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  1. Hallo, ich habe da noch eine zweite Regelfrage. So wie ich das verstanden habe, kann ich am Ende einer Session oder eines Abenteuers Vermögen ansparen. Zum Beginn des nächsten Abenteuers aber wird der angesparte wert halbiert. Warum ist das so ? Und wie soll ich da ein Vermögen ansparen ? Beispiel : Ohne den Vorteil Reich habe ich einen Punkt Vermögen am Anfang des Abenteuers. Den verbrauche ich mal nicht um ihn zu sparen, um mir das nächste Mal etwas mehr / größeres leisten zu können. Zum Start des nächsten Abenteuers starte ich wieder mit einem Vermögen von 1. Vielleicht noch mit dem aufgerundeten halbierten Vermögenspunkt vom letzten Mal kommt ein zweiter dazu. Damit kann ein Held ja noch immer keine wirklich großen Sprünge machen. Also spart er weiter. Am Ende des zweiten Abenteuers spart er den zuletzt gesparten plus seinen aktuell erhaltenen Vermögenspunkt also 2. die werden halbiert, so dass er das nächste mal wieder mit einem gesparten und einem neu erhaltenen genau da steht, wo er schon das letzte Abenteuer begonnen hat. Hätte er aber jeden seiner Vermögenspunkte in ein Pferdchen investiert, hätte er nun schon zwei Pferde und immernoch einen Vermögenspunkt zuum Start des dritten Abenteuers. Das irritiert mich irgendwie. Vielleicht verstehe ich es aber auch einfach falsch. Für Hilfe wäre ich echt dankbar. Und wie kann ein einzelner Held auf ein Schiff sparen, wenn seine Rücklagen nach jedem Abenteuer halbiert werden ? Noch eine weitere Frage : Gibt es eine ungefähre Abschätzung - keine fixe Zahl - wieviele Gulden - oder welche Währung auch immer - einem Vermögenspunkt entsprechen ? Ich weiß, dass die Frage vielleicht am cineastischen Ansatz ein wenig vorbei geht, aber wenn der Herzog sich aus Dankbarkeit erkenntlich zeigt wird er den Helden wohl eher Münzen oder andere Wertsachen schenken, als "Vermögenspunkte". ^^ Vielen herzlichen Dank schonmal, Aleksej
  2. Hallo, wir haben uns letzte Woche das Regelbuch geholt und ich bin nun fleißig am Basteln und Überlegen. Ein Themenkomplex, der sich mir noch nicht ganz so erschließt, ist der Heilungsprozess und der des erlittenen Schadens. Fangen wir mal mit dem Schaden an. Mir ist klar, dass ich für jede Wunde, die mein Held erleidet einen Kreis/Stern der Spirale des Todes abhaken muss. Kreise sind normale Wunden und Sterne sind dramatische Wunden. Soweit so klar. Auch habe ich gelesen, dass die normalen Wunden von allein verschwinden, wenn die Szene endet - auf jeden Fall aber bis zum nächsten großen Kampf. Die Dramatischen Wunden bleiben erst einmal. Nun meine Fragen : 1.) Wenn der Held dramatische Wunden (aber aktuell keine normalen Wunden) hat und neue Wunden erhält, wo fange ich dann an mit Wunden abstreichen ? "Oberhalb" der höchsten bestehenden dramatischen Wunde oder "unten" mit dem ersten Kreis ? 2.) Wie genau werde ich Dramatische Wunden abseits von Wunderheilern und Regenerations-Geschenk, die Heldenpunkte kosten, wieder los ? In anderen Spielsystemen ist in der Gruppe meist jemand mit Heilfähigkeiten oder entsprechender Magie/Wunderwirkung. Wie aber läuft das in 7te See. Oder habe ich etwas zur natürlichen Gesundung überlesen ? 3.) Gibt es eine Heilerfähigkeit für Helden ? Herzlichen Dank schonmal, Aleksej
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