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Zukar

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  1. Generell im Hintergrund immer was grob passendes duddeln lassen (siehe oben), bei Schlüsselszenen dann gezielt bestimmte Stücke (ruhig mit leicht erhöhter Lautstärke) einsetzen.

    Orientier dich z.B. am Computerspiel Skyrim (Eldar Scrolls 5), immer wenn ein Drachenkampf beginnt, wird die Musik von meditativen Klängen mal eben auf episch Chorgesänge gewechselt.

    Habe z.B. eine klassische Arie (!) sehr erfolgreich bei einer öfter wiederkehrenden Begegnung abgespielt.
    (Das Abenteuer war aus der Zeitschrift WunderWelten und hieß "Koma" oder so...)
    Getestet mit 5 Gruppen, 3 der damaligen Spieler kriegen noch nach 10 Jahren Flashbacks und reagieren "interessant", wenn dieses Stück läuft.
    :)

     

  2. Panic Station: Parasite Control is a mini-expansion for Panic Station that consists of exactly two new cards for the item deck:

     

    Parasite Radar – Players can use this to reroll the die for parasite movement, making it a great tool for both humans and infected players.

    Heavy Grenade – With more potential power, a heavy grenade can possibly cause more damage than usual, even to adjacent rooms.

     

    SPECIAL NOTE: These cards are compatible with all versions of Panic Station, except for the German Pegasus version. The cards can only be used with the Pegasus version if they are sleeved.

    Quelle: BGG-Shop

     

    Frage hierzu:

    Wird es entsprechende Karten auch für die deutsche Version geben?

    Wann? Wo? Wie?

  3. Zur Einstimmung kann ich nur empfehlen, mit allen vorher "Das Ding aus einer anderen Welt" oder die Vorgeschichte "The Thing" von 2011 zu schauen. Spätestens dann sollte die richtige, paranoide Stimmung aufkommen- ;)

     

    Auch ist es meist besser als Wirt erst mal seinen Benzinkanister zu vertauschen, als gleich eine Infektionskarte. So wird der Gegenüber erstmal in Sicherheit gewogen, und man erhält Rückendeckung von einem Menschen. Und man weiß auch gleich, welcher Mensch mindestens 2 Kannister hat, falls man an Munition kommt. :rolleyes:

     

     

    Wichtig bei diesem Spiel ist es, dass man es nicht als reines taktisches Brettspiel sieht. Da ist man vermutlich bei Schach besser aufgehoben. Bei dem Spiel muss man aus sich rauskommen, auch mal wie wild jemanden verleumden, sich mit flamenden Reden verteidigen etc.

    Besorgt euch am besten als Gastspieler einen Rollen- oder LARP-Spieler, und beschuldige den (grundlos?)der Wirt zu sein. Zurücklehnen und die Show genießen (besser noch: mitmachen!) B)

  4. Viel cooler als die Zinnfigur (und die Würfel in der Box) fand ich allerdings, dass auch die ganzen Promokarten und der Schurke aus Shakes&Fidget, sowie das entsprechende Poster (mit der Kampfaufstellung aus dem ersten Abenteuer), und die beiden ersten Abenteuer beilagen. :)

    Fehlte also nur der Weihnachtsmann, umallen Promokrempel mit einem mal zu bekommen, oder?

  5. Pegasus hat sich dazu entschlossen, diese Karten zu übersetzen und als kostenlose dreingabe der Box beizupacken. Ist vielleicht auch besser auf diesem Wege

     

    Wo kann man den Leuten von Pegasus zu dieser Entscheidung gratulieren?

    Kann denen irgendwer bitte sagen, das es da draußen jemanden gibt, der diese Idee einfach nur klasse findet? (und deshalb auch schön fleisig weiter kauft, jetzt lieber den je) :blush:

  6. Hier quasi auch die gleiche Frage:

     

    a) Hat jemand den "Spion" + das "Dämonenschwert" über? Oder tauscht gegen eine "Legionär", 2 Tafeln Schokolade, ne Flasche Met oder sonstiges?

    War weder auf der Spiel, noch auf der RPC zu haben und Pegasus hatte den Spion auf damalige Anfrage auch wohl nicht mehr...

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