Jump to content

Merimac

Support
  • Posts

    134
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Merimac

  1. Die aktuelle Ausgabe der Spielbox (5/2010) beinhaltet eine komplette Erweiterung zu Revolution, die das Magazin wie folgt anpreist:

     

    Christwart Conrad hat eine komplette Erweiterung mit neuen Gestalten für das Pegasus-Spiel "Revolution" entwickelt; Sie brauchen nur noch ein wenig Bastelarbeit zu investieren.

     

    Da Der Palast in der deutschen Fassung ja noch auf sich warten lässt, werde ich wohl einen Blick darauf werfen...

  2. Nun ja, wenn man bedenkt, dass die Preisträger der Origins Awards ja von der Masse an Zockern auf der Convention gewählt werden, passt es gut ins Bild, dass Catalyst dieses Jahr immerhin vier Awards erhalten hat. Ich vermute mal, die Fans von Catalyst wollten dem wie schon erwähnt ins Straucheln geratenen Verlag etwas gutes tun und haben vielleicht einfach alles angekreuzt, was von diesem auf der Nominiertenliste stand...
  3. Habe ich auch überlegt, aber einige Dinge gehen mir dann halb ab. Z.B. fände ich die Barbarenfertigkeit Geländeerfahren sehr passend vielleicht sogar Giftmischen, aber eher nicht für zivilisiertere Jäger.

    Passend vielleicht, aber ich halte Geländeerfahren spielerisch für wenig prickelnd, und Giftmischen würde ich als SL bei einem meiner Spieler auch nicht gerne sehen...

     

    Weiter habe Ich eine Frage zum Lernen von Zaubern, bei Zauberern die Zauber von Natur aus lernen. Wenn ich einen Zauber neu erlerne erhalte ich -10 auf den Erschöpfungswurf. Will also heißen, wenn ich einen Zauber mit Erschöpfung 5 Würfle muss ich immer 15 schaffen und zwar bis ich einen Überragenden Erfolg erziele, also mindestens weiter 6 Punkte mehr habe, bei einem Zauber mit Erschöpfung 5 wären das immerhin stolze 21 die ich erzielen muss um nur noch -5 Abzug zu bekommen. Ich meine, kaum ein Magier ist gut in Lebenskraft oder Stärke und der Bonus wird nicht gerade der Beste sein. Es wird also schon sehr schwer die einfachsten Zauber am Start zu lernen und selbst wenn der nette Magier Unermüdlich auf 3 lernt wird er es noch schwer haben. Ist das also ein Fehler der Übersetzung oder wirklich so schwer gedacht?

    Dieser Absatz bezieht sich ja vor allem auf die stimmige Einbeziehung deiner neuen Fähigkeiten - sprich: durch Steigerung neu erlernte Zauber - in das laufende Spielgeschehen. Wenn es mit dem SL tatsächlich so abgesprochen ist, dass dein Magier absolut keinen Zugang zu magischen Pamphleten hat oder auf keinem Fall einem der drei im Westen Mittelerdes verbliebenen Zauberer hat, dann ja, hast du mit diesen Problemen zu kämpfen und würfelst hoffentlich einen Sechserpasch oder setzt ordentlich Mut ein.

    Allerdings sehe ich wirklich keinen Grund, warum der SL dich mit so harten Zielwerten piesacken sollte und dich neue Zauber ausschließlich von Natur aus lernen lassen sollte. Wenn man einen Magier in der Gruppe hat, wird dieser schon magischen Büchern nachstöbern...

    Mal abgesehen davon, dass du deine Zauber aus der Charaktererschaffung sowieso alle ohne Abzüge beherrschst.

     

    Ach so, Zauber die nicht Aufrechterhalten in der Zauberdauer stehen haben erschweren ja nicht den Erschöpfungswurf des Magiers?

    Nur abhängig davon, ob sie innerhalb einer Minute nacheinander gewirkt werden.

  4. Wunderbar, lieben Dank für die Antworten!

    Gern geschehen. Aber widmen wir uns doch besser den neuen Fragen:

     

    Über welche Profession kann ich so etwas wie einen Jäger generieren, der sowohl in der Natur als auch im Umgang mit dem Bogen gut ist?

    Warum nicht schlicht auf den Krieger zurückgreifen? Allein der Standardkrieger hat schon Fernkampf +3, ausserdem Überleben und Spuren Lesen als Berufungsfertigkeit. Stimmungsvoll wäre auch der Kundschafter mit seinem möglichen Vorteil Wildniserfahren.

    Generell würde ich bei der Berufung auch vom Charakterkonzept ausgehen - Barbaren sind nun mal Wilde (im allerweitesten Sinne) wie die Dunländer, Druadan oder Lossoth. Für andere Völker ist der Krieger schon stimmiger. Lass dich da nicht von einem popligen +1 auf eine Fertigkeit mehr oder weniger bei den Paketen beeindrucken, die Steigerungen auf die hohen Werte kommen in meiner Erfahrung zügig genug.

     

    Wären also 24 von 36 [Wissens-]Punkten verteilt. Bei dem Beispiel-Hobbit haben sie auch nicht mehr aufgeführt, die restlichen Punkte haben sie bei ihm also gestrichen oder umverteilt.

    Gibt es noch weiteres Wissen was ich da passend nehmen kann, oder sollte ich das einfach umverteilen?

    Nichts wird hier umverteilt. Schau doch nur unter die Beispiele in der Fertigkeitsbeschreibung von "Wissen": Passend wäre Die Fünf Zauberer, für einen weltoffenen Hobbitmagier auch Reich: Bree, Reich: Eriador und Volk: Menschen, nicht zu vergessen Andere: Magische Gegenstände. Und das sind nur Fertigkeiten aus der Liste, mit ein wenig Kreativität kommt da sicher noch mehr zusammen.

    Wobei mir persönlich ein Hobbitmagier schon etwas aufstösst, das ist doch etwas untypisch für das kleine Volk. Wie wäre es stattdessen mit einem Gelehrten und dem Vorteil "Zaubern"? Sicher, das ist nicht so machtvoll wie ein richtiger Magier, aber es passt eher zu einem Hobbit - der meiner Meinung nach eh aus Bree kommen sollte, anständige Auenländer wollen mit so komischen Sachen wie Magie wohl kaum etwas zu tun haben!

  5. Wenn ich also schon die beiden bevorzugten Attribute auf Maximum habe, kann ich dann auch zwei andere aussuchen? Oder muss ich, wie bei der Erschaffung steht, die bei der Klasse als Bevorzugt genannten Attribute nehmen?

    Die bei den Berufungen aufgelisteten Attribute sind naheliegende Vorschläge, keine Pflichtwahlen. Du kannst also jedes beliebige Attribut als Bevorzugt deklarieren.

     

    Heilzauber, habe ich da recht verstanden, dass im Prinzip nur der Wert der Fertigkeit Heilen um +8 erhöht wird, der Magier den Patienten dann aber immer noch selbst heilen muss?

    Richtig, nur der Zaubernde selbst profitiert von dem +8-Bonus des Zaubers.

     

    Handwerk, ist das richtig, dass Backen ein eigenes Handwerk ist und keine Spezialisierung von Kochen?

    Ebenfalls richtig. Johann Lafer steht ja auch nicht bei Kamps in der Backstube :D

  6. Zumindest auf BoardGameGeek habe ich nun eine sehr kleine Auswahl meiner Fotos dieses Turniers hochgeladen:

     

    Tisch 1 der Vorrunde:

    http://images.boardgamegeek.com/images/pic591248_md.jpg

     

     

    Tisch 2 der Vorrunde:

    http://images.boardgamegeek.com/images/pic591249_md.jpg

     

    Der Turniersieger mit seinem Hauptpreis.

    http://images.boardgamegeek.com/images/pic591250_md.jpg

     

     

    Der Hauptpreis: Eine rasch improvisierte Blankokarte mit Illustration von Francois Launet und Text vom Spieldesigner.

    Shoggy, Unabhängiger

    Zur Beschwörung: 3 Sternschnuppen, 2 Sonnenfinsternisse

    Dienst: Du darfst den Dienst einer Kreatur auf einem beliebigen Kultplatz nutzen.

    http://images.boardgamegeek.com/images/pic591251_md.jpg

     

     

    Inspiriert vom Hauptpreis - eine weitere Blankokarte mit Illustration von Francois Launet und Text vom Spieldesigner.

    Tentakel, Unabhängiger

    Zur Beschwörung: 2 Meteorschwärme, 1 Sonne, 2 Mondfinsternisse

    Dienst: Konvertiere 1 beliebiges Symbol in 1x Schieben oder 1x Tauschen oder 1x Umdrehen

    http://images.boardgamegeek.com/images/pic591252_md.jpg

  7. Angekündigt ist eine Erweiterung erstmal nicht, obgleich wohl grobe Ideen da sind, die auch in die Richtung von neuen Zusatzeffekten gehen. Allerdings kämen diese nicht über neue Kreaturen ins Spiel...

    Von den Vorschlägen halte ich allerdings die ersten beiden für zu mächtig, der dritte hingegen hat, massvoll umgesetzt, einen gewissen Charme.

    Mal abwarten, wie die Sterne sich in Zukunft zeigen.

  8. Was sagt ihr zu den Konkurrenz? Dominion ist mMn Konkurrenz, Finka mMn nicht, die anderen beiden kenne ich nicht.

    Ehrliche Antwort? So sehr ich es Pegasus gönne, so vorhersehbar ist die SdJ-Jury - da hat bekanntlich schon San Juan gegen Villa Paletti verloren. Mein Tip ist leider Finca, das ist am massenkompatibelsten; und Pandemie hat dank der Berichterstattungen des Boulevard leider keinen Titel, der die altbekannten Omas auf der Suche nach Geburtstagsgeschenken an die Kasse lockt...

     

    Allerdings bin ich fest davon überzeugt, dass Pandemie sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit Dominion für den Deutschen Spielepreis liefern wird - denn da stimmen ja Vielspieler ab, die von der Materie Ahnung haben.

  9. Bei den vielen Demos in Essen haben sich wirklich einige tolle Spielsituationen ergeben, und ich bereue immer noch, dass ich dem Turnierspiel wegen einer weiteren Demorunde nicht beiwohnen konnte.

     

    Sehr schmeichelnd war natürlich die Situation am Samstag, als Steve Jackson selbst das Spiel zweien seiner Bekannten aus den Staaten zeigen wollte. Ich selbst habe während dieser Runde mit Müh und Not gerade mal zwei Günstlinge herausbekommen, bei den anderen sah das schon lange viel besser aus.

    Amüsanter Höhepunkt war aber, als Steve schliesslich mit einem finalen Grossen Alten den Sieg an sich reissen wollte und aufgrund der Dienste seiner Kreaturen erstmal auf fünfmal(!!!) Schieben und einmal Tauschen kam. Danach versank er wieder in konzentrierter Betrachtung des Spielbretts, um sich daran zu erinnern, wie genau er diese unverschämt vielen Aktionen einsetzen muss, um die nötige Konstellation hinzubekommen. Nach einiger Wartezeit habe ich dann einfach mal freundlich gebeten, er möge mir doch mal die Karte zeigen, die er beschwören möchte, und nach wenigen Sekunden konnte ich dann fröhlich verkünden: "Ist doch ganz einfach: Hier einmal tauschen, dann hier ein paar mal Schieben. Herzlichen Glückwunsch Steve, du hast gewonnen!" ;)

     

    Die absolute Krönung war aber das Demospiel mit Hoffi. Die Sterne standen für uns beide von Anfang an perfekt, und jeder konnte ohne Mühe Günstlinge und Diener ins Spiel bringen - bis schliesslich beide je drei Kreaturen eines Pantheons (beide verschiedene Pantheons) ausliegen hatten, die auch noch das Ignorieren drei verschiedener Sterne ermöglichten. Mit stolzgeschwellter Brust verkündete ich also, mit wenigen Aktionen und der Hilfe meiner Viecher mal eben meinen Grossen Alten zu spielen, was auch problemlos gelang.

    Und was macht Hoffi? Der betrachtet kurz das Firmament, legt einen Diener ab und vermeldet dann: "Tja, eigentlich brauche ich gar nichts zu verändern - ich kann meinen Grossen Alten auch direkt auslegen!" :blink:

    Diesen Moment wird auf lange Sicht wohl nichts toppen...

  10. Schön, wenn es euch gefällt. Vielen Dank!

     

    Mein Exemplar kam vor einer Woche ;) , und ich habe immer noch keine Zeit für ein Spielchen gefunden...

    Die neuen Sternenmarken haben die Verzögerung in meinen Augen wirklich wettgemacht, die Farben sind wirklich schön kräftig. Das sollte in Essen etwas hergeben!

  11. Dann müsst ihr in eurem "Expertenmodus" aber auch noch die Übersichtskarten entfernen und am besten Neulinge als Gegner finden, denen noch nicht klar ist, dass sich auf der Rückseite beispielsweise der Sonne doch nur eine Sonnenfinsternis oder beim Vollmond doch nur eine Mondfinsternis befinden kann... :lol:

    Warum nur glauben immer alle, DSSR hätte was mit Memory zu tun???

  12. [...] Strange Bedfellows - eine limitierte Promokarte wenn ich mich nicht irre - habe ich Mitte der 90iger von Steve Jackson persönlich überreicht bekommen, als ich im Finale der INWO-DM spielte - die wird also ultraschwer zu bekommen sein.

     

    Ich meine, Strange Badfellows wäre ausserdem noch als Beilage in der Inquest oder Scrye gewesen - insofern dürfte sie dann doch nicht mehr sooo schwer zu bekommen sein.

    Außerdem ist es doch viel schöner, wenn einem SJGames von sich aus einfach alle jemals erschienenen INWO-Karten als Hauptgewinn zuschicken (ist natürlich schon ein paar Jahre her) <_<

  13. Den Vorschlag, eine deutsche Version von "Chrononauts" durch Pegasus verlegen zu lassen, habe ich Birger gegenüber schon auf der FeenCon dieses Jahr gemacht - was hätte man erst für einen Spass mit einer *komplett* deutschen Fassung mit ausschließlich deutscher Geschichte haben können...

     

    Auf einem der berüchtigten Testwochenenden ist Chrononauts auch angespielt worden, hat aber keine überragenden Punkte erhalten; so daß man sich bei Pegasus bisher gegen eine Lizensierung entschieden hat.

×
×
  • Create New...