Jump to content

Seeker

Mitglieder
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Seeker

  1. Ich habe zwei weitere Regelfragen:

     

    1.)

     

    Muss ich Waffen btw. Essen ausrüsten/zuordnen, da es ja Monster gibt die einen Helden zerstören wenn keine Waffe eingesetzt wird, stellt sich mir die Frage ob ich eine Waffe ausrüsten muss (um z.b. lvl 1 Helden aus dem Deck zu löschen)

     

    2.) Proviant bzw. andere Essensgegenstände werden einem Helden zugeordnet. Wie sieht es mit Festmahl aus? Kann man also nur pro Held ein Festmahl aktivieren (bei 2 helden also 2x festmahl?)

  2. Beispiel 2:

     

    Ich habe gegen meinen Bruder gespielt, der hatte dann die Stadtwache+Wirt combo und hat in einem Zug sein Deck durchgezogen und sämtliche Lvl 2-3 Helden aufgekauft.

    Kannst du das mal spezifizieren? Ich kann mir kaum vorstellen, dass man bei Thunderstone innerhalb eines (später im Spiel stattfindenden) Zuges sein komplettes, inzwischen angeschwollenes Deck durchziehen kann und sämtliche (max. 24 möglich) Stufe 2 und 3 Helden kaufen kann.

     

    Ja 4mal Stadtwache und 4mal zerstört macht 20 Karten mehr und er hatte glaub ich 3 oder 4 mal Wirt. Dadurch hat er alle Lvl 2 (außer einen) und lvl 3 Selurier gekauft :huh:

  3. Also zum Thema den Magier ziehen und die Karten die ihn unterstützen:

     

    Kommt natürlich auch darauf an welche Dorfkarten vorhanden sind um dein Deck zu entmüllen (Pfandleiher, Lehrmeisterin). Außerdem kann man ja mit Magische Aura und Arkane Energie noch Karten ziehen was deine Hand viel Stärker machen. Und wenn du sie im Zufallskartendeck ziehst, dann wird das Spiel sehr einseitig, meiner Meinung nach. Und ich denke das mit den Goldkosten. Wenn eben noch ein paar Lichtsteine dabei sind plus Stadtwachen/Pfandleiher dann ist es kein Problem diese Karten zu bekommen.

  4. Moin liebe Spielergemeinde!

     

    Ich spiele seit einiger Zeit Thunderstone und mir sind doch einige Karten aufgefallen, die meiner Meinung nach sehr stark sind und derjenige Spieler der am meisten von diesen im Deck gewinnt am meisten. Mein Vorschlag zu dieser Liste:

     

    Magischer Lichtstein, für 6 Gold eine Super! Lichtkarte +3 und diese gibt in der Dorfphase 3 Goldstücke

    Festmahl, Stärke und Angriff für alle Helden, für Kosten von 5 gibt es in der Dorfphase 3 Goldstücke

     

    Selurier (magier) ab Stufe 2, Magischer Angriff x2

    Beispiel:

    2 Selurier

    2 Feuerball (+2 Licht)

    2 Proviant?(Einfacher für die Rechnung)

     

    2+2+3+3=10

    10x2=20

    20x2=40

     

    Mit 40 Mag. Angriff kann man jedes Monster ohne licht besiegen, außer die Magie immunen :huh:

     

    Die Lösung des "Problems" wir haben die Karten aus dem Zufallsgenerator genommen, weil die Spiele dann zu einfach werden.

    Was ist eure Meinung?

  5. Beispiel 2:

     

    Ich habe gegen meinen Bruder gespielt, der hatte dann die Stadtwache+Wirt combo und hat in einem Zug sein Deck durchgezogen und sämtliche Lvl 2-3 Helden aufgekauft. Da ich schon einige Siegepunkte hatte (unterandrem durch Zauberbeeren) konnte ich nur noch durch ein schnelles Ende evtl gewinnen oder unentschieden spielen, da mein Bruder ja sämtliche Monster ohne Probleme besiegen konnte. Also hab ich in jedem Zug ein Monster zurück geschickt.

     

    Fazit: Leider mit 4 Punkten verloren, da mir genau 1 angriff für Posi. 1 monster + Thunderstone gefehlt hat (sonst wäre es unentschieden) :huh:

×
×
  • Create New...