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  1. Ahoi Chummer, mit meinem ersten Post möchte ich als Neuling mal mein erstes Runner Konzept vorstellen. Bin mal gespannt was ihr davon haltet.... Es soll ein Decker werden. Hintergrund Als Kind von angeheuerten Lohnsklaven kommt "Maverick" in den Genuss einer behüteteten Kindheit und kann seine Schule und Ausbildung ohne große Vorkommennisse abschließen. EInes Tags kommen allerdings seine Eltern auf mysteriöse Weise ums Leben. Der Konzern stellt das Ganze als Unfall hin, aber Mev glaubt nicht daran. Als er beginnt Fragen zu stellen wird man auch gegen Ihn aktiv. Zunächst versucht man Ihn nur einzuschütern um Ihm klar zu machen sich aus der Angelegenheit ruhen zu lassen. Mev begreift schnell, dass er so nicht weiter machen kann, da er ansonsten wie seine Eltern enden wird. Daher beschließt er die Anlegenheit nach außen hin auf sich ruhen zu lassen und führt sein "normales" Leben als schein so weiter. Nach außen miemt er den Sohn, den der Tod seiner Eltern stark mitgenommen hat, er hat eine Teilzeit Job mit dem er sich augenscheinlich über Wasser hält... In den Schatten versucht er allerdings Kontakte aufzubauen und mehr Informationen und verbündete gegen den Konzern zu finden um zu rechten Zeit zurcük zu schlagen und seine Eltern zu rächen. Soweit erst einmal das Grobkonzept. Runner erstellt mit Sum to Ten Attribute 3 (B=16) Fertigkeiten 4 (A=46/10) Ressorucen 3 (B= 275.000) Rasse 0 ( E=Mensch(1) Magie 0 ( E = Magisch wie ein Backstein ) Attribute: KON: 3 GES: 3 (4) +1 Muskelstraffung REA: 3 STR: 2 (1+1 durch 10 Karma) WILL: 4 LOG 6 (8) -> durch Zerebralbooster 2) INT 5 CHA: 3 EDG: 3 (2+1 durch Rasse-Punkte) ESS: 4,52 Vorteile / Nachteile (Kosten 24 – 25 aus Nachteilen = +1 Karma): - Analytischer Geist [5 Karma] - Fotographisches Gedächtnis [6 Karma] - Traunhand Fonds I [5 Karma] - Collage Abschluss [4 Karma ] - Abschluss Berufsschuke [4 Karma ) - Fester Job (20 Std ) [-10 Karma] - eingeschränkte Konzern Sin [-15 Karma] Aktionsfertigkeiten (45/10) -Cracken Gruppe: 6 -Biotech Gruppe: 4 - Akrobatik: 2 ( über Karma ) - Bodenfahrzeuge: 3 - Computer: 5 - Flugzeuge: 3 - Gebräuche: 3 - Hardware: 5 - Pistolen: 4 (+2 HM ) - Schleichen: 3 - Schlosser: 3 - Schnellfeuerwaffen: 4 (+2 Machienenpistolen) - Software: 3 - Wahrnehmung:4 - Verkörperung: 2 - Waffenloser Kampf: 1 ( über Karma ) - Fälschen: 2 ( über Karma ) Wissensfertigkeiten Anatomie: 4 Data Havens: 3 Deutsch 0 Hackerszene: 3 Informatik: 4 Mathematik: 4 Matrix Spiele: 2 Matrix Design: 4 Sicherheitsdesign: 4 Parazoologie: 4 Hier bin ich mir auch noch nicht so ganz sicher ob die Fertigkeiten passen. Bodytech - Zerebralbooster II - Mnemoverstärker II - Datenbuchse - Schlafregulator - Muskelstraffung I - Cyberaugen [smartlink, Blitzkompensation ) Ausrüstung - gefälschte SIN St.4 + 6 Lizenzen St. 4 - gefälschte SIN St.4 + 6 Lizenzen St. 4 -Transys Avalon -Erika MCD-1 ( alle Standart & Hackingprogramme ) -Sony Emeror -3 * Werkzeugkiste - Panzerjacke - Gefüttertet Mantel - Geschäftsanzug Waffen -Ares Light Fire -HK227 -Yamaha Pulsar Fahrzeuge - Suzuki Mirage - MCT Fly Spy Lebensstil ( kommt über Trauhandfonds ) - Mittelschicht Habe jetzt noch knapp 12.000 € übrig - Fehlen bestimmt noch nen paar Kleinigkeiten.... Habe derzeit noch 2 Karma übrig. So das wäre für's erste mal mein Gron Konzept, Decker mit starkem Interesse für den menschlischen Körper Danke und Gruß kleinemade
  2. Hallo zusammen Nun möchte ich euch einen weiteren meiner Charakterideen vorstellen. Ein Rigger ist für mich komplettes Neuland, daher kann es sein, dass ich noch viel Optimierungspotenzial drin habe. Und die Hintergrundgeschichte hat erst Entwurfsstadium. Strassenname: Screwhead Rolle: Rigger Herkunft In Hamburg aufgewachsen, Deutsch-Russe Offizieller Beruf Drohnen-Sicherheitsrigger Eigenschaften - Aufmerksam - Technisch hochversiert - Vorurteilsbehaftet - Breites Allgemeinwissen rund um das Riggerleben - Vergisst schlecht Geschichte Screwhead ist ein Deutsch-Russe in der dritten Generation welcher in Hanover aufgewachsen ist und dort mehrere Jahre legal als Drohnen-Sicherheitsrigger gearbeitet hat. Nach und nach, finanzierte er sich seine Ausrüstung und baute sich einen Kundenstamm auf. Diese wussten auch seine Mechaniker-Künste zu schätzen und sofern sie ihn nicht über den Tisch zogen blieben sie ihm treu. Da aber jeder Runner ein mal zu viel Pech gehabt haben muss um in diesem Geschäft zu landen, war auch abzusehen das er nicht davon verschont geblieben sein konnte. Sein Pech war, dass er einer Runnergruppe im Weg stand, welche in das Gebäude rein wollten, dass er zu beschützen hatte. Diese Runner zerlegten seine „Haustiere“ eines nach dem anderen und ihm gelang es nur mit Müh und Not seine Haut zu retten. Darauf hin war sein Ruf in Hanover und der dort ansässigen freiberuflichen Sicherheitsbranche ruiniert und er durfte sich ein neues Arbeitsfeld suchen. Wie der Zufall es wollte, verschlug es ihn nach Hamburg und er baute seinen Fuhrpark langsam wieder aus mit Mechaniker- und Shadowrun-Jobs. Heute ist er zwar immer noch am unteren Ast der Karriere-Leiter der Runnergemeinde, aber seine Verdienstmöglichkeiten scheinen besser dein je zu sein. Die Idee mit dem Mechanikerladen hat er nicht ganz aufgegeben, aber er verlässt sich auf die Vermittlung seiner Mechanikerin seines Vertrauens, welche mehr auf normale Fahrzeuge und weniger auf Drohnen spezialisiert ist. Prioritäten: Ressourcen A Attribute B Fertigkeiten C Metatyp D Mensch Magie E Attribute Konstitution 3 Geschicklichkeit 4 Reaktion 3 (6) Stärke 1 (2) Willenskraft 5 Logik 4 (5) Intuition 6 Charisma 2 Spez. Attribute Edge 5 Essenz 1.875 1.75 Magie 0 Limits Körperlich 3 (5) Geistig 7 (10) Sozial 4 Abgeleitete Werte Initiative 9 (12) +1W6 Matrix Initiative 12 Kalt +3W6 Heiss +4W6 Selbstbeherrschung 7 Menschenkenntnis 8 Erinnerungsvermögen 9 (10) +3 Heben/Tragen 4 (5) Abwehr 9 (12) Gaben Techn. Improvisationstalent Hohe Schmerztoleranz 1 Schnellheilung Beidhändigkeit Handicaps Staatliche SIN Allergie leicht/selten Vorurteile (Zwerge/Voreigen.) Vorurteile (Afrikaner/Voreigen.) Schwaches Immunystem Fertigkeiten Gebräuche 1 Geschütze 3 / Feuerwaffen 5 Schnellfeuerwaffen 1 /Maschinenpistole 3 Schleichen 2 Wahrnehmung 4 Computer 4 Elektron. Kriegsführung 3 Bodenfahrzeuge 6 Flugzeuge 2 /Fernsteuerung 4 Schiffe 1 Hardware 1 Mechanik-Gruppe 2 Wissensfertigkeiten Ortskenntnis Hamburg 3 Gangs von Hamburg 2 Fahrzeugmechanik 2 Schlupfwinkel finden 2 Politik 2 Schmugglerrouten 4 Drohnen-/Fahrzeugmarkt 2 Wasserwege 2 Russisch 3 Deutsch M Connections Schieber E4/L3 Mechanikerin E4/L3 Ausrüstung: Protheus Poseidon + Biofeedbackfilter, Konfigurator, Panzerung, Schild, Schmöker, Schutzschild, Signalreiniger, Toolbox, Verschlüsselung, Verwandlung, Virtuelle Maschine + Autosoft 4x Manöverieren (GM-Nissan Dobermann, GMC Bulldog, MCT-Nissan Roto-Drohne, Steel Lynx) + Autosoft 1x Clearsight + Autosoft 2x Stealth (MCT Fly-Spy, MCT-Nissan Roto-Drohne) + Autosoft 2x Zielerfassung (FN HAR, Stoner-Ares M202) 1x GM-Nissan Dobermann + FN HAR + Standard Waffenhalterung 1x GMC Bulldog + Riggerinterface 2x MCT Fly-Spy 2x MCT-Nissan Roto-Drohne + Standard Waffenhalterung + FN HAR 1x Steel Lynx + Schwere Waffenhalterung + Stoner-Ares M202 1x S-B Mikroskimmer Mnemoverstärker Gebraucht St.3 Zerebralbooster Gebraucht St.1 Cyberaugen + Infrarotsicht + Smartlink Gebraucht St.2 Muskelverstärkung Gebraucht St.1 Reaktionsverbesserung Gebraucht St.3 Riggerkontrolle St.2 Medkit St.6 Atemschutzmaske St.6 Gasmaske + Zusatztank Subvocal Mikrofon Datenwanze Störsender: Bereich St.4 Störsender: Zielgerichtet St.6 White-Noise-Generator St.6 Ingram Smartgun X + Tarnholter Panzerveste Panzerjacke Actioneer-Geschäftsanzug Helm Transys Avalon + Shopsoft (Drohnenverkäufer) + Shopsoft (Imbissbuden) + Kartensoft (Hamburg) + Datensoft (Fahrzeugmechanik) + Datensoft (Pläne MCT Drohnen) + Datensoft (Hardwarereparatur) Werkzeugladen (Fahrzeugmechanik), Werkzeugladen (Flugzeugmechanik), Werkzeugkiste (Fahrzeugmechanik), Werkzeugkiste (Flugzeugmechanik), Werkzeugkiste (Elektronik), Werkzeugkiste (Hardware) Lebensstil Unterschicht + Spezieller Arbeitsbereich (Drohnenwerkstatt) + Spezieller Arbeitsbereich (Hardwarewerkstatt) Gefälschte SIN St.4 +Lizenz Drohnen St.4, Lizenz Waffenschein St.4, Lizenz Bodytech St.4, Lizenz Drohnensicherheitsrigger St.4 Standard-Munition 167 x, Gel-Munition 104 x, Schocker-Munition 30 x, Munitionclip 8 x Edit 1: Mnemoverstärker 3 und Zerebralbooster St.1 auf "Gebraucht" gesetzt. Essenz angepasst. Neuer Restgeldbetrag 15'690 ¥ Edit 2: Die Vorurteile sind raus, Schwaches Immunsystem und Beidhändigkeit rein.
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