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  1. Hallo zusammen, falls meine Spielgruppe hier wider Erwarten im Forum unterwegs sein sollte: Konoha, Shape, Luke, Coverta nicht weiterlesen. Sonst freue ich mich natürlich über jedes Feedback, falls sich irgendwo gigantische Logiklöcher auftun, oder ich etwas übersehen haben sollte. Kurz zum Hintergrund der Mission: Die Firma Genére Fashion ist ein relativ kleines Unternehmen mit einer Zentrale in (der Name lässt es vermuten) Paris, Frankreich. An sich wäre die Firma nicht weiter von Bedeutung, aber sie hält einen exklusiven Vertrag mit Pathfinder Multimedia, die Kostüme für deren Filmproduktionen zu fertigen (Der Chef Matthieu Genére hatte das Glück auf einer Modenschau in Paris einige Stars und deren Manager zu beeindrucken, die daraufhin alle Hebel in Bewegung setzten um einen solchen Vertrag auf die Beine zu stellen. Pathfinder kommt so etwas eigentlich ganz recht, durch einen Vertrag mit einem kleinen Unternehmen können sie sich in der PR-Schiene als Unterstützer des "kleinen Mannes" präsentieren, und nebenher noch Einfluss auf einen aufstrebenden Konzern in Europa zu nehmen und damit die dortige Präsenz auszubauen. Der Vertrag läuft in diesem Jahr aus und soll neu verhandelt werden, Kern des neuen Vertrages soll die Eröffnung einer Zweigstelle im frisch wieder für zivilisiert erklärten Chicago sein. Horizon kann damit neben Truman Technologies noch weiteren Einfluss auf die Entwicklung in der Stadt nehmen und sich als "Bringer neuer Arbeitsplätze" ausrufen. Genug Gründe also für einige rivalisierende Unternehmen (vor allem aus der Kleidungsbranche) die Verhandlungen zu sabotieren. Matthieu erhält also diverse mehr oder weniger verschleierte Drohungen. Matthieu hat zwei Töchter, die mit ihm im Unternehmen arbeiten, Julie und Josephine. Beide reisen mit zu den Verhandlungen, wollen aber die Gelegenheit nutzen den "Wirtschaftsstandort" Chicago näher kennen zu lernen. Da Matthieu um seine Töchter fürchtet, heuert er über Kontakte Leibwächter an. Auftritt meiner Gruppe. Der Rahmen des Leibwächterjobs besteht darin, dass die Gruppe beide Mädchen morgens in ihrem Hotel abholen, durch die Stadt begleiten und nachts wieder zurück bringen. Im Hotel selber werden sie nicht gebraucht, da es genug Hotelsicherheit gibt. Julie und Josephine bleiben 3 Tage in Chicago. Der erste Tag beginnt also am Flughafen mit einer ganzen Menge Gepäck und einer Fahrt zum Hotel bei der die Gruppe eventuell schon auf Verfolger aufmerksam wird. Nach dem Hotel geht es in den Korridor und einige "Marktplätze" zu erkunden und das ein oder andere Souvenir zu erwerben. Hauptstandort wird das Makers Collective aus den Missions, hier soll es vor allem um ein bisschen Ortsbegehung, den ein oder anderen Taschendieb und erneut Hinweise auf Verfolger gehen. Eventuell wollen die Mädchen (aus Abenteuerkitzel) noch auf den Schmuggelmarkt am Midway Flughafen (für mich besonders spannend, da die Gruppe hier schon einmal eingebrochen ist und die Schmuggelbanden um Ausrüstung im Wert von ein paar Tausend Nuyen erleichtert haben). Der Abend soll dann in einer mafiageführten Jazzbar ausklingen, Hauptproblem, der Laden ist voll und die Gruppe wird nicht reingelassen. Wenn sie dann doch reinkommen und sich den Auftritt von "Muddy Waters Jr. Jr. and the Band" ansehen, versucht ein Magier aus der Runnergruppe, die bereits seit dem Flughafen auf der Spur der Mädchen ist, eine der beiden durch einen Beeinflussungszauber dazu zu bringen, sich von der Gruppe unauffällig zu entfernen und dann draußen den wartenden Entführern in die Arme zu laufen. Wenn alles gut läuft, geht es danach zurück ins Hotel. Am zweiten Tag besucht Josephine wieder einige Orte in Chicago (hier habe ich noch nichts weiter eingeplant, außer vielleicht einer unangehmen Begegnung mit einer Gang), während Julie sich zu einem Mittagessen mit ihrem "Freund" trifft. Dieser ist auch in Chicago, da er auch auf die "Nuke Party" (Name noch nicht final) will (Die Party soll das Ende des Jobs einleiten mit ner Menge Suff und lauter Utz-Utz Musik). Der "Freund" ist eigentlich gar keiner und erpresst Julie mit Material, dass beweist, dass ihr Vater in Indien viel Geld in eine Firma gesteckt hat, die sich am Ende nur als Strohfirma eines Warlords entpuppte. Wenn das rauskommt, wäre der Ruf von Genére Fashion ziemlich sicher dahin ohne teuren Einsatz von Spin-Doktoren und ähnlichem. Der "Freund" arbeitet mit einem Decker in Annecy zusammen, um sich abzusichern (das übliche, wenn ihm etwas zustößt, werden die Infos rausgehauen). Je nachdem wie sozial sich die Gruppe fühlt, gibts da noch einen kurzen Abstecher nach der Mission. Der Abend klingt dann wieder ganz entspannt im Club "Whiplash" zu den Thrashmetalklängen der Troll-Band "Panzer" aus. Je nachdem wie fit die feindliche Runnergruppe zu diesem Zeitpunkt noch ist, versuchen sie nochmal die Töchter zu entführen, indem sie den Feueralarm auslösen und im Chaos versuchen eine oder beide Frauen einzusacken. Danach wieder ab ins Hotel. Am nächsten Tag geht es erst am Abend zur "Nuke Party" wieder los, die beiden Damen genießen die Ruhe im Spa-Bereich des Hotels. Wenn meine Gruppe bisher ohne große Verletzungen durch alles durchgekommen ist, tritt Julie an sie heran, um auf einen Run mitgenommen zu werden (oder sie hat einen angenommen, inspiriert durch die Gruppe und braucht jetzt Hilfe). Der Run wäre dann auf eine kleine Anlage eines Konzerns, angeblich ein simpler Auftrag zum Stehlen eines Prototyps, der dann aber doch etwas feuriger wird. Die "Nuke Party" ist ein Szene-Event für reiche Kinder und auch über die UCAS hinaus bekannt (schon allein für den Thrill so "dicht" an der Strahlungszone zu sein und sich wie ein Squatter zu fühlen) gilt natürlich ein strikter Straßenkleidungsdresscode und ein Waffenverbot über Pistolengröße, die Sicherheit übernimmt eine örtliche Gang. Eventuell taucht der "Freund" von Julie nochmal für etwas Drama. Ansonsten sind aber nur die üblichen Probleme, dass die Gruppe gebeten wird einem guten Bekannten beim Reinkommen zu helfen und Belästigungen der beiden Damen. Um zum Finale noch ein wenig die Paranoia anzustoßen befindet sich auf der Party unter den Angestellten vom Service/Gästen und Gangern noch eine weitere Runnergruppe, die aber ein komplett anderes Ziel als die beiden Mädchen haben. Deren Primärziel ist es, möglichst viele Partybesucher abzufüllen/Drogen unterzujubeln um wenig Widerstand bei ihrer Extraktion zu haben. Wenn alles gut läuft, bringt die Gruppe beide Mädchen am Morgen des vierten Tages wohlbehalten zurück zum Flughafen.
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