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Arkam

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Posts posted by Arkam

  1. Hallo zusammen,

    hier also Mal der eigene Versuch einer Rezension des Abenteuers. Ich sollte noch Anmerken das ich Cthulhu derzeit nicht spiele und entsprechend das Abenteuer bisher nur gelesen habe.
    Ein Hinweis sei noch gestattet. Die Rezension entstand als Kundenrezension für den Fantastic Shop im Internet. Also nicht wundern wenn man sie dort schon gelesen hat.

    Es handelt sich um ein Abenteuer mit knapp über 60 Seiten, mit Klammerheftung.
    Das Abenteuer spielt wie der Titel schon angibt im Jahre 1967 in Vietnam. Und das ist auch meiner Ansicht nach der größte Harken an diesem Abenteuer. Sofern man sich nicht selbst dazu entschlie?t das Jahr 1967 als Hintergrund zu nehmen wird dieses Abenteuer ein Einzelabenteuer bleiben da es mit keinem der offiziellen Hintergründe übereinstimmt. Das scheinen die Autoren auch erkannt zu haben denn es werden fertige Spielercharaktere angeboten die es ermöglichen das Abenteuer als geschlossene Kurzkampagne zu spielen ohne eigene Charaktere zu nutzen oder komplett neue Charaktere aufstellen zu müssen.

    Das Abenteuer selbst unterteilt sich in fünf Missionen die die Spieler langsam in cthuloide Ereignisse verwickeln. Wenn man dieses Abenteuer spielt sollte man sich im klaren sein das es sich um eine Militärkampagne handelt die einige Planungsarbeit von den Spielern verlangt und auch ausdrücklich auf Feuergefechte und eigentlich gar nicht auf die für Cthulhu so typische Ermittlungsarbeit ausgelegt ist.
    Die Spielergruppe, optimalerweise sechs Spieler, stellen eine Rangereinheit da die innerhalb der Missionen auf Spuren eines Kults stößt. Im Abenteuer wird davon ausgegangen das die Gruppe kein intensiveres Interesse an den Ereignissen entwickelt und weiter dem typischen soldatischen Tagesablauf folgt.

    Dafür das es sich um ein Abenteuer und nicht um einen Quellenband mit Abenteuer handelt ist der Hintergrund sehr vollständig. Karten zeigen sowohl Vietnam als auch alle Einsatzorte der Missionen.
    Der soldatische Hintergrund wird mit Ranglisten, Zusatzregeln für die Entwicklung vom unerfahrenen Soldaten zum erfahrenen Veteran, diversen Handouts zu den militärischen Vorgehensweisen, einer Liste Soldatenslang und natürlich einer ausführlichen Waffenliste unterstützt.
    Vietnam als Land kommt mit den schon angesprochenen Karten, Tabellen zur generierung von Dorfnamen und einer Wettertabelle etwas kurz davon.

    Auch mehr als 30 Jahre nach dem Ende des Vietnamkriegs ist das Thema immer noch emotional besetzt. Das Abenteuer enthält sich jeder Wertung und auch die Timeline ist so neutral wie möglich gehalten. Das Abenteuer ist weder der Versuch die Schrecken des Krieges als pazifistisches Statement darzustellen noch liest es sich wie eine Armeereklame.
    Wer also bereit ist sich als Spielleiter auf den neuen Hintergrund einzulassen und seinen Spielern auch die Planung eines militärischen Einsatzues zutraut der kann mit gutem Gewissen zugreifen.
    Wer es gerne kontinuierlich mag und Cthulhu Now spielt kann ja versuchen die Ereignisse im Abenteuer mit den Vätern der Charaktere zu verknüpfen und so eine Art Familiensaga schreiben.

    Gruß Jochen

  2. Hallo zusammen,

     

    wenn das cthutuloide Original doch auf Papier noch vorliegt spricht dann etwas dagegen, etwa ein Copyright, die Seiten auf einen Scanner zu schmei?en? Und dann je nach Qualität entweder als Grafik oder mit Hilfe von OCR Software auch als Text zur Verfügung zu stellen?

     

    Gru? Jochen

     

  3. Hallo zusammen,

     

    warum regen sich eigentlich soviele Leute über die zweibändige neue Regelfassung auf?

    Sie macht die früheren Fassungen ja nicht überflüssig sondern bringt diese nur auf den aktuellen Stand. Wer also die entsprechenden Ergänzungen hat kann auch ohne die Neufassung weiterspielen. Wer die entsprechenden Ergänzungen nicht hat findet sie hier in die Grundregeln eingearbeitet vor. Und wer die Sachen schlecht findet hat ja weiterhin die Freiheit sie zu ignorieren.

    Es hat sich nichts grundlegendes am System geändert so das man auch die Sachen für die neue Edition problemlos nach den alten Regeln spielen kann. Es ist also nicht etwa wie bei DSA wo man die Regeln von der 3. auf die 4. Edition so drastisch geändert hat das man eigentlich gezwungen ist sich alle Sachen neu zu kaufen.

     

    Eigentlich nur die Leute die sich die einbändige Fassung kurz vor der Bekanntgabe der zweibändigen Fassung gekauft haben könnten mit Recht nicht begeistert sein.

     

    Die Neufassung ist für mich keine Geldmacherei sondern eine liebevolle Weiterentwicklung des Systems.

     

    Gru? Jochen

     

  4. Hallo zusammen,

     

    ich füge gerade die im Internet vorhandenen Cthulhu Zeitlinien mit meiner zusammen.

    Dabei hat sich eine Differenz ergeben.

    In der Cthulhu Zeitlinie stürzt der Komet Shoemaker-Levi erst 1995 auf den Jupiter bei mir passiert das ganze schon 1994.

    Da ich meine Timeline eben jeweils im laufenden Jahr ergänzt habe bin ich mir eigentlich sicher das meine Daten stimmen.

    Hat jemand zufällig das genaue Datum?

    Schlie?lich bietet sich der Komet und die Weltuntergangsprphezeiungen um ihn durchaus auch für eine Cthulhu Abenteuer an.

     

    Gru? Jochen

     

    PS: Die Cthulhu Timeline bearbeite ich von vorne jetzt bis 1906 und von hinten jetzt eben bis 1994.

     

  5. Hallo zusammen,

     

    und genau das Gerücht die Templer ständen mit dem Teufel im Bunde hat Hohlbein dann auch bei seinen Hexerromanen aufgegriffen.

    Zudem waren die Templer bei ihm mächtige Magier. Es gab da zum Beispiel:

    Einen Puppet-Master der Puppen steuern konnte. Der wurde leider wahnsinnig als ein Teil eines cthutuloiden Artefakts sich in seinem Kopf breit machte.

    Einen Animal-Master der Tiere kontrollieren konnte. Darunter auch ekelhafte Motten die alles was sie berührten altern lie?en.

    Der Time-Master der Zeitreisen und Manipulationen ausführen konnte. Der Time-Master H.P. Lovecraft verlies den Orden als er seine Macht erkannte und wird von ihm seitdem verfolgt.

    Der Dessert-Master der die Wüste beherrschte.

     

    Wer neuen Stoff für eine Templerverschwörung sucht dem sei Umberto Ecos Das Foucaultsche Pendel empfohlen, Deutscher Taschenbuch Verlag (dtv) ISBN 3-423-11581-5.

    Hier werden alle Verschwörungen der letzten 900 Jahre, die Templer und die Assassinen zusammengeführt.

     

    Gru? Jochen

     

  6. Hallo zusammen,

    der folgende Artikel stammt aus dem Onlineangebot von Bild der Wissenschaft.
    Das beschriebene Voynich-Manuskript eignet sich doch perfekt als Mythosbuch. Im Internet sind einige Seiten des Manuskripts als Download zu finden so das man perfekte Handouts erhält.
    Den Originaltext mit ein paar Links findet man unter http://www.wissenschaft.de/wissen/news/233471.html .

    12.12.2003 - Mathematik
    Hat ein Scherzbold aus dem Mittelalter Generationen von
    Wissenschaftlern gefoppt?

    Im Voynich-Manuskript sind unbekannte Pflanzen in einer unbekannten Sprache beschrieben

    Seit seiner Entdeckung im sechzehnten Jahrhundert hat sich das Voynich-Manuskript allen Entschlüsselungsversuchen widersetzt. Das reich illustrierte und 232 Seiten umfassende Schriftstück enthält unter anderem zahlreiche Abbildungen von unbekannten Pflanzen und ist in einer unbekannten Sprache mit unbekannten Schriftzeichen geschrieben. Computerexperten der britischen Keele-Universität ist es
    jetzt gelungen, charakteristische Eigenschaften des Textes zu reproduzieren. Gordon Rugg und Joanne Hyde werden ihr Ergebnis in einer der kommenden Ausgaben der Fachzeitschrift Cryptologia vorstellen.

    Der erste überlieferte Besitzer des Voynich-Manuskripts ist Kaiser Rudolf II. von Habsburg, der von 1576 bis 1612 das Heilige Römische Reich von Prag aus regierte. Er erwarb das Manuskript für die damals gewaltige Summe von 600 Golddukaten. Der Verkäufer ist unbekannt.

    Es gibt jedoch Hinweise auf den englischen Mathematiker John Dee (1527
    û 1609). Der hielt sich von 1582 bis 1586 in Prag auf. Im Oktober 1586 schreibt er in seinem Tagebuch, dass er 630 Golddukaten besitzt. Sein Sohn erinnerte sich später daran, dass sein Vater während dieser Zeit ein Buch mit "Hieroglyphen" besa?, mit dem er sich oft beschäftigte.

    Mitte des 17. Jahrhunderts wurde das Manuskript zur Untersuchung an den römischen Gelehrten und Jesuiten Athanasius Kircher übersandt, einer der führenden Kryptografie-Experten der damaligen Zeit.
    Vermutlich konnte er es nicht entschlüsseln. Hier verliert sich zunächst die Spur des Manuskripts. Wiederentdeckt wurde es 1912 in einem italienischen Jesuitenkolleg von Wilfried Voynich, nach dem es heute benannt ist.

    Neben dem bisher nicht entschlüsselten Text enthält das Manuskript zahlreiche Illustrationen. Ein gro?er Teil davon zeigt Pflanzen. Die meisten konnten jedoch nicht identifiziert werden. Dagegen konnte man auf einigen astronomischen Abbildungen die im westlichen Kulturkreis gebräuchlichen zwölf Tierkreiszeichen erkennen. Das spricht dafür, dass das Voynich-Manuskript in Europa entstanden ist.

    In den 1970er Jahren untersuchte der Kryptografie-Experte Prescutt Currier von der US-Navy im Text des Manuskripts die statistische Häufigkeit der Zeichen und Worte. Auf einem Voynich-Symposium des
    US-Geheimdienstes National Security Agency kam er zu dem Schluss, dass mindestens zwei Personen an dem Text gearbeitet haben müssen û seiner Meinung nach ein Argument gegen die "Schabernack-Theorie", derzufolge ein Scherzbold oder Betrüger der Urheber des Manuskripts ist.

    Ein weiteres Argument gegen die Schabernack-Theorie ist, dass die Wortverteilung dem Zipfschen Gesetz gehorcht, wie es alle natürlichen Sprachen tun. Es scheint unwahrscheinlich, dass ein Betrüger diese Verteilung zufällig zustande gebracht hat. Denn das Zipfsche Gesetz ist erst seit 1935 bekannt.

    Gordon Rugg glaubt jedoch, dass seine Reproduktion von charakteristischen Texteigenschaften für die Schabernack-Theorie spricht. Als Urheber tippt er auf den Esoteriker Edward Kelley, der behauptete, mit Engeln und Geistern in Kontakt zu stehen und ein Bekannter von John Dee war. Rugg hält es für möglich, dass die beiden das Manuskript gemeinsam hergestellt haben.

    Unter http://www.voynich.nu/ gibt es noch ein paar zusätzliche Infos zu diesem Text.
    Unter diesem Link http://members.aol.com/trauhel/Arbeiten/f3v150.html
    findet sich eine Seite aus dem Voynich-Manuskript.
    Unter http://nabataea.net/vplants.html findet sich ein Vergleich
    zwischen den Pflanzenabbildungen und eventuellen Zuordnungen.

    Gruß Jochen

     

    Nicht mehr aktuelle Links heraus genommen.

  7. Hallo zusammen,

    also das Kennedy einer internen Auseinandersetzung zwischen den Mi-Go und einer Cthulhu Sekte um ein Artefakt in einer Höhle auf Kuba zum Opfer fiel dürfte uns Mythoskundigen ja bekannt sein.
    Es handelte sich bekanntlich um einen Teil des Gottes der Mi-Go und an Kernfusion hatten die Militärs natürlich auch ein gesteigertes Interesse.

    Wer die Geschehnisse seinen Spielern näher bringen möchte sollte mal unter Kennedy Mord nachschauen. Hier finden sich zum runterladen die Ergebnisse der diversen Untersuchungskommissionen. Einige der Files ergeben ausgedruckt sicherlich nette Handouts.

    Natürlich muß man bei solchen Abenteuern, die ein reales Ereignis in die Welt des Cthulhu Mythos integrieren immer etwas aufpassen und vielleicht mal vorher bei seinen Spielern nach horchen aber der Aufwand lohnt sich.
    Eine Vampir Runde die ich kenne wäre wegen eines Abenteuers um das Attentat am 9.11. fast geplatzt aber nach 40 Jahren sollten sich auch die hitzigsten Gemüter langsam abgekühlt haben.

    Gruß Jochen

     

    Edit: Rechtschreibung

  8. Hallo Gelt,

     

    also wenn es um Argumente für Rollenspiel im Allgemeinen geht bieten sich folgende Argumente an:

     

    - es macht Spa? und ist nicht so kompliziert wie 200 Seiten Regelwerk vielleicht vermuten lassen.

    - es ist eine gute Gelegenheit Pizza zu essen und Bier zu trinken

     

    Wenn es um Argumente für Cthulhu geht vielen mir folgende ein:

    - das System ist universell und es gibt eine Reihe sehr unterschiedlicher Hintergründe (Runequest, Sturmbringer, Elfquest...)

    - es gibt eine Vielzahl verschiedener Hintergründe (Mittelalter, by Gaslight, 20er, Moderne und dazu noch einige Fanhintergründe)

    - es gibt einige sehr gut ausgearbeitete Kampagnen

    - die Basisregeln sind einfach und sehr flexibel

     

    Wenn es gegen einige Vorurteile geht die immer wieder gegen Cthulhu ins Feld geführt werden:

    - ja das Kampfsystem ist tödlich aber es gibt auch keine Hack and Slay Abenteuer

    -es gibt zwar Mythoskreaturen die man normal nicht verwunden kann aber man stolpert über solche Kreaturen nicht als Zufallsbegegnung

    - die neuen Regeln zu Wahnsinn und geistiger Stabilität haben viele Probleme die bei den alten Regeln gegeben waren ausgeräumt

     

    Gru? Jochen

     

  9. Hallo Tom,

     

    darum steht das ganze ja auch unter offtopi/Allgemeines. Ich bin allerdings schon der Ansicht das Forumsnutzer, egal bei welchem Forum, Interesse an der Sicherheit im Internet haben sollten.

     

    Alle Links waren doch nun wirklich Themenbezogen.

     

    Ansonsten ist mir schon klar das das hier nicht das macht Reklame Forum ist. :-)

     

    Gru? Jochen

     

  10. Hallo zusammen,

     

    nö wieder aller Erwartung bin ich weder direkt noch indirekt an der Aktion beteiligt.

     

    Aber ich habe eben schon genug EMails mit Viren bekommen um Projekte die das verhindern könnten zu soweit ich es kann bekannt zu machen.

     

    Und wenn ich daran denke das noch mehr User wie mein Vater im Internet unterwegs (IE Explorer, Outlook Express, alle Optionen angeschaltet und sehr unsicher was Updates angeht) sind können doch ein paar Tips nicht schaden.

     

    Das es noch andere Sicherheitssoftware gibt ist mir klar. Wer also interessante Links hat ist hiermit aufgefordert sie zu posten.

     

    Gru? Jochen

     

  11. Hallo zusammen,

     

    bei der Welle von Viren, Würmern, Dialern, Sicherheitslücken und Trojanern die derzeit durch das Internet schwappt sollte man möglichst gut geschützt ins Netz deshalb an dieser Stelle noch ein paar Downloadtips.

     

    Das diese Programme auch Probleme bereiten können sollte eigentlich jedem klar sein.

     

    Aber wenn man mal verfolgt was eine Personalfirewall so abblockt und wieviel Viren man so in seinen EMails findet ist man doch froh wenn man solche Programme hat.

     

    Andere nützliche Sicherheitssoftware findet sich ebenfalls im Internet.

     

    Unter http://www.lavasoft.de/support/download/ findet sich ein nettes Programm gegen Spysoft aller art.

     

    Unter http://www.safer-networking.org/index.php? findet sich ebenfalls ein Programm gegen Spyware.

     

    Unter http://www.free-av.com/ findet sich noch ein freier Virenscanner der sehr häufig geupdatet wird aber in allen Tests die ich gelesen habe eigentlich nur als Zweitscanner empfohlen wird. Aber besser ein schlechter als garkein Virenscanner.

     

    Mir ist auch klar das es noch eine Vielzahl von anderen Schutzprogrammen gibt aber das sind die Programme die ich auch selbst nutze.

     

    Wer weitere Programme und Infos sucht sollte mal bei http://www.trojaner-info.de/inhalt.shtml vorbeischauen.

     

    Gru? Jochen

     

  12. Hallo zusammen,

     

    unter http://www.my-etrust.com/microsoft/register_cart_ms.cfm?CVVX$@GFDSG$YTU=869558

    gibt es derzeit die Sicherheitssoftware (Antivirusprogramm / personal

    Firewall) EZ Trust zum kostenlosen Download. Der Download erfordert

    eine Registrierung und ein Pa?wort.

    Das Programm lä?t sich nicht installieren wenn man das

    Norten Antivirusprogramm.

     

    Wer noch keine solche Software hat aber sich schon immer eine solche

    anschaffen wollte sollte jetzt zuschlagen. Nach den Angaben der

    Homepage wird das Programm ein Jahr unterstützt.

     

    Gru? Jochen

     

  13. Hallo zusammen,

     

    ich bin ja nun auch ein gro?er Fan von netten Handouts und gerade die Handouts bei Cthulhu sind besonders nett gemacht.

    Man kann sie aber auch in ein Buch integrieren. Zum Beispiel indem man in das Buch einen Umschlag mit den Handouts einklebt.

    Auf diese Weise kommt man dann in den Genu? der Handouts, für die war die Kampagne im Orient-Express ja bekannt.

     

    Wenn man die Kampagne schon in verschiedene Bände aufteilt währe es sehr nett wenn man es sich überlegen könnte den Quellenteil für die durchfahrenen Länder in einen Band zu packen. Dann hätten auch Spieler die nicht die Kampagne spielen wollen aber Interesse an der gegend haben eine Chance die Infos zu bekommen.

     

    Gru? Jochen

     

  14. Hallo Henrik Van Dyke,

     

    vielleicht liegt es auch einfach daran das sich Yidhra im Index unter Yidhre findet. Es mag also sein das der ein oder die andere Hilfswillige einfach die Göttin nicht gefunden hat, kein Wunder bei den wechselnden Avataren.

     

    Nun bei Yidhra sind ja zwei "Todesarten" beschrieben. Das erste Opfer fühlte sich so verfolgt das es mit der Schrotflinte Amok lief und dann wohl für ewig in einer Anstalt verschwand.

    Na ja die aufgefundenen Matrosen wurden wohl durch Krallen zerfetzt und dabei getötet, eine seltsame Art eine Genprobe zu nehmen eine Speichelprobe hätte es auch getan.

    Mir ist nicht ganz klar was an diesen Beschreibungen nun so unklar ist.

     

    Gru? Jochen

     

  15. Hallo zusammen,

     

    unter http://staff.washington.edu/seymour/altvw104.html lä?t sich eine Sounddatei herunterladen die die Geräusche des Urknalls wiedergibt. Das könnte doch für die Untermalung des kosmischen Grauens die richtige Untermalung sein.

     

    Der Hinweis darauf findet sich in einem Artikel von Der Spiegel Online unter http://www.spiegel.de/wissenschaft/weltraum/0,1518,271819,00.html .

    Da diese Artikel mit der Zeit auch wieder gelöscht werden habe ich mir erlaubt den Text hier einzustellen.

     

    AUDIO-DATEI VOM URKNALL

     

    Am Anfang war ein Brummen

     

    Das All wurde nicht mit einem Knall, sondern mit einem Brummen geboren. Ein US-Forscher hat anhand der kosmischen Hintergrundstrahlung die Geräusche aus der Frühzeit des Universums rekonstruiert. Das Ergebnis steht als Audio-Datei im Internet.

     

    Es war wie so oft, wenn Wissenschaftler auf schräge Ideen kommen: Ein Kind stellt eine Frage, und plötzlich sieht der Erwachsene klar. Eine solche Szene führte etwa zur Erfindung zur Sofortbildkamera, und so ähnlich muss es auch für John Cramer gewesen sein, als ein Elfjähriger ihn fragte: "Wir hörte sich der Urknall an?"

     

    Gute Frage, dachte sich Cramer - und erkannte, dass ihre Beantwortung seit zwei Jahren möglich ist. 2001 schoss die Nasa den Satelliten WMAP (Wilkinson Microwave Anisotropy Probe) ins All, der die winzigen Temperaturunterschiede im Urknall-Echo mit nie gekannter Genauigkeit vermisst und damit bereits Studien zur Form des Kosmos ermöglichte. Cramer, Physiker an der University of Washington in Seattle, nahm sich die Daten der Sonde vor - und leitete aus den Variationen in der Raumtemperatur die Schallfrequenzen der ersten 760.000 Jahre des Alls ab, als der Kosmos einen Durchmesser von nur 18 Millionen Lichtjahren besa?.

     

    Kurz nach dem Urknall wanderten gigantische Schallwellen durch die hei?e Ursuppe, stauchten und streckten sie und hinterlie?en auf diese Weise hei?e Regionen mit komprimierter Materie und kalte Gebiete mit dünner Masseverteilung. Auch wenn das Universum seitdem gewachsen und abgekühlt ist, lässt sich der Abdruck der Schallwellen noch heute in der Nachglut des Urknalls, der so genannten kosmischen Hintergrundstrahlung, nachweisen.

     

    Anhand der uralten Signatur berechnete Cramer die Frequenz der Schallwellen kurz nach dem Urknall. Allerdings waren sie viel zu tief, um für das menschliche Ohr wahrnehmbar zu sein. Also erhöhte Cramer, wie das britische Wissenschaftsmagazin "New Scientist" berichtet, die Frequenz um den Faktor Hunderttausend Trillionen - und hörte ein tiefes Brummen. "Das Geräusch erinnert an einen gro?en Düsenjet, der mitten in der Nacht 30 Meter übers Haus fliegt", sagte Cramer, der die Audio-Datei ins Internet stellte.

     

    Die Intensität und Höhe der Töne entspricht dem, was nach Meinung von Wissenschaftlern kurz nach dem Urknall geschah: Die Frequenz sinkt immer weiter ab, da die Schallwellen durch die Ausdehnung des Universums in die Länge gezogen wurden. Cramer: "Das Ganze wird mehr und mehr zu einem Bass."

     

    Gru? Jochen

     

  16. Hallo zusammen,

     

    Manfred hat dankenswerter Weise noch Platz auf seiner Homepage gehabt so das es jetzt unter http://www.manicor.de/timeline.zip eine direkte Downloadmöglichkeit gibt.

     

    Wer übrigens Daten hat die noch in der Liste fehlen oder Korrekturen/Ergänzungen loswerden möchte kann das natürlich gerne tun.

     

    Wer meine Faulheit unterstützen möchte kann das tun indem er seine Daten in 8 Punkt Times New Roma Schrift an mich sendet.

     

    Gru? Jochen

     

  17. Hallo zusammen,

     

    ich schreibe schon seit längerem an einer Timeline die sowohl reale Daten als auch Daten aus anderen Quellen (Rollenspiele/Comics/Bücher/Filme) enthält.

     

    Natürlich sind auch schon einige cthulhu spezifische Daten aufgenommen und es werden mehr je tiefer ich ins Spielleiterhandbuch vordringe.

     

    Da ich keine eigene Seite habe kann ich zur Zeit das gute Stück nur per EMail, schraeder2@compuserve.de , als PDF-File verschicken.

     

    Wer Interesse hat kann ja mal einfach eine EMail schicken. Eventuell kann ich demnächst auch eine Downloadmöglichkeit anbieten.

     

    Gru? Jochen

     

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