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Mr. Geek

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  1. Hallo, nachdem die deutsche Nightfall-Version nun auch draussen ist (und auf der Messe gut eingeschlagen hat), hier einmal eine optionale Regel welche wir auch auf der Spiel 2011 eingesetzt haben. Diese verkürzt die Spielzeit einer Nightfall-Runde, da sie für schnelleren Schadensaufbau an Spielern sorgt. Dies ist KEINE offizielle Regel von AEG! Ich hatte die Gelegenheit mich auf der Messe mit ein paar AEG-Leuten zu unterhalten, sie kennen diese Regel. Sie ist aber nicht offiziel von denen und wird es (wahrscheinlich) nicht in das Regelwerk schaffen als optionale Regel (zumindest steht sie weder in der englischen 1.1 noch in der von BC)! Wie ihr wisst wird überzähliger Angriffsschaden von Kreaturen, welche geblockt wurden, auf den Spieler übertragen (z.B. J.J. greift an, der Angegriffene blockt mit seinem J.J. McTeague, zerstört die Kreatur und nimmt eine Wunde). Optional kann man auch den Schaden aus der kettenfähigkeit (J.J. fügt, wenn er in der Kette "abgearbeitet" wird, einer Kreatur 2 Schadenspunkte zu) den dann überzähligen Schaden von 1 auf den Spieler übertragen. Wie gesagt, das macht das Spiel etwas schneller. Meinungen dazu?
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