zu können cool, ohne dafür in den Save Dateien von Genesis zu werkeln. 

×
×
  • Create New...