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schmusi

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  1. GMV vs. RAW was heissen diese Abkürzungen? ^^
  2. verdammt du hast recht, dH mit 5 RK gehen sogar 5 lange salven und erst danach bekommt man nen malus oO
  3. nein rechts und links jeweil 4 rückstoß da man den rückstoß der anderen waffe addiert
  4. mit RK 5 haste beim ersten "Doppelschuss" Rückstoß von 0 und beim zweiten von 3 also einmal 9 und einmal 6 W6. Fetzt schon Die meisten sonstigen Modifikatoren kann man ausbügel (wie ja schon offt hier erwähnt kann man die Reichweitenmodis ja gut mit Krav Maga und vergrößerung in den Griff kriegen) Restlicht und Lampe, usw. vll bekommt man -1 (?) wenn man selber rennt und -2 (?) wenn der gegner rennt also 6 und 3.. ^^
  5. schwerer Lauf bringt nur was bei einer vollautomatischen Salve, was die Pistole nicht kann
  6. Nur zu dumm das im arsenal bei den Modifikationen nicht steht wo sie installiert werden... und manches gibt es ja einfach nicht als Zubehör wo man nachschlagen könnte wo es angebracht wird.
  7. also wenn ich das jetzt richtig verstehe und im Arsenal richtig verstanden habe dann ist eine Modifikation nicht an einen bestimmten Waffenteil gebunden, sondern kostet nur Kapazität. Wenn bei einem Beschreibungstext einer Waffe steht, dass sie nicht Laufmodifiziert werden darf - darf ich dennoch eine Modifikation durchführen dessen equivalentes Zubehör Laufmontiert wäre. ob du wirklich richtig stehst... siehst du wenn das Licht angeht ^^
  8. mh so mal zu der Logik: Ich bekomme den Rückstoß der 2. Waffe auch auf die 1. weil ich ja gleichzeitig schiesse. bei einer kurzen weiten salve würde der gegner aus gegen beide salven den malus vom -4 bekommen weil ja auch beides gleichzeitig ankommt und auf die eine nochmal -2 auf die eine weils die 2. verteidigung ist?
  9. mh ich schau gleich nochmal, habs aber nicht gefunden ebend... ^^ *Tomaten auf den Augen*
  10. Ah aber ohne angesagtes ziehl würde es gehen? dann muss man das ebend in Ini-Durchgang2 machen^^ aber ich merke schon ich muss noch viel spielen um sicher in den Regeln zu werden...! Danke! glaube jetzt sind alle meine Fragen beantwortet!
  11. wo finde ich denn die Regeln für nen angepassten Griff?
  12. oh ja ich hab die RK bein meinen vorherigen Beispiel vergessen.. und dein malus beim gegner geht davon aus das man die Salven eng schießt. wenn ich weite kurze Salven schiesse sähe es so aus: ID1 -2/-4 (-2 weil bereits verteidigt) ID2 -6/-8 ID3 -10/-12 ID4 -14/-16 ? und dann habe ich da noch eine Frage, was ist wenn ich den Kampf wie folgt Starte: 1. erste einfache Handlung: Schnellziehen 2 Automatikpistolen, beide kurze weite Salven (gehen wir mal davon aus das Schnellziehen klappt) 2. freie Handlung: eine Waffe fallenlassen 3. zweite einfache Handlung: Schnellziehen Schwere Pistole (so wie die gute Slivergun) und einen angesagten Schuss ins Gesicht. die automatikpistolen haben nen Gasv. 3 Drin, heisst wenn man das Beispiel weiter verfolgt: Pool1: (5+8)/2= 6 + 2(Spez.) - 4 Rückstoß; RK4 (3 durch Gasv. 1 durch Str.) = 8 | -2 Ausweichen Pool2: (5+8)= 7 + 2(Spez.) - 4 Rückstoß; RK4 (3 durch Gasv. 1 durch Str.) = 9 | -4 Ausweichen der Slivergun schuss hat dann: Pool: 5+8 + 2 Smart -1 Rückstoß - 8 Panzerung bei Tarnanzug z.B. = 6 | Rüstung des Ziehls wird ignoriert, -4 Ausweichen die Slivergun übernimmt warscheinlich den Rückstoß oder?
  13. Verdammt hatte ich da nen Denkfehler? ich Teile den Pool nicht wenn ich abwechselnd schiesse? also Wäre das: Abwechselndes schiessen: Pool1: (5+8)= 13 + 2(Spez.) + 2 (Smartlink) = 17 RK1 Pool2: (5+8)= 13 + 2(Spez.) + 2 (Smartlink) = 17 RK1 Bsp.1: 1. Ini-Durchgang: Pool 1. Kurze Salve = 16 Pool 2. Kurze Salve = 16 2. Ini-Durchgang: Pool 1. lange Salve = 10 Pool 2. lange Salve = 10 oder Bsp.2: 1. Ini-Durchgang: Pool 1. lange Salve = 13 Pool 2. lange Salve = 13 2. Ini-Durchgang: Pool 1. Kurze Salve = 10 Pool 2. Kurze Salve = 10 oha ^^ und der Ausweichen malus des Gegners bei langen salven bleibt Bis zur nächsten Kampfrunde ? Auswelchen fürs Ziehl: Bsp.1: 1. Ini-Durchgang: -2 / -4 2. Ini-Durchgang: -9 / -14 Bsp.1: 1. Ini-Durchgang: -5 / -10 2. Ini-Durchgang: -12 / -14 oO
  14. Mh das mit dem abwechselnd schiessen macht auch nur Sinn wenn man mehrere Ini-Durchgänge hat, oder? Ich geh wie in meinen Dopplungsthread von Pistolen (Schwere Pistolen) 5 (+2) und Geschicklichkeit 8 aus. Strärke auch auf 8. Dazu ne Slivergun und natürlich Smartgun. Abwechselndes schiessen: Pool1: (5+8)/2= 6 + 2(Spez.) + 2 (Smartlink) = 10 RK1 Pool2: (5+8)/2= 7 + 2(Spez.) + 2 (Smartlink) = 11 RK1 Pool1 lange Salve Nr.1: 6 Pool2 lange Salve Nr.2: 7 Eine Waffe 2 mal schiessen: Pool: 5+8 + 2(Spez.) + 2 (Smartlink) = 17 RK1 Pool lange Salve Nr.1: 13 Pool lange Salve Nr.2: 8 also wäre da nur der größere Munitionvorrat... ?
  15. vielen dank für die schnell Antwort! das die Spez. Modifikatoren sind hab ich bisher noch nie so gesehen, macht aber völlig sinn ^^ da ist mir wohl grade ein Licht aufgegangen
  16. Achja Gabe Beidhändig ist auch vorhanden
  17. Hallo! ich habe nur eine frage zum Rückstoß wenn man mit beiden Händen rumballert. Also ich teile ja meinen Würfelpool (nehmen wir mal von: Pistolen (Schwere Pistolen) 5(+2) + Geschicklichkeit 8 = 15) auf (einmal 7 und einmal 8 Würfel) erst dann kommen die Modifikatoren drauf. Aber nicht die Boni durch Smartgun oder Lasermakierer! Dafür aber der Rückkstoß der jeweils anderen Hand "...Ein Angriff mit zwei Waffen negiert außerdem alle Würfelpool-Boni durch Smartgunsysteme oder Lasermakierer. Zudem werden alle Modifikatoren für unkompensierten Rückstoß für eine der Waffen auch auf die andere Waffe angewendet." So nun feuere ich erstmal eine kurze Salve was wenn man eine Waffe betrachten würde einen Rückstoß von -1 bedeutet (Str. 8 = RK 1). Da alle Modifikatoren für unkompensierten Rückstoß für eine der Waffen auch auf die andere Waffe angewendet werden bedeutet das aber einen Rückstoß von -2 für jede Waffe (richtig??) Ich überschlage jetzt einfach mal und sage das in meiner fiktiven Situation sonstige Modifikationen von -3 herrschen. Was bedeuten würde ich hätte einen würfelool von 2 und einen von 3. Und jetzt bemerke ich dass 2 zweite Salven nicht gehen und ich hätte mit Einzelschüssen anfangen müssen Aber von der Theorie her mit dem Rückstoß der sich auf die andere Hand auswirkt ist es soweit korrekt? (das ist meine große Frage!) Danke im vorraus!
  18. Ja nur das ich trolle nicht spielen wollen würde aber an den Ge Drake hatte ich auch schon gedacht! chch
  19. Oki so hatte ich das auch gedacht, man addiert die Panzerungen und nur 4 Panzerpunkte sind verstärkt, wenn stärtkere Schadensquellen durchgehen würft man 4+Mystischer Panzer und es zählt als normale anzerung... was auch so übel ist. Da der Drache ImO nicht sinnvoll zu verchromen ist hat er als Adept bistimmt 5 magie = Mystischer Panzer5 möglich = 9 Panzerung, dann isses nen Orc mit Kon 8 + 4 als Draco = verdammt Dick ^^
  20. ich hab auch eigendlich wegen stype an bogen gedacht, und weils mit elfen recht schwierig war bin ich dann auf norm gewächselt. aber nen orc oder troll mit bogen geht ma garnicht... naja vll nen orc der bogen muss dann aber auch so herr der ringe mässig aussehen aber son elf adept mit bogen ist echt schwer zu erstellen... ich mein der muss ja auch bäm machen! ^^
  21. und der Bogen hat keine Stufe, sondern eine STR Min ... ? Wenn das gleichzusetzen wäre mit einer Stufe, warum nennt man es dann nicht Stufe und erklärt was für auswirkungen eine Stufe hat?
  22. dann kann ich davon ausgehen das S. 182 in der Tabelle Projektil- und Wurfwaffeneinen Druckfehler hat?
  23. die von move by wire ja ich bin jetzt auch schon recht zufrieden damit, das mit den reichen eltern hatte irgendeinen hacken.. aber wenns mit pistolen losgehen soll ist es ja eh nicht muss. also schau ich mal rum was ich für 2 pistolen finde und starte dann einfach mal (^.^) eine gruppe hab ich schon gefunden! danke nochmal!
  24. So diesmal nur ein Update: Straßendoc 6/3 Klingenwaffen (Messer): 5(+2) Waffenloser Kampf: 4 Pistolen (Schwere Pistolen): 5(+2) Athletik Gruppe: 3 Ausweichen (Fernkampf): 4+2(+2) Beschatten: 3 Infiltration (Stadt): 3(+2) Wahrnehmung: 4 Erste Hilge (Kampfwunden): 1(+2) Achja und Edge hab ich auch 3 gemacht. jetzt ist nur die Frage welche Pistole? Damit hab ich mich noch nie auseinander gesetzt.. was ist denn so das beste das verfügar ist auf der strasse?
  25. arr. der doc steht nur noch nicht drin, hab n paar fertigkeiten gesenkt um nen 6/3 Straßendock zu kaufen! restlichen Fertigkeiten ändere ich noch wohl noch etwas ab. zu den talentsoft, dazu reichen die gp/kohle nimmer ^^ aber erstmal auf Pistolen zu gehen und später einfach die Talentsoft zu kaufen und in die Bestehende St. 4 Leitung reinzutun sollte ja kein problem sein!
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