Ich finde, dass diese Zufallsverteilung genau richtig ist, weil es sehr wahrscheinlich ist (98 %), dass jemand mit einem hohen Bonus (15) einen durchschnittlichen Mindestwurf (20) schafft. Dadurch wird so etwas wie Edge, dass in Shadowrun verwendet wird um die Zufallsverteilung zu reduzieren, unnötig. Außerdem dürfte die Wahrscheinlichkeit in Shadowrun mit 12 Würfeln 2 Erfolge zu erreichen ähnlich hoch sein. Der einzige Unterschied ist, dass in Shadowrun die Anzahl der Erfolge ausbrechen kann, was gerade bei vergleichenden Proben und im Kampf schwierig ist.