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Ambrosia

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  1. Wieso Aufregung? Ich habe doch keine Aufregung, um Ambrosia gemacht. Ich habe nur gefragt, wie ihr das seht als Speise der Götter, die auf den Angriff wirkt. Und weiterhin habe ich ebenso nicht behauptet, dass eine Magische Karte automatisch den Magischen Angriff erhöht. Danke trotzdem, auch wenn es nicht gerade eine Antwort auf meine Fragestellung war.
  2. Frohe Ostern zusammen! Nach einer etwas harzig verlaufenen Partie mit vielen nur-magisch anzugreifenden Monstern und mit nur wenigen Helden- und Dorfkarten mit Magischem Angriff, tauchte heute eine Regelfrage wegen Ambrosia auf. Man soll ja im Spiel zwischen nicht-magischem und magischem Angriff unterscheiden, was im allgemeinen recht einfach in Erfahrung zu bringen ist: ANGRIFF +1 steht für nicht-magischen Angriff und MAGISCHER ANGRIFF +1 für selbigen. Bei Helden steht ihr jeweiliger Angriff immer deutlich ersichtlich im Kartentext, Angriff-Zaubersprüche sind magische (steht ebenso auch so auf der Karte) und Waffen sind alle nicht-magisch, sofern sie kein besonderes Attribut haben, wie das Flammenschwert, welches magischen Angriff gibt. (Steht aber auch immer deutlich im Kartentext vermerkt.) Etwas unklar sind andere Dorfkarten, wie Ambrosia für mich. Das schon erwähnte Flammenschwert gibt Magischen Angriff. Das Festmahl gibt ANGRIFF +1 pro Held und das ist eindeutig nicht-magischer Angriff. (Bildlich betrachtet, speist der Held und 'stählt' seinen Körper, um das Monster besser physisch treffen zu können). Die Zauberbeeren, Kartentyp MAGISCH, verwandeln den Angriff eines Helden zu einem magischen Angriff. Und da sind wir auch schon bei Ambrosia: Der Kartentyp ist Magisch, laut Kartentext (der den zur Verfügung stehenden Platz komplett ausfüllt) beeinflusst es jedoch nur den nicht-magischen Angriff ANGRIFF +1. Das magische an Ambrosia ist dann wohl die Wiedererweckung im Kampf gefallener Helden. Aber irgendwie sträubt sich in mir etwas einem Selurier oder Stufe 3 Gralsritter mit Ambrosia, der Speise der Götter, mehr physischen Angriff zu geben. Erhöht Ambrosia wirklich nur den nicht-magischen Angriffswert der Helden, kann ich es also nicht verwenden, um z.B. eine Sphinx zu besiegen, bei der nur magische Angriffswerte berücksichtigt werden dürfen? Und falls ja, was ich annehme, hat es jemand mal mit einer Hausregel versucht, die selbiges erlaubt? Wird die Spielbalance damit zu sehr aus dem Rahmen geworfen? Vielen Dank im Voraus
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