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Posts posted by Prohl
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Natürlich werden Hosts in der AR angezeigt, man kann sie ja auch in der AR betreten, aber das hat ja nichts mit der Sache zu tun. Und natürlich sieht man zigtausende von Icons sofern man ohne SPAMfilter unterwegs ist. Lies dir mal Geräte (GRW 231) durch und überlege wie überladen deine Sicht ist, wenn du dir alles anzeigen läßt. Deswegen gibt es SPAMfilter. Natürlich sollten Runner wenn sie irgendwo eindringen ihre SPAMfilter entsprechend anpassen um Sicherheitsgeräte zu sehen.
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Noch eine PAN Frage, habe ein Kommlink mit einigen Geräten als PAN eingerichtet (nichts gefährliches weswegen alle Icons vom Slave mit dem Master verschmelzen). Jetzt schicke ich mein Kommlink auf Schleichfahrt, womit ja eigentlich auch die Icons der Geräte erstmal verschwinden weil sie ja mit dem des Kommlinks verschmolzen sind. Jetzt die Preisfrage, was passiert wenn ich im PAN eine Waffe habe die als gefährliches Icon nicht verschmilzt...verschwindet das Icon trotzdem mit dem Master oder muß ich das Gerät einzeln auf Schleichfahrt schicken und falls ja, welchen Malus bekommt man, wenn z.B. eine Smartgun auf Schleichfahrt ist?
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Und gälte das auch bei einem WAN? Sind keine Antworten, nur Überlegungen.
Nope, in einem WAN hat man vom Host aus eine Direktverbindung zu allen Geräten innerhalb im WAN (steht irgendwo im Absatz PANs und WANs, hab gerade kein GRW zur Hand) und somit kein Rauschen.
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Am Anfang des Matrixkapitels gibt es einen PAN Abschnitt der explizit sagt, dass Icons verschmelzen wenn in einem Netzwerk. Das diene der Übersichtlichkeit. Ausnahme: potenziell tödliche Geräte wie Waffen.
Ja, das steht da, aber wie du schon sagtest explizit für PANs. Ein Host bildet mit seinen Slaves allerdings ein WAN und im WAN macht die Verschmelzung keinen SInn, weil die Icons der Slaves mit dem Icon des Master verschmelzen, ein Host hat aber kein Icon, er ist ein Host.
Außerdem bereite ich gerade als SL Tödliche Fragmente vor und mit dieser Auslegung wäre da einiges ziemlich unmöglich, aber wegen anwesender Spieler hier als Spoiler
Der Einbruch bei Brackhaven ist ziemlich unschaffbar, wenn man zuerst den Host betreten muß. Ein Host mit dieser Stufe und vor allem der Firewall ist auch mit den Abzügen die er kriegt ziemlich heavy, geschweige denn, daß man sich darin länger aufhalten kann ohne endtdeckt zu werden. Die Geräte zu hacken mit der Firewall des Hostes wird schon sportlich genug.
Dann müßte man zu Beginn den Host auch noch in der AR hacken wegen des Anfluges...
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Man kann die Kamera auch hacken ohne den Host zu betreten. Der Unterschied ist, daß die Kamera sich dann mit der Firewall des Hosts verteidigt. Wenn man vorher den Host betreten hat, hat man eine Direktverbindung zur Kamera, sie kann sich nur mit ihren eigenen Werten verteidigen und man ignoriert vollständig rauschen.Die Kamera hacken? Oh, sie ist als Slave an einem Host. Schaffe ich es unbemerkt in den Host?
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Bekommt man wieder Essenz zurück, wenn man sich Cyberware ausbauen oder durch was qualitativ besseres ersetzen läßt?
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Höchstwahrscheinlich sind Kameras/Schlösser Teil des WANs des Sicherheitshosts. Damit werden sie nicht in der AR (oder VR) angezeigt.
Soweit ich die Regeln jetzt durch habe ist das hier nicht der Fall. Man muß hier unterscheiden zwischen Geräten die als Slave in einem WAN hängen und Icons die sich in einem Host befinden. Die Icons von Geräten können gar nicht im Host verschwinden, weil ihre Icons mit ihrem physischen Standort verbunden sind, ein Host aber keine Entsprechung in der realen Welt hat (GRW 216). Trotzdem hat man innerhalb des Hosts eine Direktverbindung zu allen Geräten im WAN.
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Wie kommt der Straßensamurai Archetyp (Seite 112) auf einen Schaden von 14K mit Katana und Schwert? Ich bleibe immer bei 11K stehen (Stärke 8 von den Cyberarmen + 3 für Katana/Schwert).
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Ich würde mich mal anbieten den Chummer 2 anzuschauen, aber eine Zusage kann ich erst nach Sichtung des Quellcodes machen.
Zur kurzen Info meinerseits, ich arbeite seit Jahren als Softwareentwickler im Anwendungsbereich, größtenteils in .NET.
Erster Run mit einigen aufgetretenen Matrix Fragen
in [SR5] Matrix
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